在明日方舟中式没有星级欺诈这个说法的,也就说星级基本就等于实力,那么作为舟游中最顶级的一批干员,六星干员的强度也是有个说法的,小编就实用性、萌新推荐度、精一强度、精二强度和精二优先度做了个明日方舟最新六星干员实用性排行榜。
明日方舟最新六星干员排行榜
能天使(阿能):
干员实用性:5星
萌新推荐度:5星
精一强度:5星
精二强度:4星
精二优先度:4星
精一评价:
三幻神之一,全游戏单点伤害最高的角色,站在所有射手的顶点之上,有就必练,精一的技能就非常的imba,伤害非常的爆炸,冷却不算太长,一场战斗往往能开两到三次,但是由于舟游的伤害计算是攻击力减防御力这样的粗暴,因此阿能高攻速带来的不算顶尖的攻击力以及技能是多段伤害这个判定在面对高防御的角色时会非常吃力,所以在打许多高防敌人时被玩家称为抛光机。
精二评价:
天赋非常的好用,buff很足,并且可以给一个队友使用,虽然是随机的,可惜能天使靠反复退场上场刷友方buff的bug被修复了,杜绝了她称为工具人的命运,精二的技能伤害依旧非常的高,但比起二技能而言并不是质变,而且不可控,虽然冷却短,但通常情况下可控的二技能会更好用。
使用建议:
有华法林的一定给阿能带上,你就能体会到加特林将血条变消失的快感了,不少boss甚至撑不过这样的阿能一轮的输出。
艾雅法拉(小绵羊、小火山、学妹)
干员实用性:5星
萌新推荐度:5星
精一强度:4星
精二强度:5星
精二优先度:5星
精一评价:
在精一后技能就拥有了短暂的aoe法术伤害,伤害不低,冷却较快,这也使得小绵羊算是伪群法,天赋简单粗暴非常的实用,但是此时的艾雅法拉仅仅算是好用,相较于送的阿米娅其实提升并不大。
精二评价:
火山这个技能也是小绵羊的质变技能,最多能打6个,攻击力增幅可观,攻击范围增大,攻击速度大幅着增加,除了boss,没有任何角色能撑过小绵羊火山鹏喷发的范围,甚至不少boss也会被秒,精二最强技能之一。
使用建议:
快速精二
伊芙利特(小火龙)
干员实用性:3星
萌新推荐度:3星
精一强度:5星
精二强度:5星
精二优先度:3星
精一评价:
得找个机会把我无敌的小火龙摆下去,这就是对小火龙最好的评价,她有着全游戏最尴尬的攻击范围,一条直线,但也有着全游戏最爆炸的伤害,据说伤害打满的情况下相当于两个天火,因此刀客塔们拥有了小火龙后必须学会如何正确的摆放她,之需要一个重装,她一个人就能守住一路。
天赋很强力,百分比减对方的法抗,而且一技能伤害非常高,还带三秒的延时伤害和100的物抗削减,非常的强力。
精二评价:
精二的一天赋减对方40的法抗非常的可观,但是现版本没有那么多高法抗的敌人让小火龙烧,二天赋属于锦上添花但并不算特别实用,而且三技能虽然伤害高持续久,技力值消耗也不算高,但是完全是伤害溢出,一技能的伤害依旧能顾应付现版本所有的敌人了。
使用建议:
对地形要求较高,找到机会下小火龙,然后看她烤串就好了。
推进之王(推王、王小姐、卡手之王)
干员实用性:5星
萌新推荐度:4星
精一强度:4星
精二强度:4星
精二优先度:4星
精一评价:
因为精一后增加的费用,游戏前期的推王容易卡手,但一旦到了游戏中后期,游戏从卡玩家费到要求玩家的练度,就不会卡手了,而且精一的推王技能非常的优秀,回费、aoe、高伤、低技力,是回费技能中的豪杰,而且身板非常的硬,属于攻击型先锋和防御型先锋的结合体。
精二评价:
精二技能虽然伤害非常高并且附带相当程度的控制,但是因为没有了回费,实用性不如二技能,天赋增加了回费非常的优秀,而且精二的推王属性几乎等于一个近卫,其它先锋后期肯定得换成重装,但推王你完全可以相信她,她的面板能一直用到一场战斗的结束。
使用建议:
放下去,然后看推王翻跟头
斯卡蒂(蒂蒂)
干员实用性:3星
萌新推荐度:3星
精一强度:5星
精二强度:5星
精二优先度:3星
精一评价:
一技能就非常的好用,只要稍微提升一下等级,就有这20秒的攻击力翻倍buff,加上自身非常霸道的面板属性,可以说是超强的人形核弹,通常用来落地强袭boss。
精二评价:
这个技能可不是只能用imba来形容的了,点到7级攻击防御血量翻一倍,持续时间更是有50秒!基本就是个人形boss,还没有任何一个敌方单位单挑能打的赢开这个技能的斯卡蒂,当然,和boss单挑的机会也比较难得,不过这也侧面说明了斯卡蒂的强度,舟游单挑唯一指定剑圣,玫剑圣的顶配版。
而且精二后天赋减十秒复活时间,配合一技能简直是完美的工具人。
可惜版本不适合单挑,斯卡蒂的实用性被大大的限制住了。
使用建议:
一般用来单挑敌方精英单位,如果练度不够的话,不要强行单挑,摆个奶。
银灰(真男人)
干员实用性:5星
萌新推荐度:5星
精一强度:5星
精二强度:5星
精二优先度:5+星
精一评价:
三幻神之二,甚至可以说,近卫只有两种,银灰和其它的近卫,精一的技能就非常的实用不开技能的时候能够正常的进行远程攻击,而开了技能后攻击范围缩小,但依旧能打到侧面的敌人,而且防御力加成非常的可观,足以让银灰成为一个合格的重装,还有百分比回血,能极大的减少治疗的压力,能抗,有伤害,有回血,能打远程和飞机,简直再完美不过了。
精二评价:
无敌的真银斩,这样就足够形容他的精二技能了,大范围、最多打六个,天花板级的伤害,持续时间长达30秒,可以说是改变战局的存在,但也不是没有副作用,技力消耗非常大,一般很难打出第二次,而且开启技能的时候防御力变为0,如果被那种重甲的敌人冲到面前,银灰有肯能暴毙。
使用建议:
推荐放在重装身后使用。
陈(陈sir、老陈)
干员实用性:4星
萌新推荐度:4星
精一强度:5星
精二强度:5星
精二优先度:4星
精一评价:
技能加成非常的多,而且是物理法术都有,因此无论是什么类型的敌人都能打出不俗的输出,最多打4个,难得的是技力消耗并不算太多,所以精一技能非常的好用。
精二评价:
无敌斩!一次对附件的敌人造成十次伤害,加成非常的高,而且斩完后对最后一个敌人还附带眩晕,不过这属于锦上添花了,值得一提的是,如果只有一个敌人,她就会对一个敌人造成十次伤害,无论是单挑还是解场都非常的好用,而且消耗中等,不算太高,可惜陈的面板在近卫中实在只能属于一般,如果这个两个技能给斯卡蒂,那方舟三幻神的位置应该要换人了。
使用建议:
二技能释放的时候敌人是会移动的,而且陈不再阻挡敌人,如果没有斩死敌人的话,容易漏怪。
塞雷娅(赛爹)
干员实用性:4星
萌新推荐度:4星
精一强度:4星
精二强度:4星
精二优先度:3星
精一评价:
并不能说塞雷娅强度不高,只能说奶盾的地位不高,不过塞雷娅的一技能奶量很高,而且范围很广,还是全体恢复,有些图有奇效,技力消耗也很低,可以非常的有效降低治疗的压力,可惜奶盾相对平庸的属性很难担任主t的地位。
精二评价:
精二的技能奶量很高,但是最可贵的是它的减速和增加术士伤害的属性,可以说是法师队的核心了,增伤幅度最高可达55%,可惜的是比较吃技能练度,因为低级的三技能持续时间只有10秒,满级却有30秒。
使用建议:
赛爹的奶量相当的充足,奶妈没位置摆的时候下个赛爹,奶量绝对让你满意。
星熊
干员实用性:5星
萌新推荐度:5星
精一强度:5星
精二强度:5星
精二优先度:4星
精一评价:
三幻神之三,六边形战士,没有短板的星熊,堪比近卫的攻击力,全游戏第二能抗,一技能是被动反伤,反伤额度相当的高,甚至能反到隐藏单位,是全游戏非常少数能针对隐藏单位的技能。
精二评价:
因为舟游的输出地位太高的原因,即时是星熊这种存在精二的优先度都不会太高,因为对重装的要求只是能抗住就好,而星熊精二的技能也很强,你很难见到一个重装技能攻击力加成这么高,满级技能能增幅140%的攻击力,加上星熊的面板,他的攻击力能超过百分之九十以上的干员,加上是aoe持续伤害,伤害非常的可观。
而且精二的星熊天赋自带25%的双抗,简直硬的不行,通常两下能点死你其它干员的攻击点在星熊身上可能得五六下。
使用建议:
放下去你甚至可以当输出用,可以有效的减少输出压力。
夜莺
干员实用性:4星
萌新推荐度:4星
精一强度:4星
精二强度:4星
精二优先度:3星
精一评价:
作为群奶,本身就很珍贵珍贵的群奶,而且精一以后就能给全场加上10点法抗,相当于10%的法抗,非常可观,技能也是给友方上一个能抵挡一部分伤害的法术护盾,但还是版本的问题,游戏内的法术单位比较稀少,虽然第五章夜莺地位有所提升,但整体地位还是不高,反而是群奶这个身份更加有用。
精二评价:
精二的技能虽然很强,甚至可到达让术士敌人打不动的程度,但夜莺的设计原理就是法抗奶,所以在大部分图里她的法抗加成都没什么用。
使用建议:
术士敌人多的时候,非常建议使用夜莺,范围性的被动加法抗能有效的降低治疗压力。
闪灵(喜洋洋、真.剑圣)
干员实用性:5星
萌新推荐度:5星
精一强度:4星
精二强度:4星
精二优先度:3星
精一评价:
相较于夜莺,闪灵的设计思路就是物抗奶,因此她的泛用性更大,毕竟游戏内的敌人大多都是物理伤害,一技能是加一个物抗和小幅度的防御力,还是比较有用的。
精二评价:
简单粗暴的技能,而且技能成长性非常强,满级后能让攻击范围的友方防御力翻一倍,非常的强力,而且持续时间更是高达六十秒,但相对的消耗的技力也非常的夸张。
使用建议:
因为是被动范围加盾,注意多把友方角色放进她的攻击范围内。
安洁莉娜(洁哥)
干员实用性:2星
萌新推荐度:2星
精一强度:3星
精二强度:5星
精二优先度:3星
精一评价:
辅助的地位在舟游中比特种都不如,除了少数的关卡会上一下减速辅助,追求极限伤害的会上一下减防辅助,基本没有上场的机会,洁哥也是如此,并没有超过术士的伤害让她哪怕省身为六星都很难上场,但是精一的buff倒是挺好用。
精二评价:
凭借着精二的技能洁哥可以说是咸鱼翻身,但是比较吃技能练度,因为技能等级越高持续时间就越长,最多能打五个,攻击力加成非常的猛,带着减速,基本能覆盖到每一波关键的敌人,只能说到了精二,洁哥才配得起脑袋上的六颗星。
而且精二技能下降所有敌人的重量等级,是迫害弑君者的杂技队核心。
使用建议:
萌新不推荐精二,到了有大队精二的时候再考虑精二洁哥。