《攻城天下》是以大型国战为核心的全新力作,战斗方面,该游戏采用SLG实时对抗方式,涵盖轻松卡牌养成,名将星象绝技百搭多变,玩法多样轻松上手,可探索各代三国,亲历经典战役!心有天下,鏖战九州!接下来,小编热衷为你推荐攻城天下百度版,此版本是由百度游戏经深圳米趣玩科技有限公司正式授权后推出的另一版本,作为区别市面千篇一律的三国题材,该游戏将武将卡牌和国战玩法进行了结合,这样既能保证玩家在游戏里的不同身份,并且两种玩法的结合能够有比较好的深度体验。同时由百度游戏代理的这个版本,玩家不仅上线就可直接获得60连抽,而且还有其他丰厚礼包不论是在线领取,还是兑换码奖励都要比官方正版来的更多丰富!作为集卡牌抽卡,国战策略为一体的三国游戏,武将的抽卡、养成与搭配不止考验玩家数值的较量,针对三国武将的定位设计,更加考验玩家的游戏理解,如绝技技能、天赋羁绊和星象系统,如何搭配才是重点。另外既然攻城天下游戏的主玩核心是国战,那么除了武将方面的养成,搭配以外,国家、城池的内政外交经营,也是该游戏的一大亮点,丰富的军团管理、军团科技体系可有效增加日常资源收益,极大的资源供给,无论是培养武将战力,还是招募人手壮大你的军团都格外重要。一切备战准备就绪后,更多的竞技模式,更激烈的国战玩法,可进行全服竞技,跨服决战,群英争霸,三军演武等多种PVP竞技模式让你告别枯燥日常,如果有兴趣的玩家,快来指点江山,从此改写三国历史吧!
国战核心玩法采用SLG实时对抗的方式,将120座城池大地图,划为15个州郡,并新增州郡繁荣度与产业赋税设定,让每一座城池都与之息息相关;除此之外,还可千人同屏,百城同时开战;如此多军团环伺的战场,要如何进行国战策略部署?这一切都在小主您的运筹帷幄之中。
【极致策略,星象连携百搭多变】
新引入星象设定,并为每位名将设计独有星象技,开发武将星象技连携,致力于武将的平衡,打破固有阵容,追求搭配策略,让武将百搭多变。
已设计星象:七杀主燃烧伤害,破军主眩晕控制,贪狼主寒冷冰冻,天罡主禁锢限制。您喜欢那种星象?
【多样内政,玩法多样轻松上手】
以军团为要务,设有职位分配、科技发展以及产业赋税;后宫系统,红颜出游小剧情趣味不断;皇宫系统,万民朝拜、官职俸禄、祭祀天地、朝敌国运等一系列内政玩法;还有逐鹿中原、群英争霸、水镜山庄、古迹探宝等众多互动玩法,期待您的探索。
二、12资(红色)武将(分:可培养与不培养两类):
①不培养12资武将,与8资质/10资质一样的培养程度即可。
②可培养的武将,需要作为预备主力培养。
培养:武将训练需要一直升,跟着主力一样高,技能等级升满。
羁绊:需要去收集解锁的武将,升至5星,解锁全部羁绊。
神器:全部神器的技能效果都可以升至满级。
天赋:可以一直跟随主流升至最高阶,但[[b]不要使用万能碎片[/b]]进行升级。
突破:就算是预备主力培养,也[[b]不要给他突破石[/b]],要留给主力15资武将。
专精:和突破石一样[[b]不要给他专精培养[/b]],专精也是需要留给主力15资武将。
三、15资(金色)武将培养:毫无疑问15资武将获取会比较难,且培养难度也会更高
培养:武将训练需要一直升,技能等级升满。
羁绊:需要去收集解锁的武将,升至5星,解锁全部羁绊。
神器:全部神器的技能效果并升至满级。
天赋:需要升至最高阶,必要的时候要使用万能碎片。
★突破:[[b]主要集中给1个突破[/b]]其他15资你可以弄到5星1天赋,切记不要分散给突破石,要优先把1个武将弄到5月亮之后再考虑给第二个。
★专精:[[b]主要给1个优先满专精[/b]],然后适当给第2个/3个专精,因为兵法书相对比突破石好弄一些,可获取的方式多一些。
四、哪些12资质可以培养,哪些不推荐培养
★①[推荐]孙坚、甄姬、鲁肃、张角、袁绍、貂蝉、张飞、马超、周瑜、姜维、刘备、董卓、黄月英、孙尚香。
②[不推荐]吕蒙、曹丕、凌统、祝融、关羽、曹操、丁奉、华雄、曹凌、黄忠、魏延、小乔、刘禅。
推荐的原因:
1)经典战役,需要一些特定持续输伤害高的武将来通关,相对的辅助类型的武将作用较小。
2)较多武将拥有持续回复以及战意恢复效果,可以对其他武将进行增益。
3)部分武将自身拥有非常肉的能力,同时还有把武将可以给别人套盾吸收伤害。
4)不推荐的武将原因是无法给其他武将带来增益,在一些玩法上也表现不佳,还有待发掘。
5)最后说一句:每个武将都需要收集,城战需要较多部队,越多越好。
五、武将搭配方向建议
①每个武将都有定位,比如:控制减伤,护盾回复,治疗增益等等。
②关注武将的星象,每个星象都有特殊效果,他们之间可以产生连携技能效果,所以同星象的武将组合在一起,产生的连携会更多。
③多研究武将的技能与天赋效果,比如多段伤害,造成沉默控制,回复战意,给敌人附加DeBuff,故而不要只注重星象连携,还需要搭配前排/后排,以及功能性作用的武将。
④高资质武将还需要多考虑专精技能效果,与突破带来的属性效果加成,没有最强武将只有更符合你自己阵容搭配的武将。
第一、全养成系统均有对应PVE或PVP玩法获取资源。
游戏内多达20余种PVE和PVP玩法,均可产出培养资源或元宝资源等内容,主公们大可放心的参与游戏内的玩法来累积资源提升自身战力。
第二、各类玩法商店也有对应资源兑换。
多样的玩法商店以及资源商店中,均可换取不同类型的资源,帮助主公们累积,我们也都知道养成系统是一个需要累积的过程,积少成多是养成系统不变的规律。
第三、用元宝参与限时活动获取。
游戏内还会定期或不定期的开启限时活动,主公们可以用获得元宝参与其中,换取需要的游戏资源,不只是武将,还有其他坐骑、红颜、宝石等游戏资源。
所以,主公们核心关注的资源获取,其实获取方式和产出都是非常丰富的,主公们可以放心体验绝无主公所说的作为福利党毫无游戏体验,反之,合理利用自己手上的资源,体验会是极好的。
有一种千军万马,驰骋沙场,不胜不归的决绝!
多人战场实时同步,是打支援还是正面硬刚,或采用围魏救赵的策略等等都感受颇深。
感受到许多主公对城战的了解程度不够全面,小攻将细细为大家解惑。
第一幕【乱世纷争】(城战)
⑴收复该城才可解锁该城的城战,而占城需要有己方城池与之相连,首个城池可不用相连。
⑵占城讲究击杀最后一个城防兵,谁击杀算谁的城池。
⑶城池有三种:都城,县城,关隘,而都城必须宣战才能打,且与都城有城池相连才能宣战。
⑷地图上共分为14个州,每个州都有多个城池,包括都城,县城,关隘,占领该州所有“都城”才可以拥有该州管辖权且可免税收,同时根据板块繁荣度提升该板块产业加成,还可收取板块税收与板块特产。
⑸除板块特产外,每日三个时间:12时、18时、21时,还将根据城池特产,给占领该城池的军团全体成员发放城池特产。
⑹精英攻城来袭,每日三个时间:12时、18时、21时,有系统NPC攻城军带有大量物资前来攻城,击杀可获得对应带来的物资,需要大家前往防守击杀。
⑺城战还与军团息息相关,城战杀敌可以获得“军团资金”“功勋”提升军团等级,军团所占领城池还会产出宝箱,州郡板块还产生税收,全部收纳入军团宝库与军团仓库,供军团成员获取。
⑻军府的功能,可便捷的帮助主公更快速的参与城战。选上攻打的城池,调整出战部队以及出征次数,开启自动战斗,将会源源不断的对目标城池发起进攻,直至占领该城池。
第二幕【一统天下】(皇城战)
夺得皇城是所有军团的目标,拥有皇城将在此后一段时间内(直至下一次皇战结束前)享有大量的特权与丰厚的资源倾斜。
⑴皇城战是开服一段时间之后,基于城战的一个玩法内容,届时会提前开启预告。
⑵皇城战分为三个阶段:海选赛,入围赛,决赛。
A.海选赛,从皇战预告开启持续到入围赛开始前,在地图上拥有至少1座城池的军团均可参与入围赛。
B.入围赛,持续1日,在入围赛开启当日,根据全军团总杀敌数排名前五的军团进入决赛。
C.决赛,持续2日,每日13时与20时各开启一轮皇战,每轮持续2小时,每轮淘汰1个军团,直至决出5-1名,第一名即为皇团,军团长为本期皇帝。
⑶皇团拥有皇宫的使用权,包括板块税务,百官俸禄,祭祀天地,指定朝敌,皇家商铺等。而其中“祭祀天地”是最为重要之一,每日可进行一次祭祀,让3个城池的特产翻2-5倍。
⑷皇城战结束即意味着一统天下,并发放领地排名奖励,次日将会全图重置,开启下一期一统天下,届时各军团需要重新在世界地图上争夺板块/城池。
⑸国运是皇帝的专属特权,由皇帝占卜本服的国运,全服可享受该运势,国运等级会随着每次重置提升,等级越高则运势的加成效果越高。
⑹国库是全服玩家可享有的,而在国库中兑换所需的金锭道具需参与“皇战”对战中获取。
⑺帝王祠专属于历届皇帝个人荣耀的展示,可被全服玩家翻阅,感受历届皇帝的威严。
★【技巧小课堂】
①城池城防兵等级会随世界等级提升。
②城战过程中,若进攻方连续击杀5个以上,则防守方与其对战会拥有“大杀四方”BUFF加成,提升攻防%属性,仅防守方享有“大杀四方”BUFF。
③可利用城池相连的规则,与击杀最后一个城防兵的规则,制定策略来守护己方已攻占下的城池。
④对于城池特产和板块特产要尽量的去争取,这也军团赖以发展的动力。
⑤每日记得多使用军府进行城战非常便捷,同时多参与精英攻城的防守,获取重要资源。
⑥皇城战是至关重要的,需要慎重且积极的对待,战败也不用气馁,筹备下一次皇战。
⑦皇城战战败的军团在下一次皇战争夺中都拥有“皇城之勇”BUFF加成,且该加成会随未能夺得皇城的次数持续升级,直至获得皇城后清零;或达到100%加成后也会清零。
1、子嗣游历馆开放新的的章节:雁门关,三江口
2、优化军需之争:预告期结束后即可进行组队,后续活动时间内每日5点至21点半均可进行组队
3、优化军需之争:押运完成后还有次数的成员自动进行准备
4、优化军需之争组队时,在确定进行押运前队长可更换押运物资
5、调整军需之争禁疗和免战道具效果时间为30秒
6、优化军需之争押运列表,增加可争夺饷银数显示
7、军需之争押运记录增加“流局”状态说明,在争夺战斗时由于押运提前完成或活动结束时进行显示
8、优化铜雀演武每周清空阵容设置问题
9、修复诸侯秘宝新手引导显示偏移问题
10、修复诸侯秘宝答题对错同时出现问题
11、修复诸侯秘宝中部分答题答案错误问题
12、修复诸侯秘宝周排行奖励重复发放问题
13、提高诸侯秘宝橙色关卡出现概率
14、优化四方云游强敌限制加成武将出阵
15、优化四方云游,降低场景任务完成难度;已完成或当前正在进行中的场景任务本周不发生变化,次周重置时降低难度
16、优化四方云游,提高刷新出现高品质强敌的概率
17、开放无双·凌统【猛刺】技能子嗣学习
18、盾兵专精技能【裂魂】伤害调整为无视防御
v2.06版本
1、新增帝王系统,主公102级开放
2、新增四方云游玩法,主公102级开放
3、新增诸侯秘宝玩法,主公105级开放
4、优化子嗣兵石可在装备上升级
5、优化子嗣远程查看时职业显示
6、优化星胚查看时,远/近战显示
7、优化子嗣天资界面中当前属性显示
8、修复在子嗣装备强化、兵石背包界面获得道具后数量不刷新问题
9、修复子嗣装备自选箱显示装备数量错误问题
10、优化天星盘道具使用及界面展示
11、开放无双·周瑜【火烧赤壁】技能子嗣学习
12、开放无双·周瑜【爆炎】技能子嗣学习
13、开放无双·周瑜【坐镇赤壁】技能子嗣学习
14、开放无双·周瑜【借东风】技能子嗣学习
15、开放无双·司马昭【潜龙在渊】技能子嗣学习
16、开放无双·司马昭【昭心】技能子嗣学习
17、开放无双·司马昭【筹伐不臣】技能子嗣学习
v2.05版本
1、新手阶段增加剧情配音。
2、新增子嗣订阅功能,订阅后可获得游历基础经验+20%效果,以及订阅期间每日领取一定数量子嗣经验道具
3、开放无双·黄承彦【八卦奇阵】技能子嗣学习
4、开放无双·黄承彦【变化无穷】技能子嗣学习
5、开放无双·黄承彦【世外高人】技能子嗣学习
6、开放无双·黄承彦【阴阳无常】技能子嗣学习
7、优化开场效果生效逻辑,解决特殊情况下,某些开场效果不生效的问题8.优化抵抗类护盾效果在伤害统计结果异常,对实际效果无影响
v2.04版本
1、新增子嗣侍剑楼系统,主公100级开放
2、新增子嗣装备系统,主公100级开放
3、优化三国杀、逐鹿中原赛季道具使用展示
4、降低金色阵图第2,3聚合位置需要的等级
5、开放无双·蔡文姬【胡笳乐】技能子嗣学习
6、开放无双·蔡文姬【缚魂曲】技能子嗣学习
7、开放无双·蔡文姬【余音绕梁】技能子嗣学习
8、开放无双·蔡文姬【雁南殇】技能子嗣学习
9、修复无双·孙尚香【凤冠霞帔】技能子嗣战斗中生效异常问题,不影响武将战斗
10、修复子嗣战斗中某些特殊情况下,位置异常显示问题
v2.00版本
1、新增子嗣侍剑楼系统,主公100级开放
2、新增子嗣装备系统,主公100级开放
3、优化三国杀、逐鹿中原赛季道具使用展示
4、降低金色阵图第2,3聚合位置需要的等级
5、开放无双·蔡文姬【胡笳乐】技能子嗣学习
6、开放无双·蔡文姬【缚魂曲】技能子嗣学习
7、开放无双·蔡文姬【余音绕梁】技能子嗣学习
8、开放无双·蔡文姬【雁南殇】技能子嗣学习
9、修复无双·孙尚香【凤冠霞帔】技能子嗣战斗中生效异常问题,不影响武将战斗
10、修复子嗣战斗中某些特殊情况下,位置异常显示问题
v1.98版本
1、优化子嗣游历事件关卡阵容保存问题
2、优化异界入侵剩余次数同步展示问题
3、开放无双·鲁肃【合纵连横】技能子嗣学习
4、开放无双·鲁肃【济贫好施】技能子嗣学习
5、开放无双·鲁肃【缔盟】技能子嗣学习
6、开放无双·鲁肃【开仓济粮】技能子嗣学习
7、开放无双·鲁肃【鹰击长空】技能子嗣学习
游戏特色
【千人同屏,百城角逐国战部署】国战核心玩法采用SLG实时对抗的方式,将120座城池大地图,划为15个州郡,并新增州郡繁荣度与产业赋税设定,让每一座城池都与之息息相关;除此之外,还可千人同屏,百城同时开战;如此多军团环伺的战场,要如何进行国战策略部署?这一切都在小主您的运筹帷幄之中。
【极致策略,星象连携百搭多变】
新引入星象设定,并为每位名将设计独有星象技,开发武将星象技连携,致力于武将的平衡,打破固有阵容,追求搭配策略,让武将百搭多变。
已设计星象:七杀主燃烧伤害,破军主眩晕控制,贪狼主寒冷冰冻,天罡主禁锢限制。您喜欢那种星象?
【多样内政,玩法多样轻松上手】
以军团为要务,设有职位分配、科技发展以及产业赋税;后宫系统,红颜出游小剧情趣味不断;皇宫系统,万民朝拜、官职俸禄、祭祀天地、朝敌国运等一系列内政玩法;还有逐鹿中原、群英争霸、水镜山庄、古迹探宝等众多互动玩法,期待您的探索。
武将培养方法:
一、8资(紫色)/10资(橙色)武将:训练升至紫色(4阶),技能升满,5星1天赋,神器培养[[b]升级加“全体”效果[/b]],[[b]专精与突破不升级。二、12资(红色)武将(分:可培养与不培养两类):
①不培养12资武将,与8资质/10资质一样的培养程度即可。
②可培养的武将,需要作为预备主力培养。
培养:武将训练需要一直升,跟着主力一样高,技能等级升满。
羁绊:需要去收集解锁的武将,升至5星,解锁全部羁绊。
神器:全部神器的技能效果都可以升至满级。
天赋:可以一直跟随主流升至最高阶,但[[b]不要使用万能碎片[/b]]进行升级。
突破:就算是预备主力培养,也[[b]不要给他突破石[/b]],要留给主力15资武将。
专精:和突破石一样[[b]不要给他专精培养[/b]],专精也是需要留给主力15资武将。
三、15资(金色)武将培养:毫无疑问15资武将获取会比较难,且培养难度也会更高
培养:武将训练需要一直升,技能等级升满。
羁绊:需要去收集解锁的武将,升至5星,解锁全部羁绊。
神器:全部神器的技能效果并升至满级。
天赋:需要升至最高阶,必要的时候要使用万能碎片。
★突破:[[b]主要集中给1个突破[/b]]其他15资你可以弄到5星1天赋,切记不要分散给突破石,要优先把1个武将弄到5月亮之后再考虑给第二个。
★专精:[[b]主要给1个优先满专精[/b]],然后适当给第2个/3个专精,因为兵法书相对比突破石好弄一些,可获取的方式多一些。
四、哪些12资质可以培养,哪些不推荐培养
★①[推荐]孙坚、甄姬、鲁肃、张角、袁绍、貂蝉、张飞、马超、周瑜、姜维、刘备、董卓、黄月英、孙尚香。
②[不推荐]吕蒙、曹丕、凌统、祝融、关羽、曹操、丁奉、华雄、曹凌、黄忠、魏延、小乔、刘禅。
推荐的原因:
1)经典战役,需要一些特定持续输伤害高的武将来通关,相对的辅助类型的武将作用较小。
2)较多武将拥有持续回复以及战意恢复效果,可以对其他武将进行增益。
3)部分武将自身拥有非常肉的能力,同时还有把武将可以给别人套盾吸收伤害。
4)不推荐的武将原因是无法给其他武将带来增益,在一些玩法上也表现不佳,还有待发掘。
5)最后说一句:每个武将都需要收集,城战需要较多部队,越多越好。
五、武将搭配方向建议
①每个武将都有定位,比如:控制减伤,护盾回复,治疗增益等等。
②关注武将的星象,每个星象都有特殊效果,他们之间可以产生连携技能效果,所以同星象的武将组合在一起,产生的连携会更多。
③多研究武将的技能与天赋效果,比如多段伤害,造成沉默控制,回复战意,给敌人附加DeBuff,故而不要只注重星象连携,还需要搭配前排/后排,以及功能性作用的武将。
④高资质武将还需要多考虑专精技能效果,与突破带来的属性效果加成,没有最强武将只有更符合你自己阵容搭配的武将。
如何快速获取资源
资源多途径产出,获取有保障第一、全养成系统均有对应PVE或PVP玩法获取资源。
游戏内多达20余种PVE和PVP玩法,均可产出培养资源或元宝资源等内容,主公们大可放心的参与游戏内的玩法来累积资源提升自身战力。
第二、各类玩法商店也有对应资源兑换。
多样的玩法商店以及资源商店中,均可换取不同类型的资源,帮助主公们累积,我们也都知道养成系统是一个需要累积的过程,积少成多是养成系统不变的规律。
第三、用元宝参与限时活动获取。
游戏内还会定期或不定期的开启限时活动,主公们可以用获得元宝参与其中,换取需要的游戏资源,不只是武将,还有其他坐骑、红颜、宝石等游戏资源。
所以,主公们核心关注的资源获取,其实获取方式和产出都是非常丰富的,主公们可以放心体验绝无主公所说的作为福利党毫无游戏体验,反之,合理利用自己手上的资源,体验会是极好的。
攻城天下城战与皇战攻略
说到城战与皇战,小攻就特别的激动;有一种千军万马,驰骋沙场,不胜不归的决绝!
多人战场实时同步,是打支援还是正面硬刚,或采用围魏救赵的策略等等都感受颇深。
感受到许多主公对城战的了解程度不够全面,小攻将细细为大家解惑。
第一幕【乱世纷争】(城战)
⑴收复该城才可解锁该城的城战,而占城需要有己方城池与之相连,首个城池可不用相连。
⑵占城讲究击杀最后一个城防兵,谁击杀算谁的城池。
⑶城池有三种:都城,县城,关隘,而都城必须宣战才能打,且与都城有城池相连才能宣战。
⑷地图上共分为14个州,每个州都有多个城池,包括都城,县城,关隘,占领该州所有“都城”才可以拥有该州管辖权且可免税收,同时根据板块繁荣度提升该板块产业加成,还可收取板块税收与板块特产。
⑸除板块特产外,每日三个时间:12时、18时、21时,还将根据城池特产,给占领该城池的军团全体成员发放城池特产。
⑹精英攻城来袭,每日三个时间:12时、18时、21时,有系统NPC攻城军带有大量物资前来攻城,击杀可获得对应带来的物资,需要大家前往防守击杀。
⑺城战还与军团息息相关,城战杀敌可以获得“军团资金”“功勋”提升军团等级,军团所占领城池还会产出宝箱,州郡板块还产生税收,全部收纳入军团宝库与军团仓库,供军团成员获取。
⑻军府的功能,可便捷的帮助主公更快速的参与城战。选上攻打的城池,调整出战部队以及出征次数,开启自动战斗,将会源源不断的对目标城池发起进攻,直至占领该城池。
第二幕【一统天下】(皇城战)
夺得皇城是所有军团的目标,拥有皇城将在此后一段时间内(直至下一次皇战结束前)享有大量的特权与丰厚的资源倾斜。
⑴皇城战是开服一段时间之后,基于城战的一个玩法内容,届时会提前开启预告。
⑵皇城战分为三个阶段:海选赛,入围赛,决赛。
A.海选赛,从皇战预告开启持续到入围赛开始前,在地图上拥有至少1座城池的军团均可参与入围赛。
B.入围赛,持续1日,在入围赛开启当日,根据全军团总杀敌数排名前五的军团进入决赛。
C.决赛,持续2日,每日13时与20时各开启一轮皇战,每轮持续2小时,每轮淘汰1个军团,直至决出5-1名,第一名即为皇团,军团长为本期皇帝。
⑶皇团拥有皇宫的使用权,包括板块税务,百官俸禄,祭祀天地,指定朝敌,皇家商铺等。而其中“祭祀天地”是最为重要之一,每日可进行一次祭祀,让3个城池的特产翻2-5倍。
⑷皇城战结束即意味着一统天下,并发放领地排名奖励,次日将会全图重置,开启下一期一统天下,届时各军团需要重新在世界地图上争夺板块/城池。
⑸国运是皇帝的专属特权,由皇帝占卜本服的国运,全服可享受该运势,国运等级会随着每次重置提升,等级越高则运势的加成效果越高。
⑹国库是全服玩家可享有的,而在国库中兑换所需的金锭道具需参与“皇战”对战中获取。
⑺帝王祠专属于历届皇帝个人荣耀的展示,可被全服玩家翻阅,感受历届皇帝的威严。
★【技巧小课堂】
①城池城防兵等级会随世界等级提升。
②城战过程中,若进攻方连续击杀5个以上,则防守方与其对战会拥有“大杀四方”BUFF加成,提升攻防%属性,仅防守方享有“大杀四方”BUFF。
③可利用城池相连的规则,与击杀最后一个城防兵的规则,制定策略来守护己方已攻占下的城池。
④对于城池特产和板块特产要尽量的去争取,这也军团赖以发展的动力。
⑤每日记得多使用军府进行城战非常便捷,同时多参与精英攻城的防守,获取重要资源。
⑥皇城战是至关重要的,需要慎重且积极的对待,战败也不用气馁,筹备下一次皇战。
⑦皇城战战败的军团在下一次皇战争夺中都拥有“皇城之勇”BUFF加成,且该加成会随未能夺得皇城的次数持续升级,直至获得皇城后清零;或达到100%加成后也会清零。
更新日志
v2.07版本1、子嗣游历馆开放新的的章节:雁门关,三江口
2、优化军需之争:预告期结束后即可进行组队,后续活动时间内每日5点至21点半均可进行组队
3、优化军需之争:押运完成后还有次数的成员自动进行准备
4、优化军需之争组队时,在确定进行押运前队长可更换押运物资
5、调整军需之争禁疗和免战道具效果时间为30秒
6、优化军需之争押运列表,增加可争夺饷银数显示
7、军需之争押运记录增加“流局”状态说明,在争夺战斗时由于押运提前完成或活动结束时进行显示
8、优化铜雀演武每周清空阵容设置问题
9、修复诸侯秘宝新手引导显示偏移问题
10、修复诸侯秘宝答题对错同时出现问题
11、修复诸侯秘宝中部分答题答案错误问题
12、修复诸侯秘宝周排行奖励重复发放问题
13、提高诸侯秘宝橙色关卡出现概率
14、优化四方云游强敌限制加成武将出阵
15、优化四方云游,降低场景任务完成难度;已完成或当前正在进行中的场景任务本周不发生变化,次周重置时降低难度
16、优化四方云游,提高刷新出现高品质强敌的概率
17、开放无双·凌统【猛刺】技能子嗣学习
18、盾兵专精技能【裂魂】伤害调整为无视防御
v2.06版本
1、新增帝王系统,主公102级开放
2、新增四方云游玩法,主公102级开放
3、新增诸侯秘宝玩法,主公105级开放
4、优化子嗣兵石可在装备上升级
5、优化子嗣远程查看时职业显示
6、优化星胚查看时,远/近战显示
7、优化子嗣天资界面中当前属性显示
8、修复在子嗣装备强化、兵石背包界面获得道具后数量不刷新问题
9、修复子嗣装备自选箱显示装备数量错误问题
10、优化天星盘道具使用及界面展示
11、开放无双·周瑜【火烧赤壁】技能子嗣学习
12、开放无双·周瑜【爆炎】技能子嗣学习
13、开放无双·周瑜【坐镇赤壁】技能子嗣学习
14、开放无双·周瑜【借东风】技能子嗣学习
15、开放无双·司马昭【潜龙在渊】技能子嗣学习
16、开放无双·司马昭【昭心】技能子嗣学习
17、开放无双·司马昭【筹伐不臣】技能子嗣学习
v2.05版本
1、新手阶段增加剧情配音。
2、新增子嗣订阅功能,订阅后可获得游历基础经验+20%效果,以及订阅期间每日领取一定数量子嗣经验道具
3、开放无双·黄承彦【八卦奇阵】技能子嗣学习
4、开放无双·黄承彦【变化无穷】技能子嗣学习
5、开放无双·黄承彦【世外高人】技能子嗣学习
6、开放无双·黄承彦【阴阳无常】技能子嗣学习
7、优化开场效果生效逻辑,解决特殊情况下,某些开场效果不生效的问题8.优化抵抗类护盾效果在伤害统计结果异常,对实际效果无影响
v2.04版本
1、新增子嗣侍剑楼系统,主公100级开放
2、新增子嗣装备系统,主公100级开放
3、优化三国杀、逐鹿中原赛季道具使用展示
4、降低金色阵图第2,3聚合位置需要的等级
5、开放无双·蔡文姬【胡笳乐】技能子嗣学习
6、开放无双·蔡文姬【缚魂曲】技能子嗣学习
7、开放无双·蔡文姬【余音绕梁】技能子嗣学习
8、开放无双·蔡文姬【雁南殇】技能子嗣学习
9、修复无双·孙尚香【凤冠霞帔】技能子嗣战斗中生效异常问题,不影响武将战斗
10、修复子嗣战斗中某些特殊情况下,位置异常显示问题
v2.00版本
1、新增子嗣侍剑楼系统,主公100级开放
2、新增子嗣装备系统,主公100级开放
3、优化三国杀、逐鹿中原赛季道具使用展示
4、降低金色阵图第2,3聚合位置需要的等级
5、开放无双·蔡文姬【胡笳乐】技能子嗣学习
6、开放无双·蔡文姬【缚魂曲】技能子嗣学习
7、开放无双·蔡文姬【余音绕梁】技能子嗣学习
8、开放无双·蔡文姬【雁南殇】技能子嗣学习
9、修复无双·孙尚香【凤冠霞帔】技能子嗣战斗中生效异常问题,不影响武将战斗
10、修复子嗣战斗中某些特殊情况下,位置异常显示问题
v1.98版本
1、优化子嗣游历事件关卡阵容保存问题
2、优化异界入侵剩余次数同步展示问题
3、开放无双·鲁肃【合纵连横】技能子嗣学习
4、开放无双·鲁肃【济贫好施】技能子嗣学习
5、开放无双·鲁肃【缔盟】技能子嗣学习
6、开放无双·鲁肃【开仓济粮】技能子嗣学习
7、开放无双·鲁肃【鹰击长空】技能子嗣学习