三国一统天下小米版是由北京开心人信息技术有限公司和小米共同运营的一款融合了策略国战玩法的三国手机手游,为玩家打造一个超刺激的热血战斗,武将招募,排兵布阵,还有各种好玩的模式,三国一统等你来战。游戏采用24小时战斗模式,全民一起攻打,感受刺激之战,上百万热血将士助你圆梦,斗战天下,群雄逐鹿,谍战到底,只为完成最终的统一大业。游戏中魏、蜀、吴三大势力三分天下,具有浓烈的三国时代带入感,还拥有三国名臣武将为你鞍前马后,屯粮草,升科技,建功勋,打造出最强铁血兵团,排兵布阵更是有些的精髓玩法之一,让玩家可以在三国一统天下游戏中轻松实现征战四方一统天下的宏伟理想,率领你的文臣武将,不断的去攻城略地扩大势力,创造出属于自己的三国传奇历史,有感兴趣的欢迎下载体验。
![小米三国一统天下](//pc.cnwebe.com/uploadfile/pic/202102010850125079.jpg)
2、文治武功做一代三国名将,屯粮草,升科技,建功勋,打造最强铁血兵团
3、最为热血震撼的真实激情国战,感受带领三国名将一起打天下的快感
下面就给大家讲讲我自己的独门升级功夫,欢迎更牛国主前来挑战:
装备洗练属性:一般70以后装备的紫装都是3技能的,洗出3个一样的5级技能就能开启隐藏技能。个人比较喜欢统兵和秘技这两种技能,比较实用。
佩戴方面,统率高的武将带秘技和战法,如庞德,太史慈,都是可以直接一轮技能秒人的。武力高的武将建议带统兵,攻击,免伤这3个技能,如许褚、周泰这类武将主要靠攻击,战法为辅,战法格挡率较低,较高的统兵和防御,能防止被别人用战法秒掉,攻击技能能提供较高的伤害输出,能让你在对点中占到便宜。
宝石兵器篇:兵器是提升武将战斗力的重要方面,我个人比较突出行军帐和藏兵阁,能大幅提高武将的统兵数,统兵越高,经验越多,升级越快,相信大家都知道。其他加攻击防御的兵器均衡发展。宝石我个人建议,如果你是RMB玩家,兵器已经升到很高的级别了,就可以祭祀刷宝石,宝石的增幅是按百分比加的,如果兵器等级不高的话,宝石的作用就不是很明显了。如果你的兵器等级不高的话,就先安心刷镔铁吧,宝石就靠集市和击杀宝箱来得,兵器等级上来了,宝石再跟上也不迟。
副将组合:个人觉得副将优先考虑与主将的组合搭配,然后再考虑副将之间的组合技能。因为主将与副将的组合技能是按百分比加成统兵,攻击,防御的,比较实用。副将与副将之间的组合能起到很好的补强作用。
试炼塔:我就从第三层讲起吧,前面两层都比较容易,一般到第三层开始变难,第三层以山地地形为主,优先考虑文丑,魏延,许褚,地形的加成能有效的提高武将的战斗力,战斗的时候,一般把文丑或许褚摆在第一位,因为这两个武将的混乱技能能打掉对方的一次战法,有效的降低对方的伤害,太史慈或黄忠摆第二位,这两个武将统率较高,比较容易格挡对方武将的战法,如果用许褚拼掉前两个武将,太史慈格挡掉第四个武将的战法的话,一般就很容易打过试炼塔了。
以上先浅论一下个人经验,随时等带更彪悍的你来应战啊!
由此,楼主经过一段伤钱伤时间的“上”心研究,发现不论在什么游戏中,装备都是个必不可少的好东西,曾让多少游戏强人望而生畏,叹为观止!而在三国一统天下的平台里,这个东西尤其让千万人疯狂!更更变态的是,这里的装备有的看得见,而有的,他看不见!!
为什么这么说,各位看官且听我细细道来:先说装备属性,在一统中,一件黄色装备能有一颗星,就是多一个属性,玩家可以通过洗练它去提升属性的强弱,红装两星最多,3级满。紫装3星最多,5级满。这里着重说下紫装,因为紫装有一个特殊之处,就是在3个5级属性同样的情况下,可以开启装备秘籍,也就是他多出来了第四个属性,同样也是5级满!所以说,紫装是玩家最后的归宿,最后的寄托,最后的慰藉了。
那么关于紫装的几个属性,大体排行属性优劣如下:
攻击类【战法】:
战法加成伤害-【秘技】(增加战法攻击力)第一,不要问我为什么,你懂的!其次【战法】(增加战法伤害率),就是比秘技弱,不是四星的就暂且扔了吧!【攻击】(增加攻击力)战法加成一般,但是有攻击加成,个人认为比战法伤害率要来的实际!
PS详解:秘技的战法加成那是经过无数土豪先辈验证出来的,所以像太史慈、庞德此类英雄,装备上全套20-24秘技的时候才真正让人知道了战法的强大与慑人威力。注:这里的24秘技是指一套装备5级满秘技的总和加起的数值,而不是等级数加起的数值!在得不到4星秘技的时候,大家不需要去较真,可以择路而行,因为你不是只有太史慈或者庞德这两个将领的,其他的将领也需要装备,也需要发展,所以在刷不出4星秘技的情况下,大家可以先选择4星的战法或者攻击,这样对战法的加成也不是太少,而且选择攻击的话也可以对普通攻击加成,还有就是可以暂时拿有2个5级秘技的装备去充数,至于第三个属性,最好是战法,其次是攻击,一套12秘技的装备,一般的玩家还是可以秒掉,大号最少也可以秒他一半,最次也是三分之一。至于那些你秒他1滴血的,那不是你的装备问题,而是你的攻击力,和对方的防御力或者对方是装备铁壁属性比较多的,这些都是必然因素,所以不需要太纠结,升升兵器,照样可以揍他!
攻击类【平砍】:
【攻击】(增加攻击力)第一,这个应该很显而易见了,虽然战法的加成不是太多,但是平砍一身攻击装,那也是相当的可怕,只要你的防御够高,能挺住对方的战法先手,那么你就是剩几百兵,照样可以把对方的武将一一砍翻。其次【伤害】(增加攻击率)虽然加成攻击力,但是纯属是懊糟属性,垃圾中的垃圾,完全可以见面就洗掉,任何一个属性都会比这个属性优越,相信我,没错的!
PS详解:攻击力不仅大幅提升平砍攻击力,而且也有一定的战法伤害加成,所以它必是张合、黄忠、徐晃、文丑、魏延这些武力颇高的武将的必备,太史慈也可以使用,但太史还是秘技至上,所以暂不作考虑。当然,攻击属性只能是武力至高武将的次选,为什么,因为有统兵,兵多才有生存力,才有攻击力,所以在没有四星攻击装备的前提下,提前应该优先考虑的是统兵!
防御类【战法】:
【铁壁】(增加战法免伤率)第一,具体数值没有研究过,但是我敢肯定是它要比战法防御力来的多。【格挡】(增加战法防御力)其次,虽然加成没有免伤率高,但是貌似战法防御多黄忠庞德此类统帅变态的武将出格挡战法的几率要高些!【防御】它就是加,我也没办法!
PS详解:一句话,如果你是大R,想都不用想的铁壁全套、全员乃至全军,为什么?对面武将秒你战法都是1,你兵器主修攻击和防御,我相信不管对面站的是三国的谁,都会被你当小白鼠一样的砍翻,最不济也是和对方武力和攻击颇高的武将同归于尽,但是遇见庞德、太史、曹仁这些将的时候你就是绝对的优势了!当然你也可以选择别的属性,因为人格尤其好嘛!
防御类【平砍】:
【防御】(增加防御力)第一,这个不解释,双防都加,普通偏高。【免伤】(增加防御率),一再削弱,虽然还是很猛,但绝对没有防御来的实在!
PS详解:防御多的,生存率极高,但是免伤多的在能抗住对面战法秒攻的前提下还是比较猛的,看个人喜好,我建议非大R,注意是非大大大R,其他的全部都是防御至上为妙,免伤是要在兵器防御和统兵加成能提供大量生存能力的前提下才洗的技能!
【统兵】(增加方阵兵力)
这个属性比较实用,也是所有武将都需要的一个属性,这里的方阵兵力不是指总兵力,二十你每排、每个兵力的加成,通常一套都是2个满统兵的将一般都是有4000-45000兵的(70级),再加上兵器的加成,基本都是5W以上,如果你防御高,攻击高,那你就完全不怕对面的太史和庞德,只要不是24秘技,你随便可以抗下,而且每排每个兵都还有1000血,对方如果吃了你的战法,那他是庞德,必死无疑。不是追求极致的玩家,洗到2个满级统兵的装备,就快快换上吧!至于谁带统兵装备,那么第一首选当然是许褚、其次是张合、黄忠、魏延(必带,蛮族的时候你就知道优点了)、文丑…………总之只要不是战法秒天下的武将,带统兵就没错!
兵器
前期不用说,大多玩家都去纠结装备了,而我的意见是:玩游戏多少充点,这样才有乐趣!
充钱干什么,不要经验副本,不要狂洗四星,装备差不多就行,先把兵器提升了,才是王道!
第一,尽量在募兵和粮田到6000-8000的时候就开始全力升级铁矿,为什么,每天就花55金币去祭祀铁,或者可以就花几金币,双倍、三倍收益一开,等一天也得有个2W-3W铁,再加上每天祭祀,人品好以下就是六七万,慢慢累积,何愁兵器不上。当然还有就是宝石、宝石的作用一定不可小觑,这个东西实在是太变态了、8级的宝石只要你的兵器在30级以下,宝石的加成绝对比你兵器本身的加成还要多,这是多么造福大众的东西啊,当然,得到宝石的难度也是相当之困难,首先是要在73开启宝石科技,这个科技开启后就可以在祭祀中得到,但是起始是5J,封顶是40,总的算来还是比较贵的,而且两个同级宝石才能合成一个高级宝石,合成一个10级宝石需要1024颗一级宝石,何等的坑爹,何等的渺茫,不是RMB,根本是天文数字,所以只能靠RP,每天祭祀一下,才能缩短到这一段的差距!但切记,不要无止境的去一天刷,每天0点祭祀金币会充值,尽量在祭祀到10-20的时候就停止,然后等第二天重新祭祀,非RMB就每天祭祀一次即可!
攻击属性加成战法攻击,所以应该是非R的首选,因为不管怎么样你都可以在先攻的情况下秒对方一点血来增加人头数!
防御属性加成双防,RMB玩家首选,防御高就算对方战法再高,只要破不鸟你的防,你就可以慢慢的踩碎对方的蛋蛋!
统兵属性加成方阵兵力,和统兵的效果一样,都是每排每个,在你升一下其他兵器需要一两万铁的时候,你就可以转过头开始考虑统兵了。
很多国猪经常会在游戏里问,装备如何搭配,庞德要穿什么,许褚要穿什么,诸如此类的问题经常会有,但是真正能在游戏里手把手的教你的人少而又少,今天本高手高手高高手就把我的一些经验和研究分享给大家,众国猪不喜勿喷!好了,闲话少叙,进入正题。
一、装备属性定位。
装备的技能属性有:攻击、防御、统兵、格挡、铁壁、免伤、秘技、战法,这些属性搭配什么样的武将,需要玩家对游戏里的武将及天赋先进行了解,主流武将一般有庞德、张郃、黄忠、太史慈、许褚、周泰等,后面高级的武将暂且不谈,我们先来给这些武将做一个定位。
庞德、黄忠这类武将统帅高,武力一般,有高格挡,普攻不是很理想,所以战法,秘技适合这一类的武将,张郃、许褚相反,统帅低武力高,普攻伤害高防御效果好,尤其适合攻击、防御、免伤、铁壁,这样的属性;
那么比较中间的太史慈,可以走两个方向,一是秘技型;二是统兵伤害型。大家仔细看一下太史慈的武将天赋,会发现敌军越多,战法和伤害越高,也就是说,敌军越多你打别人越痛,这个天赋会直接加成到你的伤害数据上面,而不是武将面板上,属于隐藏属性。因此,太史慈可以走两个方向。具体喜好,看个人口味啦。
二、装备洗练。
当然了,没有洗出好装备,以上也就是空谈,那么怎么才能洗出好装备呢,人品很重要,持之以恒的信念更重要。个人经验,三星紫装,前期免费洗出技能 LV4后,用5金洗出LV5,然后持续每天24次不间断洗练后,就靠你的人品大爆发了,本人1个星期之内免费洗练出3个四星统兵、3四星防御、加上若干秘技、 战法、铁壁。
三、装备属性搭配。
在兵器还没有成型之前,装备的属性一定要搭配,不然实际效果会很差,比如兵器低的情况下,你给武将全穿的是免伤率一类的装备的话,效果很不明显,不觉明厉,OK,我给大家数字表达一下,免伤、铁壁、战法、伤害是提高百分比的减免伤害和加成伤害,那么数字表达兵器100情况下,百分比提高2个的话,就是102,如果兵器200,百分比提高2的话就是204,同样的装备不一样的兵器数值加成是显而易见的,所以在兵器低的时候,免伤要搭配防御,秘技要搭配战法,格挡要搭配铁壁。本人洗出的四星装备搭配是4铁壁2格挡,5免伤1防御,5秘技1战法。
四、装备的隐藏加成。
第四点完全是本人彪悍的打架经验,不代表游戏的真实数据,仅供大家参考。什么是隐藏属性,简单的说,装备上的属性比如伤害,直接的数据是增加 普通攻击的百分比,其实本人在试练塔研究了一整天,伤害是可以增加秘技效果的,诸如此类攻击属性增加战法效果,防御增加格挡效果,举例说明,太史慈的装备完美定位就是三秘技三伤害,伤害增加秘技效果,既可以轻松秒人,之后砍人也非常的爽。
新增内容
1、新增魂契武将:【蛮主】孟获。
2、新增转生武将:乐进。
3、新增魂契武将专属形象卡:孟获形象卡(南岭之王)。
4、新增武将神兵:转生乐进专属对应神兵。
5、新增主公形象卡:耿弇形象卡(百折不挠)。
6、新增月卡系统:月卡系统革新,并开启专属月卡商城。
优化内容
1、排位系统:增设快速战斗选项,直接结算本次战斗。
2、名将结交:增加转生武将。
3、点将台:可直接查看所选武将的装备内容。
4、竞技场:增设阵容保存设置。
5、仓库系统:增加仓库空间至150个。
6、套装系统:调整套装可装配五行石等级限制。
7、世界地图:调整魏国阴兵城池、箭塔城池位置。
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游戏特色
1、游戏完美还原了真实震撼的三国历史版图和场景设计2、文治武功做一代三国名将,屯粮草,升科技,建功勋,打造最强铁血兵团
3、最为热血震撼的真实激情国战,感受带领三国名将一起打天下的快感
《三国一统天下》一代枭雄昭告天下求超越
在这里随便混混,一不小心混成一代霸主,不由让人仰天大笑三声,自豪之感油然而生,我虽然谈不上资深玩家、超级土豪,但在不长的时间内一路三级跳成为三国游戏中的枭雄,面对满坛子里疑问不断的玩家们,此刻我只能感到深深的孤独感——“独孤求败”啊。下面就给大家讲讲我自己的独门升级功夫,欢迎更牛国主前来挑战:
装备洗练属性:一般70以后装备的紫装都是3技能的,洗出3个一样的5级技能就能开启隐藏技能。个人比较喜欢统兵和秘技这两种技能,比较实用。
佩戴方面,统率高的武将带秘技和战法,如庞德,太史慈,都是可以直接一轮技能秒人的。武力高的武将建议带统兵,攻击,免伤这3个技能,如许褚、周泰这类武将主要靠攻击,战法为辅,战法格挡率较低,较高的统兵和防御,能防止被别人用战法秒掉,攻击技能能提供较高的伤害输出,能让你在对点中占到便宜。
宝石兵器篇:兵器是提升武将战斗力的重要方面,我个人比较突出行军帐和藏兵阁,能大幅提高武将的统兵数,统兵越高,经验越多,升级越快,相信大家都知道。其他加攻击防御的兵器均衡发展。宝石我个人建议,如果你是RMB玩家,兵器已经升到很高的级别了,就可以祭祀刷宝石,宝石的增幅是按百分比加的,如果兵器等级不高的话,宝石的作用就不是很明显了。如果你的兵器等级不高的话,就先安心刷镔铁吧,宝石就靠集市和击杀宝箱来得,兵器等级上来了,宝石再跟上也不迟。
副将组合:个人觉得副将优先考虑与主将的组合搭配,然后再考虑副将之间的组合技能。因为主将与副将的组合技能是按百分比加成统兵,攻击,防御的,比较实用。副将与副将之间的组合能起到很好的补强作用。
试炼塔:我就从第三层讲起吧,前面两层都比较容易,一般到第三层开始变难,第三层以山地地形为主,优先考虑文丑,魏延,许褚,地形的加成能有效的提高武将的战斗力,战斗的时候,一般把文丑或许褚摆在第一位,因为这两个武将的混乱技能能打掉对方的一次战法,有效的降低对方的伤害,太史慈或黄忠摆第二位,这两个武将统率较高,比较容易格挡对方武将的战法,如果用许褚拼掉前两个武将,太史慈格挡掉第四个武将的战法的话,一般就很容易打过试炼塔了。
以上先浅论一下个人经验,随时等带更彪悍的你来应战啊!
神兵利器攻略介绍
不管是混微博还是混三国,一把好手没有趁手的神兵利器是不行的,就算是想让妈妈再打我一次,如果妈妈没有练成铁砂掌,估计那个巴掌也是没有效果滴,而我们想要的博同情也决计不能到位滴!由此,楼主经过一段伤钱伤时间的“上”心研究,发现不论在什么游戏中,装备都是个必不可少的好东西,曾让多少游戏强人望而生畏,叹为观止!而在三国一统天下的平台里,这个东西尤其让千万人疯狂!更更变态的是,这里的装备有的看得见,而有的,他看不见!!
为什么这么说,各位看官且听我细细道来:先说装备属性,在一统中,一件黄色装备能有一颗星,就是多一个属性,玩家可以通过洗练它去提升属性的强弱,红装两星最多,3级满。紫装3星最多,5级满。这里着重说下紫装,因为紫装有一个特殊之处,就是在3个5级属性同样的情况下,可以开启装备秘籍,也就是他多出来了第四个属性,同样也是5级满!所以说,紫装是玩家最后的归宿,最后的寄托,最后的慰藉了。
那么关于紫装的几个属性,大体排行属性优劣如下:
攻击类【战法】:
战法加成伤害-【秘技】(增加战法攻击力)第一,不要问我为什么,你懂的!其次【战法】(增加战法伤害率),就是比秘技弱,不是四星的就暂且扔了吧!【攻击】(增加攻击力)战法加成一般,但是有攻击加成,个人认为比战法伤害率要来的实际!
PS详解:秘技的战法加成那是经过无数土豪先辈验证出来的,所以像太史慈、庞德此类英雄,装备上全套20-24秘技的时候才真正让人知道了战法的强大与慑人威力。注:这里的24秘技是指一套装备5级满秘技的总和加起的数值,而不是等级数加起的数值!在得不到4星秘技的时候,大家不需要去较真,可以择路而行,因为你不是只有太史慈或者庞德这两个将领的,其他的将领也需要装备,也需要发展,所以在刷不出4星秘技的情况下,大家可以先选择4星的战法或者攻击,这样对战法的加成也不是太少,而且选择攻击的话也可以对普通攻击加成,还有就是可以暂时拿有2个5级秘技的装备去充数,至于第三个属性,最好是战法,其次是攻击,一套12秘技的装备,一般的玩家还是可以秒掉,大号最少也可以秒他一半,最次也是三分之一。至于那些你秒他1滴血的,那不是你的装备问题,而是你的攻击力,和对方的防御力或者对方是装备铁壁属性比较多的,这些都是必然因素,所以不需要太纠结,升升兵器,照样可以揍他!
攻击类【平砍】:
【攻击】(增加攻击力)第一,这个应该很显而易见了,虽然战法的加成不是太多,但是平砍一身攻击装,那也是相当的可怕,只要你的防御够高,能挺住对方的战法先手,那么你就是剩几百兵,照样可以把对方的武将一一砍翻。其次【伤害】(增加攻击率)虽然加成攻击力,但是纯属是懊糟属性,垃圾中的垃圾,完全可以见面就洗掉,任何一个属性都会比这个属性优越,相信我,没错的!
PS详解:攻击力不仅大幅提升平砍攻击力,而且也有一定的战法伤害加成,所以它必是张合、黄忠、徐晃、文丑、魏延这些武力颇高的武将的必备,太史慈也可以使用,但太史还是秘技至上,所以暂不作考虑。当然,攻击属性只能是武力至高武将的次选,为什么,因为有统兵,兵多才有生存力,才有攻击力,所以在没有四星攻击装备的前提下,提前应该优先考虑的是统兵!
防御类【战法】:
【铁壁】(增加战法免伤率)第一,具体数值没有研究过,但是我敢肯定是它要比战法防御力来的多。【格挡】(增加战法防御力)其次,虽然加成没有免伤率高,但是貌似战法防御多黄忠庞德此类统帅变态的武将出格挡战法的几率要高些!【防御】它就是加,我也没办法!
PS详解:一句话,如果你是大R,想都不用想的铁壁全套、全员乃至全军,为什么?对面武将秒你战法都是1,你兵器主修攻击和防御,我相信不管对面站的是三国的谁,都会被你当小白鼠一样的砍翻,最不济也是和对方武力和攻击颇高的武将同归于尽,但是遇见庞德、太史、曹仁这些将的时候你就是绝对的优势了!当然你也可以选择别的属性,因为人格尤其好嘛!
防御类【平砍】:
【防御】(增加防御力)第一,这个不解释,双防都加,普通偏高。【免伤】(增加防御率),一再削弱,虽然还是很猛,但绝对没有防御来的实在!
PS详解:防御多的,生存率极高,但是免伤多的在能抗住对面战法秒攻的前提下还是比较猛的,看个人喜好,我建议非大R,注意是非大大大R,其他的全部都是防御至上为妙,免伤是要在兵器防御和统兵加成能提供大量生存能力的前提下才洗的技能!
【统兵】(增加方阵兵力)
这个属性比较实用,也是所有武将都需要的一个属性,这里的方阵兵力不是指总兵力,二十你每排、每个兵力的加成,通常一套都是2个满统兵的将一般都是有4000-45000兵的(70级),再加上兵器的加成,基本都是5W以上,如果你防御高,攻击高,那你就完全不怕对面的太史和庞德,只要不是24秘技,你随便可以抗下,而且每排每个兵都还有1000血,对方如果吃了你的战法,那他是庞德,必死无疑。不是追求极致的玩家,洗到2个满级统兵的装备,就快快换上吧!至于谁带统兵装备,那么第一首选当然是许褚、其次是张合、黄忠、魏延(必带,蛮族的时候你就知道优点了)、文丑…………总之只要不是战法秒天下的武将,带统兵就没错!
兵器
前期不用说,大多玩家都去纠结装备了,而我的意见是:玩游戏多少充点,这样才有乐趣!
充钱干什么,不要经验副本,不要狂洗四星,装备差不多就行,先把兵器提升了,才是王道!
第一,尽量在募兵和粮田到6000-8000的时候就开始全力升级铁矿,为什么,每天就花55金币去祭祀铁,或者可以就花几金币,双倍、三倍收益一开,等一天也得有个2W-3W铁,再加上每天祭祀,人品好以下就是六七万,慢慢累积,何愁兵器不上。当然还有就是宝石、宝石的作用一定不可小觑,这个东西实在是太变态了、8级的宝石只要你的兵器在30级以下,宝石的加成绝对比你兵器本身的加成还要多,这是多么造福大众的东西啊,当然,得到宝石的难度也是相当之困难,首先是要在73开启宝石科技,这个科技开启后就可以在祭祀中得到,但是起始是5J,封顶是40,总的算来还是比较贵的,而且两个同级宝石才能合成一个高级宝石,合成一个10级宝石需要1024颗一级宝石,何等的坑爹,何等的渺茫,不是RMB,根本是天文数字,所以只能靠RP,每天祭祀一下,才能缩短到这一段的差距!但切记,不要无止境的去一天刷,每天0点祭祀金币会充值,尽量在祭祀到10-20的时候就停止,然后等第二天重新祭祀,非RMB就每天祭祀一次即可!
攻击属性加成战法攻击,所以应该是非R的首选,因为不管怎么样你都可以在先攻的情况下秒对方一点血来增加人头数!
防御属性加成双防,RMB玩家首选,防御高就算对方战法再高,只要破不鸟你的防,你就可以慢慢的踩碎对方的蛋蛋!
统兵属性加成方阵兵力,和统兵的效果一样,都是每排每个,在你升一下其他兵器需要一两万铁的时候,你就可以转过头开始考虑统兵了。
教你如何武装到牙齿
各位三国一统天下的国猪们,发福利、涨姿势的时候到了,大家快快奔走相告吧,本大神准备开坛授课啦!过时不候啊!很多国猪经常会在游戏里问,装备如何搭配,庞德要穿什么,许褚要穿什么,诸如此类的问题经常会有,但是真正能在游戏里手把手的教你的人少而又少,今天本高手高手高高手就把我的一些经验和研究分享给大家,众国猪不喜勿喷!好了,闲话少叙,进入正题。
一、装备属性定位。
装备的技能属性有:攻击、防御、统兵、格挡、铁壁、免伤、秘技、战法,这些属性搭配什么样的武将,需要玩家对游戏里的武将及天赋先进行了解,主流武将一般有庞德、张郃、黄忠、太史慈、许褚、周泰等,后面高级的武将暂且不谈,我们先来给这些武将做一个定位。
庞德、黄忠这类武将统帅高,武力一般,有高格挡,普攻不是很理想,所以战法,秘技适合这一类的武将,张郃、许褚相反,统帅低武力高,普攻伤害高防御效果好,尤其适合攻击、防御、免伤、铁壁,这样的属性;
那么比较中间的太史慈,可以走两个方向,一是秘技型;二是统兵伤害型。大家仔细看一下太史慈的武将天赋,会发现敌军越多,战法和伤害越高,也就是说,敌军越多你打别人越痛,这个天赋会直接加成到你的伤害数据上面,而不是武将面板上,属于隐藏属性。因此,太史慈可以走两个方向。具体喜好,看个人口味啦。
二、装备洗练。
当然了,没有洗出好装备,以上也就是空谈,那么怎么才能洗出好装备呢,人品很重要,持之以恒的信念更重要。个人经验,三星紫装,前期免费洗出技能 LV4后,用5金洗出LV5,然后持续每天24次不间断洗练后,就靠你的人品大爆发了,本人1个星期之内免费洗练出3个四星统兵、3四星防御、加上若干秘技、 战法、铁壁。
三、装备属性搭配。
在兵器还没有成型之前,装备的属性一定要搭配,不然实际效果会很差,比如兵器低的情况下,你给武将全穿的是免伤率一类的装备的话,效果很不明显,不觉明厉,OK,我给大家数字表达一下,免伤、铁壁、战法、伤害是提高百分比的减免伤害和加成伤害,那么数字表达兵器100情况下,百分比提高2个的话,就是102,如果兵器200,百分比提高2的话就是204,同样的装备不一样的兵器数值加成是显而易见的,所以在兵器低的时候,免伤要搭配防御,秘技要搭配战法,格挡要搭配铁壁。本人洗出的四星装备搭配是4铁壁2格挡,5免伤1防御,5秘技1战法。
四、装备的隐藏加成。
第四点完全是本人彪悍的打架经验,不代表游戏的真实数据,仅供大家参考。什么是隐藏属性,简单的说,装备上的属性比如伤害,直接的数据是增加 普通攻击的百分比,其实本人在试练塔研究了一整天,伤害是可以增加秘技效果的,诸如此类攻击属性增加战法效果,防御增加格挡效果,举例说明,太史慈的装备完美定位就是三秘技三伤害,伤害增加秘技效果,既可以轻松秒人,之后砍人也非常的爽。
更新日志
v14.3.1版本新增内容
1、新增魂契武将:【蛮主】孟获。
2、新增转生武将:乐进。
3、新增魂契武将专属形象卡:孟获形象卡(南岭之王)。
4、新增武将神兵:转生乐进专属对应神兵。
5、新增主公形象卡:耿弇形象卡(百折不挠)。
6、新增月卡系统:月卡系统革新,并开启专属月卡商城。
优化内容
1、排位系统:增设快速战斗选项,直接结算本次战斗。
2、名将结交:增加转生武将。
3、点将台:可直接查看所选武将的装备内容。
4、竞技场:增设阵容保存设置。
5、仓库系统:增加仓库空间至150个。
6、套装系统:调整套装可装配五行石等级限制。
7、世界地图:调整魏国阴兵城池、箭塔城池位置。