在万象物语中,黑白金参谋都在队伍中承担着各自重要的作用。如今金位又有一位新角色兽人洛的到来,许多小伙伴都在好奇它的技能以及该如何以洛为核心搭配阵容。今天小编给大家带来了万象物语洛的全方面详细介绍,相信会对你有所帮助,快来看看吧。
一、技能分析
1、一魂:自愈,若自身“怒目”0层,加一层并获2T2层强化
洛大师唯一自保技能,奶量一般,有一点鸡肋(谁能指望一魂能有多大数值呢?),在强化第一次后可以减少使用次数。当然,在“血条计分”幻境里也是有点用的。
一魂未强化
2、二魂:破甲敌方指定角色,若自身“怒目”1层,加1层并使该敌方角色获2层减防
常用技能,数值很高,还有减防(仅限怒目1层),强化第一次后可以增加使用次数
二魂未强化
3、四魂(方形):破甲敌方指定角色并赋予踉跄(被打晕2T),“怒目”2层时,加1层
PS:敌方眩晕时再打会打醒对方并消除眩晕
基础面板相当可观,还是破甲伤害,缺点也很明显,四魂很难凑,被动“怒目”的最后一步,使用前请保证“怒目”2层,将伤害最大化
四魂未强化
4、被动:被有嘲讽敌方击中,“怒目”加1层,“怒目”3层发动“降魔”破甲敌方指定角色并晕该角色1回合。
洛大师的核心技能,嘲讽队的精髓,合理利用可以大幅增加输出,打一场很好的爆发,还可以适当罚站,锦上添花。
未强化时此被动触发很苛刻,必须按照一魂、二魂、四魂释放才能触发,除非靠敌方嘲讽角色攻击触发,但是现在的版本嘲讽角色太少人玩,所以只能嘲讽队自己创造。
被动未强化
被动术语
5、参谋:在3与3的倍数技能数值提升0.6,控好回合数,可以使数值爆炸。
提醒:0也是3的倍数,所以跳豹队也可以运用
二、强化分析
1、精一(第一次强化):
一魂:数值提升,“怒目”1层也可叠加,强化变为3层,变得不怎么鸡肋了,在凑不出二魂、四魂时应急用或要强化时使用,仍不建议频繁使用。
一魂强化后
二魂:数值提升,“怒目”0层也可叠加,“减防”效果延长1回合,可以取代一魂大部分使用时机,数值就很恐怖了
四魂:数值提升,“怒目”叠加变为直接加1层,完全解放了四魂的使用限制,四魂有的话肯定是要用的,现在无论“怒目”几层用都有很大收益。
2、精二(第二次强化):
1、被动:第一个回合自带1层“怒目”可以更加快速释放降魔。
2、参谋:提升系数提升为0.7,锦上添花,没有一定强化的必要。
3、强化推荐:精一质变,精二提升不大
三、配队推荐
1、嘲讽队:利用好被动“怒目”,利用核心技能,没有嘲讽我们可以自造。
白位法蒂玛SP:被动使释放技能时提供指定我方与敌方角色嘲讽,用来快速增加被动怒目。但是这样一来也会有一个为题,就是我们的单位不一定能存活下去,因为法蒂玛SP主输出,治疗量不够,需要想办法活下来。
黑位不抢嘲讽的:只要技能不带嘲讽即可,免得强嘲讽,让怒目叠加变慢。
例如:米兰达精二二魂释放自带嘲讽;黑庞被动“业障”存在时每回合自带嘲讽,这俩是不推荐的。
参谋:需要防止翻车,也就是用来解决队伍的生存问题,所以建议带奶妈,当然如果对自己有着绝对的信心可以带增伤辅助!
2、破甲队:都带有技能破甲效果的就可以了,不用执着于怒目被动叠层数。
四、总结
在讲究合理阵容组合的万象物语中,有偏颇的队伍是难上分的,洛可以当成以一个很好的输出核心,但是需要其他队友帮忙解决存活条件,利用被动打出很可观的伤害。以上就是洛的全面介绍了,希望能帮助到你,更多游戏攻略,请持续关注新媒体软件园,我们下次再见。