弓箭手大作战是一款简约卡通画风的休闲竞技手游,也是一款充满趣味的多人竞技游戏,采用了精简的卡通美术风格设计,拥有经典以及挑战性十足的玩法,还推出了超多角色供玩家选择,不同技能和属性的角色还可以慢慢升级,在不断的射击之后角色们也会更快速的成长。在游戏中,玩家将扮演一名拥有超高技巧的弓箭手,你被秘密送往战场去执行一项任务,玩家要做的则是利用手中的弓箭准确对敌人进行射击,当然对手也会用弓箭射击你,玩家可以利用周围的地形来隐藏自己,从而躲避各种伤害。此外,弓箭手大作战游戏提供了上百张不同的地图可供选择,每过一关就有奖励,在闯关的途中也有多种武器能够获得,更是推出了跟班系统,跟班会赋予玩家一项致命的技能,你可以在关键时刻使用它。
PS:由于该游戏广告非常多,影响游戏体验。为此小编带来了弓箭手大作战无广告版,已经去除了内置的各种广告和烦人的推广,致力于让游戏界面更加清爽,有喜欢的小伙伴快来下载吧。
2、丰富多样的角色英雄战士,多达150多个不同选择
3、动感激情的游戏背景音乐,给你沉浸式的竞技感
4、简单有趣的休闲竞技玩法,任何人都能享受乐趣
2、多种风格的武器和技能
3、随机生成的环境
4、合理运用能力和障碍
5、多种策略方案
按住屏幕即可移动角色,注意避开敌人的攻击;
松手手指角色会停下来,并自动瞄准发射弓箭射击敌人;
每位玩家的血量是有限的,被敌人的箭射中就会损耗一滴血,全部血量耗光时,即淘汰出局;
而若成功击败一名对手,则可以恢复一滴血;
消灭所有敌人活到最后,累积经验提升段位,还将挑战更强大的对手和竞技场哦!
在游戏中,玩家扮演英雄战斗。英雄是一个个忍者造型的卡通人偶,分为普通英雄和异世界英雄,每个英雄拥有三个初始技能,异世界英雄有和对应普通英雄拥有相同的初始技能,但造型不同。不同英雄血量不一定相同。普通英雄可用金币兑换或碎片合成获得,异世界英雄需用钻石兑换获得。
技能
技能分为武器种类、武器效果、属性加成和其他技能4类。每个英雄拥有三个初始技能,每个跟班赋予英雄一个初始技能。每一次重生或者升级会随机出现三个技能供玩家选择,每一种技能都有自己的独特效果。
跟班
跟班跟随英雄战斗。跟班分为R、SR阶级。每个跟班赋予英雄一个初始技能。跟班由碎片合成获得。
1、胆小鬼这个技能是更新异界英雄后出现的新技能。
2、该技能比较鸡肋,在战斗的时候不会给我们提供任何帮助。
3、只是在濒临死亡的时候,逃跑起来会更快一些。
4、胆小鬼的技能对于喜欢冲锋陷阵的爆发流玩家来说。
5、基本没有用处,这些玩家大多都抱着宁可站着死。
6、也不跪着生的理念,谁敢跟我打,我就往死里打。
7、所以逃跑对他们来说是不可能的事情,那么这个技能就没有任何用处。
8、胆小鬼技能对于喜欢猥琐发育流的玩家来说倒是比较不错的。
9、例如地刺、远程风筝等打法,都比较适合,在对战的时候。
10、就算打不过对手,也可以在残血的时候快速逃跑。
11、逃跑的时候出发胆小鬼技能,脚下如有风一样速度非常快,可以轻松摆脱敌人的追杀。
1:开局和火力全开一样,当第一名和第二名实力相差太多的时候,开启魔王模式。
2:开启魔王模式后,第一名自动成为魔王,血量乘以50%;自第二名后以及第二名自动成为勇者,且不能再互相残杀。
3:所有人都可无限复活(不包括魔王),勇者复活后可选择三个技能。
4:胜利条件:①魔王死亡②魔王杀死勇者的一定数量。
5听力音量悦耳,电脑屏幕亮度适中,字幕清晰,题目分量足。考场环境舒适,安静和谐,监考老师和蔼可亲,我给五星好评,总之一句话,下次还会再来。
5:奖励问题:①杀死魔王的人得到特殊奖励勇者碎片~一定数量可兑换特殊人物勇者,其他勇者刚得到金币翻倍奖励;②魔王胜利后,魔王将得到魔王碎片(一定数量能兑换特殊人物勇者)
补充:魔王杀死勇者则血量上限增加。
好处:一使大神后期不会太无聊,二使同图玩家不会总被屠。
2、以前的大乱斗地图和离线模式一样,没有大宝石之类的东西,升级只能靠打人,没人了就升不了级,战斗力也有上线。
3、现在倒好,龙这东西就离谱,菜的跟坨屎一样,一级都能无伤单刷,而且还掉技能,后期直接刷龙,越刷越强,上了十万分后面的都是纯水了。
4、游戏本身还是挺好的,就是广告太多了,随便点一下就来30秒广告,还退出不了,一手滑就立刻下载。
1、修改部分BUG
2、增加了设置小技能位置的功能
v2.30.0版本
1、虎年春节限定英雄,限定头像框上线
2、战局掉落调整,增加活动掉落,增加新手福利期掉落
3、商城UI调整,可购买商品增加
4、赛季任务中生存挑战类难度降低
5、英雄平衡性调整
6、修复若干bug
PS:由于该游戏广告非常多,影响游戏体验。为此小编带来了弓箭手大作战无广告版,已经去除了内置的各种广告和烦人的推广,致力于让游戏界面更加清爽,有喜欢的小伙伴快来下载吧。
游戏特色
1、精美卡通风格的游戏画面,给你无比爽快的效果2、丰富多样的角色英雄战士,多达150多个不同选择
3、动感激情的游戏背景音乐,给你沉浸式的竞技感
4、简单有趣的休闲竞技玩法,任何人都能享受乐趣
游戏亮点
1、简单手绘风格2、多种风格的武器和技能
3、随机生成的环境
4、合理运用能力和障碍
5、多种策略方案
玩法介绍
游戏玩法操作非常简单:按住屏幕即可移动角色,注意避开敌人的攻击;
松手手指角色会停下来,并自动瞄准发射弓箭射击敌人;
每位玩家的血量是有限的,被敌人的箭射中就会损耗一滴血,全部血量耗光时,即淘汰出局;
而若成功击败一名对手,则可以恢复一滴血;
消灭所有敌人活到最后,累积经验提升段位,还将挑战更强大的对手和竞技场哦!
角色设定
英雄在游戏中,玩家扮演英雄战斗。英雄是一个个忍者造型的卡通人偶,分为普通英雄和异世界英雄,每个英雄拥有三个初始技能,异世界英雄有和对应普通英雄拥有相同的初始技能,但造型不同。不同英雄血量不一定相同。普通英雄可用金币兑换或碎片合成获得,异世界英雄需用钻石兑换获得。
技能
技能分为武器种类、武器效果、属性加成和其他技能4类。每个英雄拥有三个初始技能,每个跟班赋予英雄一个初始技能。每一次重生或者升级会随机出现三个技能供玩家选择,每一种技能都有自己的独特效果。
跟班
跟班跟随英雄战斗。跟班分为R、SR阶级。每个跟班赋予英雄一个初始技能。跟班由碎片合成获得。
胆小鬼技能属性
胆小鬼技能属性1、胆小鬼这个技能是更新异界英雄后出现的新技能。
2、该技能比较鸡肋,在战斗的时候不会给我们提供任何帮助。
3、只是在濒临死亡的时候,逃跑起来会更快一些。
4、胆小鬼的技能对于喜欢冲锋陷阵的爆发流玩家来说。
5、基本没有用处,这些玩家大多都抱着宁可站着死。
6、也不跪着生的理念,谁敢跟我打,我就往死里打。
7、所以逃跑对他们来说是不可能的事情,那么这个技能就没有任何用处。
8、胆小鬼技能对于喜欢猥琐发育流的玩家来说倒是比较不错的。
9、例如地刺、远程风筝等打法,都比较适合,在对战的时候。
10、就算打不过对手,也可以在残血的时候快速逃跑。
11、逃跑的时候出发胆小鬼技能,脚下如有风一样速度非常快,可以轻松摆脱敌人的追杀。
魔王模式怎么过?
前置条件:火力全开。1:开局和火力全开一样,当第一名和第二名实力相差太多的时候,开启魔王模式。
2:开启魔王模式后,第一名自动成为魔王,血量乘以50%;自第二名后以及第二名自动成为勇者,且不能再互相残杀。
3:所有人都可无限复活(不包括魔王),勇者复活后可选择三个技能。
4:胜利条件:①魔王死亡②魔王杀死勇者的一定数量。
5听力音量悦耳,电脑屏幕亮度适中,字幕清晰,题目分量足。考场环境舒适,安静和谐,监考老师和蔼可亲,我给五星好评,总之一句话,下次还会再来。
5:奖励问题:①杀死魔王的人得到特殊奖励勇者碎片~一定数量可兑换特殊人物勇者,其他勇者刚得到金币翻倍奖励;②魔王胜利后,魔王将得到魔王碎片(一定数量能兑换特殊人物勇者)
补充:魔王杀死勇者则血量上限增加。
好处:一使大神后期不会太无聊,二使同图玩家不会总被屠。
玩家评价
1、以前玩的时候还没有广告,现在真的绝了,死了不玩了,还要看广告。2、以前的大乱斗地图和离线模式一样,没有大宝石之类的东西,升级只能靠打人,没人了就升不了级,战斗力也有上线。
3、现在倒好,龙这东西就离谱,菜的跟坨屎一样,一级都能无伤单刷,而且还掉技能,后期直接刷龙,越刷越强,上了十万分后面的都是纯水了。
4、游戏本身还是挺好的,就是广告太多了,随便点一下就来30秒广告,还退出不了,一手滑就立刻下载。
更新日志
v2.30.10版本1、修改部分BUG
2、增加了设置小技能位置的功能
v2.30.0版本
1、虎年春节限定英雄,限定头像框上线
2、战局掉落调整,增加活动掉落,增加新手福利期掉落
3、商城UI调整,可购买商品增加
4、赛季任务中生存挑战类难度降低
5、英雄平衡性调整
6、修复若干bug