小小勇者游戏中角色是非常重要的,而角色除了装备的配置就是属性的发展了,属性的加点不同角色就会完全不同哦,那么小小勇者角色基础属性怎么加点比较好呢,感兴趣的话就和小编一起看下去吧。
小小勇者里面角色的基础属性一共有四个,分别是力量、体力、敏捷和精神,而点的来源则是角色的等级,角色等级每升一级,角色就能获得一次加点,前期加点会很多,因为等级升的比较快,但是不用担心点太多分配困难,加点是可以一百一百的进行加选的,像这种推图的游戏,等级一般都是很高且升级很快。
当然等级越高升级就会越慢,而且角色等级升高,怪物的等级也会升高,打怪的难度系数也就随之提升,这时候属性分配是否合理、属性是否达标这一次的问题都会浮现。
现在小编就来 一个个介绍一下四个属性的区别吧:
首先是力量,力量的加点影响的是角色的生命值和伤害,每加一点伤害就会加4、生命就会加110。
加体力值会影响的是生命值和护甲追加,每加一点,角色的生命值就会加220,而护甲追加会加百分之一。
加敏捷会影响角色的命中和伤害,每加一点,角色的命中值就会加15,而伤害就会加2。
最后就是精神了,精神影响的是角色的法力值和元素增加,每加一点,角色的法力值就会加10,而初步的元素中冰冻、火焰、闪电和毒素都会加百分之零点五。
随着地图关卡越推进,角色的属性就会越重要,每差一点可能就较容易死亡。介绍完这些,就到我们*关键的问题了具体要怎样加点比较好?其实新手加点会比较容易的,游戏系统有贴心设置一个按钮,叫做推荐加点,就在点分配就旁边,刚刚开始按系统的推荐进行分配就好,一般来说都是力量和敏捷进行一比一的分配。
到中期的时候就尽量不去按系统进行分配了,小编会比较推荐往力量方面进行加点,因为力量点数越多生命值和伤害就会越高,这两点越高的话角色的推图数度就会越高,等级升的也会越快,这类游戏升等级是重中之重的。
而后期的时候就没有具体加哪个比较好了,后期就是要看玩家自己的需求了。
那么以上就是小小勇者角色基础属性怎么加点的全部内容,以及小编对属性加点的全部认知和理解,希望对大家有帮助。