三国志2017折扣平台是一款非常不错的大型国战策略手游,由光荣特库摩经典单机游戏《三国志11》授权改编而来,不但保留了经典的大气磅礴的3D写实画风,继承了多样的人物模型,还创新性加入了万人同图竞技的新玩法,这里的玩家不再是单机的模式了,而是可是和全网玩家来上一场激烈的较量,玩家们需要在有限的地图上存活下来,最终消灭其他玩家。此外,该折扣平台的充值优惠力度非常高,充值元宝会打5折,购买武将人物的话有6-7折的折扣,这样一来你仅需支付少量金钱便可获得巨额的元宝,无论是氪金还是零氪玩家都能有好的充值体验。在游戏中最主要的还是城池和武将,一开始玩家在一个非常小的城池当中,面临着物质匮乏和没有武将的问题,玩家需要慢慢经营、收集资源以及攻占他人,让自己的资源变得越来越多,以便建立起更强大的城池,而武将越多属于越好则可以带领士兵们更好地战斗。
赤兔、的卢、爪黄飞电、照夜玉狮子……诸多历史名马终于追随名将们的步伐登上游戏的舞台。英雄更需宝马相配:全新建筑“马场”亮相,各位主公尽可做一回伯乐,相中心仪宝马;而每种战马均有专属的被动技能,助阵武将披靡沙场;“世界马场”、“马匪”等世界事件也将随机出现,等候各位主公前往发掘。
光荣正版 回归策略本质
经典《三国志11》授权改编,日本光荣制作人北见健全程参与策划、监修。策划团队耗时两年打造绝密谋战空间,正统三国志策略玩法贯穿始终,真正做到让三国回归策略本质!
极限收集 全系武将登场
全系133位武将集结,每位武将都经过光荣特库摩严格制作和监修,无论是体型、身高、面部细节,都一一精细刻画,并配以原版音效。此外,《三国志2017》引入三国志11原版数值,力求带给玩家带来原汁原味的《三国志》代入感!
2、为了帮助各位主公成就一番霸业,水镜先生为主公准备了一套任务手册。通过完成指定任务,主公们可以获取由水镜先生提供的丰厚奖励。
3、由于三国时期的生产力不比当代,因此主公们需要合理利用城内外各处土地,收集各种资源,使自身发展壮大。
4、工欲善其事,必先利其器。各位主公在谋划发展实力的同时,应注重发展城内科技,让己方的行动事半功倍。
5、内修政理,外联豪强。主公们可以在施行内政的同时,加入一个强大的军团,与其他志同道合的主公们组成强大的联盟,在攻城略地,讨伐共敌的同时,获得各种有用的道具和增益。
6、各位主公在治理城池,招兵买马的同时,会获得各类道具和元宝,请合理使用,发挥它们的最大价值。
赵云和黄月英在前期中期会跟随玩家大部分时间,因为每个月签到都会送一个月英一个赵云,培养起来费用比较低。
T2:首次十连的三国三杰,魏国夏侯惇,蜀国魏延,吴国太史慈
不出意外,这是低V们的第三个橙将。夏侯惇是骑兵,魏延和太史慈都是盾兵,技能也都是攻击性的,技能优劣上来看,夏侯惇的技能加成最差,魏延适中,最好的是太史慈,可以瞬间造成大量伤害。不知道你们比较喜欢哪个,反正我把夏侯惇和魏延都下野了。
到这里你就有四个橙将了,再来两次十连,第一队就可以凑齐了。
T3:充充充,180块的黄忠(每日充值活动),328块的典韦(限时礼包),648块的马超。华为VIP礼包里有特别喜欢黄忠的可以考虑一下,充钱还可以得到的元宝和行军令,买完应该就V4了,黄忠技能带内讧效果,和火牛阵计略搭配非常出色。
而典韦就看自己能力了,有余钱的可以收藏,典韦优点是瞬间伤害特别高,可以秒人,但是有自损效果,最好搭配带加血技能的武将使用。
马超千万别买,因为马超可以在市场刷出来,马超的技能虽然看似伤害高,但实战效果不佳,648买马超我脑袋被门夹了。
T4:市场里刷到的100资质的各种橙将,记得存好元宝和信物再开刷,刷之前先想好你想要的武将,不要浪费手里的资源。以及比较贵的120资质的各种橙将。
T5:军团里可以兑换到的四个橙将,荀彧、姜维、吕蒙、张角,每个需要2888点名望才能换,名望并不难凑齐,军团每天捐献2000铜钱和200元宝共可以得到150,军团占城后可以领到皇榜任务,每天可以做三个,每个任务给40-80左右名望,共120-240左右,给占领城捐献元宝,每次30元宝加15名望,可以捐20次,共300名望,花费600元宝,这样每天,你可以得到270-690名望,前期砸元宝下去的话,一周内就可以换到了。
荀彧是治疗型武将,适合搭配高统率的前排武将;
姜维是伤害型的武将,技能有点像赵云,但是直接伤害没有赵云高,如果能搭配荀彧这种可以增加统率的武将,技能伤害可以超过赵云许多。
吕蒙是肉盾,技能可以自己加血减伤,配合高治疗能力的武将可以扛很久,非常适合放在前排中间位置,防御对方高伤害武将。吕蒙的羁绊也是这四个里面最好的,和陆逊甘宁鲁肃,四个橙将的羁绊,可以撑起东吴半边天。
张角是群体法伤型(打4个),可以搭配带增智技能或同样群体法伤的武将。
T6:精英副本刷好感换到的武将
你觉得这很容易,我告诉你,除了T7,这是最难获取的武将了。
T7:刘关张、诸葛亮、曹操、许诸典韦,司马懿,孙坚、孙权,甘宁。市场里没刷出来过,估计没出。
可能是因为两部关于三国时期的著作《三国演义》和《三国志》前者着重写蜀国,后者则对魏国笔墨更多,所以吴国在读者中人气不算最高。然而其实三国题材的各种衍生游戏也同样影响着人气的高低,从经典策略游戏《三国志11》来看的话,吴国人气低其实还有着其他原因,那就是这整个国家的战术与将士配置就完全与强国沾不上边!
首先来说说吴国的地理位置,地处江东,长江以南,本来吴国人就相当擅长水战,水性极佳,加上长江这道天堑隔着最强的魏国,所以吴国只要不想着统一,那无脑划水,主打猥琐战术就能一直拖下去。赤壁之战就已经很能说明曹军那是相当不适应水战的环境,所以地形上得天独厚的优势,让吴国很少主动出击。
再来看看其他《三国志》系列游戏里的吴国,不难发现他们也与其他两国有所不同,就拿国内首款由光荣正版授权的战略手游为例,从最初的地形上就会发现吴国地区的资源其实还比较丰富,但也导致了其它两国的不断来犯,只能注重防守。
接着在看看三国君主的技能,曹操的技能“统御三军”能为友军回复大量怒气并增加技能伤害,刘备的“泽被天下”则能为友军回复兵力并清除和免控一段时间。这两位君主的技能重心都是放在辅佐友军上的,让己方能在自身基础上继续得到加强,所以这两位也都是许多战力高的大佬喜欢派遣在阵容里的角色。
反观吴国的君主孙权,技能“流火飞矢”在对敌军造成了一定伤害后,就会降低他们的输出,这是三国君主中的唯一输出技能,但是伤害并不算可观,减攻才是技能的核心所在,但是这对于敌军才有效的技能效果是完全要看对方实力的,这种遇强则强、遇弱则弱的技能效果,确实比不了刘备曹操那样实打实加强自身的技能实在。
看来不管是在哪款《三国志》里,吴国的实力都是依附在对手的基础上的,《三国志11》本身没有强将,所以就需要潘璋马忠去抓能人来增强实力;则直接自身实力不济的情况下,把对手也拉到和自己一样的低起点一起互蹭血皮。不知道各位三国爱好者们觉得吴国的实力到底如何呢?
接下来第二回合,仗着人多的袁绍军自然会主动进攻,其先遣队的先锋乃大将张郃。熟知三国历史的各位都知道张郃后来是曹魏的干将,那么此时当然不要打张郃,只需要曹操使用战法“虚实”把他晕住,接着便派出李典用他的“投石”将袁绍的补给部队给全部击退。
下一回合,没了粮草的袁绍自然就想着派运粮车回乌巢搬运粮草,此时玩家马上派出夏侯渊、夏侯惇前往拦截,把运粮车全部拦截下来并尽数摧毁,这样袁绍就得不到乌巢的粮草,玩家也不用费心去科研“火计”偷袭粮仓。没了粮草的袁绍军军心涣散,士气低迷的敌军,此时曹军便可长驱直入,击溃袁绍。
在光荣首款授权的战略手游中,玩家在前期武将并不强力的情况下,也会被官渡之战所难住。游戏中的袁绍作为一名弓兵,能对所有兵种造成额外伤害,而技能“流矢反间”能对随机三只敌军造成上海的基础上,还会施加给敌军长达三秒的内讧效果。
内讧效果是最强力的控制效果,会让敌军的普攻、技能全都打在自己身上,平时都需要玩家牺牲一个计略位置放“火牛阵”才能释放的效果,而袁绍一名武将就能打出这种效果,实在是相当惊人,所以玩家在遇上袁绍时,就需要带上“奋武扬威”的计略,让己方获得高额的伤害减免,以免在吃了内讧后把自己给打死了。
【新增内容】
1、新增套装配方:可在兵器坊打造更加强力的装备;
2、新增历战系统:紫金品质装备可消耗历战经验提升历战等级,进一步提升属性并激活额外套装效果
【优化内容】
1、爵位功能展示入口由“剧情”界面转移至“大地图-天下大势”界面;
2、商店-汉室密藏商品展示优化;
3、武将界面新增武将定位标签;
4、黄天再临耐久度整体降低;
5、季节活动-季节礼包的购买按钮显示优化;
6、文官升级增加“一键升级”按钮;
7、部分体验性功能优化调整。
v4.2.0版本
一、新增内容
1、新增资源种类:楠木
2、军械所、技法所、兵器坊等级上限提升至70级
3、藏宝阁、黑市等级上限提升至20级
4、矿山等级上限提升至7级
5、新增极限宝物
6、新增天气与地形联动效果
二、优化内容
1、拆解战旗界面加入‘全选’选项
2、黄天再临活动展示界面优化
v4.1.0版本
【新增内容】
一、新增个人玩法:使团寻访(代替原寻访功能)
二、新增大地图玩法:黄天再临
三、新增多种军团都城建筑
四、新增两种天气:飓风、暴雪
【优化内容】
一、洛阳争夺战优化
1.下调:洛阳、虎牢关、函谷关耐久度;
二、军团联赛优化
1.联赛奖励新增‘荣耀币’,用于联赛商店购买道具;
2.巅峰商店新增两个页签:荣耀、竞猜,可用对应商店货币购买稀有道具。
v4.0.0版本
一、新增内容
1、新增个人养成:尚书台。
2、新增个人玩法:爵位系统。
3、新增军团养成:都城建设。
4、新增军团玩法:诸侯试炼。
5、新增全新副本:传说挑战。
v3.9.1版本
一、新增内容
1、新增遗迹争锋玩法
二、优化内容
1、军团科技调整
2、军团科技任务调整
3、护送马商玩法关闭
游戏特色
厉兵秣马 战马系统上线赤兔、的卢、爪黄飞电、照夜玉狮子……诸多历史名马终于追随名将们的步伐登上游戏的舞台。英雄更需宝马相配:全新建筑“马场”亮相,各位主公尽可做一回伯乐,相中心仪宝马;而每种战马均有专属的被动技能,助阵武将披靡沙场;“世界马场”、“马匪”等世界事件也将随机出现,等候各位主公前往发掘。
光荣正版 回归策略本质
经典《三国志11》授权改编,日本光荣制作人北见健全程参与策划、监修。策划团队耗时两年打造绝密谋战空间,正统三国志策略玩法贯穿始终,真正做到让三国回归策略本质!
极限收集 全系武将登场
全系133位武将集结,每位武将都经过光荣特库摩严格制作和监修,无论是体型、身高、面部细节,都一一精细刻画,并配以原版音效。此外,《三国志2017》引入三国志11原版数值,力求带给玩家带来原汁原味的《三国志》代入感!
玩法介绍
1、为了保护各位初来乍到的新主公,三国大陆具备一股神奇的力量,这股力量能够在两天的时间内,保护各位新主公的城池免受来自其他主公的攻击。但是,为了保证公平,如果在此期间主动攻击了其他主公,那么这股保护力量就会失效。请各位新主公合理利用。2、为了帮助各位主公成就一番霸业,水镜先生为主公准备了一套任务手册。通过完成指定任务,主公们可以获取由水镜先生提供的丰厚奖励。
3、由于三国时期的生产力不比当代,因此主公们需要合理利用城内外各处土地,收集各种资源,使自身发展壮大。
4、工欲善其事,必先利其器。各位主公在谋划发展实力的同时,应注重发展城内科技,让己方的行动事半功倍。
5、内修政理,外联豪强。主公们可以在施行内政的同时,加入一个强大的军团,与其他志同道合的主公们组成强大的联盟,在攻城略地,讨伐共敌的同时,获得各种有用的道具和增益。
6、各位主公在治理城池,招兵买马的同时,会获得各类道具和元宝,请合理使用,发挥它们的最大价值。
橙色武将入手难易排行
T1:6元的赵云,第二日签到送黄月英,以及七日狂欢活动第四天的随机橙将赵云和黄月英在前期中期会跟随玩家大部分时间,因为每个月签到都会送一个月英一个赵云,培养起来费用比较低。
T2:首次十连的三国三杰,魏国夏侯惇,蜀国魏延,吴国太史慈
不出意外,这是低V们的第三个橙将。夏侯惇是骑兵,魏延和太史慈都是盾兵,技能也都是攻击性的,技能优劣上来看,夏侯惇的技能加成最差,魏延适中,最好的是太史慈,可以瞬间造成大量伤害。不知道你们比较喜欢哪个,反正我把夏侯惇和魏延都下野了。
到这里你就有四个橙将了,再来两次十连,第一队就可以凑齐了。
T3:充充充,180块的黄忠(每日充值活动),328块的典韦(限时礼包),648块的马超。华为VIP礼包里有特别喜欢黄忠的可以考虑一下,充钱还可以得到的元宝和行军令,买完应该就V4了,黄忠技能带内讧效果,和火牛阵计略搭配非常出色。
而典韦就看自己能力了,有余钱的可以收藏,典韦优点是瞬间伤害特别高,可以秒人,但是有自损效果,最好搭配带加血技能的武将使用。
马超千万别买,因为马超可以在市场刷出来,马超的技能虽然看似伤害高,但实战效果不佳,648买马超我脑袋被门夹了。
T4:市场里刷到的100资质的各种橙将,记得存好元宝和信物再开刷,刷之前先想好你想要的武将,不要浪费手里的资源。以及比较贵的120资质的各种橙将。
T5:军团里可以兑换到的四个橙将,荀彧、姜维、吕蒙、张角,每个需要2888点名望才能换,名望并不难凑齐,军团每天捐献2000铜钱和200元宝共可以得到150,军团占城后可以领到皇榜任务,每天可以做三个,每个任务给40-80左右名望,共120-240左右,给占领城捐献元宝,每次30元宝加15名望,可以捐20次,共300名望,花费600元宝,这样每天,你可以得到270-690名望,前期砸元宝下去的话,一周内就可以换到了。
荀彧是治疗型武将,适合搭配高统率的前排武将;
姜维是伤害型的武将,技能有点像赵云,但是直接伤害没有赵云高,如果能搭配荀彧这种可以增加统率的武将,技能伤害可以超过赵云许多。
吕蒙是肉盾,技能可以自己加血减伤,配合高治疗能力的武将可以扛很久,非常适合放在前排中间位置,防御对方高伤害武将。吕蒙的羁绊也是这四个里面最好的,和陆逊甘宁鲁肃,四个橙将的羁绊,可以撑起东吴半边天。
张角是群体法伤型(打4个),可以搭配带增智技能或同样群体法伤的武将。
T6:精英副本刷好感换到的武将
你觉得这很容易,我告诉你,除了T7,这是最难获取的武将了。
T7:刘关张、诸葛亮、曹操、许诸典韦,司马懿,孙坚、孙权,甘宁。市场里没刷出来过,估计没出。
吴国为何成为三国中人气最低的国家?
不知道从何时开始,吴国就一直都是三国时期人气最低的国家,蜀国虽然最早灭国,但是刘关张三兄弟的情谊感人肺腑,所以人气鼎盛;而魏国虽天天被骂“曹贼”,但实力摆在这里,所以三国的正史爱好者则更多会去吹捧魏国,虽然最后被自己的军师司马懿篡权了,但也的的确确是三国中最强的存在。可能是因为两部关于三国时期的著作《三国演义》和《三国志》前者着重写蜀国,后者则对魏国笔墨更多,所以吴国在读者中人气不算最高。然而其实三国题材的各种衍生游戏也同样影响着人气的高低,从经典策略游戏《三国志11》来看的话,吴国人气低其实还有着其他原因,那就是这整个国家的战术与将士配置就完全与强国沾不上边!
首先来说说吴国的地理位置,地处江东,长江以南,本来吴国人就相当擅长水战,水性极佳,加上长江这道天堑隔着最强的魏国,所以吴国只要不想着统一,那无脑划水,主打猥琐战术就能一直拖下去。赤壁之战就已经很能说明曹军那是相当不适应水战的环境,所以地形上得天独厚的优势,让吴国很少主动出击。
再来看看其他《三国志》系列游戏里的吴国,不难发现他们也与其他两国有所不同,就拿国内首款由光荣正版授权的战略手游为例,从最初的地形上就会发现吴国地区的资源其实还比较丰富,但也导致了其它两国的不断来犯,只能注重防守。
接着在看看三国君主的技能,曹操的技能“统御三军”能为友军回复大量怒气并增加技能伤害,刘备的“泽被天下”则能为友军回复兵力并清除和免控一段时间。这两位君主的技能重心都是放在辅佐友军上的,让己方能在自身基础上继续得到加强,所以这两位也都是许多战力高的大佬喜欢派遣在阵容里的角色。
反观吴国的君主孙权,技能“流火飞矢”在对敌军造成了一定伤害后,就会降低他们的输出,这是三国君主中的唯一输出技能,但是伤害并不算可观,减攻才是技能的核心所在,但是这对于敌军才有效的技能效果是完全要看对方实力的,这种遇强则强、遇弱则弱的技能效果,确实比不了刘备曹操那样实打实加强自身的技能实在。
看来不管是在哪款《三国志》里,吴国的实力都是依附在对手的基础上的,《三国志11》本身没有强将,所以就需要潘璋马忠去抓能人来增强实力;则直接自身实力不济的情况下,把对手也拉到和自己一样的低起点一起互蹭血皮。不知道各位三国爱好者们觉得吴国的实力到底如何呢?
官渡之战攻略
在这里小编告诉大家一个方法,让各位连乌巢的粮草都不用烧就能把袁绍拿下,就是利用袁绍的刚愎自用, 开战前先放手让田丰去向袁绍进谏,这样袁绍会把田丰和帮他说话的沮授一并打入大牢,不费一兵一卒解决了他身边的两个谋士。进入开战阶段后也不要急着进攻,而是让曹军部队在军乐台下回复气力。接下来第二回合,仗着人多的袁绍军自然会主动进攻,其先遣队的先锋乃大将张郃。熟知三国历史的各位都知道张郃后来是曹魏的干将,那么此时当然不要打张郃,只需要曹操使用战法“虚实”把他晕住,接着便派出李典用他的“投石”将袁绍的补给部队给全部击退。
下一回合,没了粮草的袁绍自然就想着派运粮车回乌巢搬运粮草,此时玩家马上派出夏侯渊、夏侯惇前往拦截,把运粮车全部拦截下来并尽数摧毁,这样袁绍就得不到乌巢的粮草,玩家也不用费心去科研“火计”偷袭粮仓。没了粮草的袁绍军军心涣散,士气低迷的敌军,此时曹军便可长驱直入,击溃袁绍。
在光荣首款授权的战略手游中,玩家在前期武将并不强力的情况下,也会被官渡之战所难住。游戏中的袁绍作为一名弓兵,能对所有兵种造成额外伤害,而技能“流矢反间”能对随机三只敌军造成上海的基础上,还会施加给敌军长达三秒的内讧效果。
内讧效果是最强力的控制效果,会让敌军的普攻、技能全都打在自己身上,平时都需要玩家牺牲一个计略位置放“火牛阵”才能释放的效果,而袁绍一名武将就能打出这种效果,实在是相当惊人,所以玩家在遇上袁绍时,就需要带上“奋武扬威”的计略,让己方获得高额的伤害减免,以免在吃了内讧后把自己给打死了。
更新日志
v4.4.0版本【新增内容】
1、新增套装配方:可在兵器坊打造更加强力的装备;
2、新增历战系统:紫金品质装备可消耗历战经验提升历战等级,进一步提升属性并激活额外套装效果
【优化内容】
1、爵位功能展示入口由“剧情”界面转移至“大地图-天下大势”界面;
2、商店-汉室密藏商品展示优化;
3、武将界面新增武将定位标签;
4、黄天再临耐久度整体降低;
5、季节活动-季节礼包的购买按钮显示优化;
6、文官升级增加“一键升级”按钮;
7、部分体验性功能优化调整。
v4.2.0版本
一、新增内容
1、新增资源种类:楠木
2、军械所、技法所、兵器坊等级上限提升至70级
3、藏宝阁、黑市等级上限提升至20级
4、矿山等级上限提升至7级
5、新增极限宝物
6、新增天气与地形联动效果
二、优化内容
1、拆解战旗界面加入‘全选’选项
2、黄天再临活动展示界面优化
v4.1.0版本
【新增内容】
一、新增个人玩法:使团寻访(代替原寻访功能)
二、新增大地图玩法:黄天再临
三、新增多种军团都城建筑
四、新增两种天气:飓风、暴雪
【优化内容】
一、洛阳争夺战优化
1.下调:洛阳、虎牢关、函谷关耐久度;
二、军团联赛优化
1.联赛奖励新增‘荣耀币’,用于联赛商店购买道具;
2.巅峰商店新增两个页签:荣耀、竞猜,可用对应商店货币购买稀有道具。
v4.0.0版本
一、新增内容
1、新增个人养成:尚书台。
2、新增个人玩法:爵位系统。
3、新增军团养成:都城建设。
4、新增军团玩法:诸侯试炼。
5、新增全新副本:传说挑战。
v3.9.1版本
一、新增内容
1、新增遗迹争锋玩法
二、优化内容
1、军团科技调整
2、军团科技任务调整
3、护送马商玩法关闭