因为4399玩家众多,所以游戏官方与4399游戏平台共同运营了一个专属4399用户登入的版本:一拳超人最强之男4399版,这个版本对4399用户特别友好,玩家登入游戏即可领取专属于4399玩家的大礼包,内含经验饮料,金币和招募卷,可以满足玩家新手过渡期的物品所需。该游戏在创作上还原原著经典,忠实的还原动画剧情、燃爆战斗、人气角色、原版声优,让玩家亲身体验热血的动画剧情!华丽战斗、魄力场面全部还原,更有精致到表情的大招特写!激燃特效、超强技能、华丽的战斗场面重燃玩家的战斗之魂!有感兴趣的玩家可以免费下载体验。
忠实还原动画剧情、燃爆战斗、人气角色、原版声优,亲身体验热血的动画剧情!
【激燃战斗】
激燃特效、超强技能、华丽的战斗场面重燃战斗之魂!
【创新玩法】
探索、试炼、BOSS,以轻RPG展现多样玩法,赢取丰厚奖励
一男子,一袭白衣,匆匆一瞥,一笑而过,翩若惊鸿。忽然间折回,扣住了我(小编)的皓腕道:“发什么愣,没见过大歌星么?还不快点随我去刷沙滩、游乐场、餐厅。”
1、获取奖励
根据一拳超人世界中基本生存资源的优先级来排序,在不计算纪念随机抽取奖励的情况下我们可以获得如下资源:
① [金币]×1690000;
② [大罐经验饮料]×500、[小瓶经验饮料]×250、[中瓶经验饮料]×100;
③ [限时招募券]×19、[强者招募券]×9;
④ [配件补给券]×5、[升星补给券]×5;
⑤ [高级徽章随机箱]×8;
⑥ [训练笔记随机箱]×40、[技能书随机箱]×5、[专属技能随机箱]×115;
⑦ [英雄万能碎片Ⅱ]×6、[怪人万能碎片Ⅱ]×3、[英雄万能碎片Ⅰ]×3、[怪人万能碎片Ⅰ]×3;
⑧ [疾风索尼克碎片]×8、[甜心假面碎片]×60;
⑨ [甜心假面吊坠]×1、[甜心假面形象卡]×1;
⑩ [精致底座Ⅱ]×3、[精致底座Ⅲ]×2;
⑪[各类扩展卡片箱]×30;
⑫ [中级徽章经验卡]×5、[中级专属经验卡]×5。
2、纪念币与活力
如果仅兑换商店物品则需[甜筒]×5560、[冰棒]×6650、[冰沙]×6200。若想将300次夏日纪念奖励一并纳入囊中,则需获得6000枚纪念币,在扣除首次通关、分享、任务奖励的前提下,每日应尽量保证收获在450枚以上。
考虑到关卡难度强弱有别,且同一难度下掉落材料略有差异。本着先刷材料兼顾任务次数,后刷纪念币的思路,12天大致需要活力的区间为:6480-8100。扣除12天免费获得的活力值1644(每天至少137),仍需要保证每天消耗活力的区间为403-538。
3、投入与产出
出于性价比的考量,如果每日仅通过钻石购买3次活力,12天共需支出2340钻。此刻每日的活力缺口为223-358(纪念币185-238)。这里可以根据自身消费能力购买活力礼包、纪念币礼包或肝帝礼包。
为完成300次宝箱奖励,我们通过相应的换算得出12天内至少需投入9400钻(活力礼包金额已折算)的成本;而前文获取资源的价值量约为27100钻,如果将夏日纪念随机抽取奖励一并算上,投入产出比应在1:3左右,故结论为:稳赚不赔。
4、注意事项
① 活力有限,可暂停参与灾害来袭和王者挑战;
② 按照钻石和纪念币的比率计算,10钻纪念币礼包为每日必买;
③ 夏日副本的开放时间为:7月3日-7月15日;夏日任务的开放时间为7月3日-7月16日。即商店及纪念币抽奖在副本结束后会多保留一天;
④ 夏日纪念抽奖至一定次数后可获得蚊女永久形象卡;
⑤ 尽量在不同的副本中选择两位掉落加成的人物上阵,最多可使指定材料掉落加2;
⑥ 极限难度下的守关BOSS,掉落材料比同难度下的其他关卡略多。
说了这么多,那么对于这次活动,玩家们有什么小技巧小心得呢?小编在这里还收集了一部分大佬们的攻略,供大家参考。
5、活力使用法
首先进入夏日作战把普通、困难、极限,三个档次全部打通关拿了箱子奖励,之后注意任务(右下角)有教训螃蟹怪、土龙、青蛙人20次的任务全部做完领奖励。
之后重点来啦,沙滩任务是有通关次数奖励的,所以大家不要无脑刷3-5的深海王,觉得这是最后一档BOSS奖励一定多,其实不然。那么我们刷哪里才是性价比最高的呢?
我们刷起第一层普通的1-10最后的BOSS无限海带(带上杰诺斯,这里划重点!),3点活力刷一次奖励1冰沙、1冰棒、3甜筒、2纪念币,上阵杰诺斯能够额外获得1甜筒并增加任务通关次数1次。
如果打困难图是5点活力一次,极限图是6点活力一次,奖励与活力消耗性价比低,所以PASS。
而普通关其他图奖励是1冰沙、1冰棒、2甜筒、2纪念币,上阵杰诺斯额外1甜筒加一次任务通关次数。所以性价比最高就是普通海带。
以上就是本次攻略的全部内容啦~,各位英雄还在等什么!赶紧跟小编一起刷起来~~~~~祝大家玩的愉快,抽抽抽都是还原卡和招募卷~~~
1、技能
[王之凝视]目前版本中King的普攻只有一点伤害,看似鸡肋的设定恰到好处的还原了动漫中King虚张声势的做派;与基诺斯博士、蚊女、波罗斯等角色配合,相得益彰。
[王之恫吓]该绝技是目前版本中为数不多能够封锁能量的技能。King走向战场中央恫吓敌方数次,每次造成1点伤害(可以触发暴击、格挡等效果),同时封锁对方2点能量值。除此之外,更为卓尔不群之处在于回复能力,50%攻击力的群体回复效果,能够在关键时候帮助队伍稳定血线成为队伍的定海神针。实战中,抢一速先手可以有效抑制目前盛行的“一波流”;若置于“回复流”中,可配合基诺斯博士被动,更有锦上添花之效,为友方全体增加20%~30%攻击力, 不仅从弥补了自身输出短板,同时也放大了被动技能的收益。
[地上最强]被动技能可使King作为辅助为团队增益的时候,兼顾有一部分输出。因其伤害量与我方能量值成正比,故体现了King先手的必要性,在开局3点能量时先手,就可以对敌方全体造成80%攻击力的额外伤害。若搭配蚊女、深海王等可以大量回火的核心,在King出手时只要有5火,即可达到120%攻击力的最大化AOE输出。需要明确的是额外伤害虽无法享受崩坏、受伤、暴击、暴伤、暴走等效果加成,但同样也不受防御及坚韧的影响,在对阵背心、深海王等主流肉盾时King可以无视对方[坚韧]效果,有奇效。
2、扩展卡
方案一:
[僧侣] 提升自身速度10%
综合考虑King控制能量、回复、群伤等特质,优先推荐[僧侣]套装,以寻求速度优势。主属性攻击,副属性4速度(或3速度、1攻击加成)。
推荐理由:
(1) 着重关注锁定能量及群伤功效,在保证一速打乱敌方输出节奏的基础上,依靠自身队伍能量的充裕打出较高伤害。
(2) 在蚊女(或基诺斯博士)核心的前提下,为队友绝技的施展提供足够的能量支撑。
(3) 在基诺斯博士被动的加持下,可保证每回合起手刷新友方攻击力增益状态。
(4) 先手维稳团队血线,避免被群攻技能收割。
不难发现King相较于战栗的龙卷、原子武士、黄金球等范围攻击人物,在输出方面依然存在着不可逾越的沟壑,若有主流AOE输出角色,则不建议将King定义为团队输出位,[武道]套可作为次优选择,增加自身10%攻击力可提升King的输出和奶量,但对副属性速度要求较高。
方案二:
[剑客] 每多攻击到一名敌人,对目标追加10%的额外伤害,最多3层。
[骑士] 每多攻击到一名敌人,对目标追加10%的额外伤害,最多3层,主目标会多受到一倍的额外伤害。
若玩家卡池中缺少AOE输出人物,或主玩后手反伤流派,则基于King的被动技能,着眼于输出伤害最大化,可以使用该方案将King作为AOE输出,前期使用 [剑客],中后期使用[骑士]。
[剑客] 相对容易获取,且可以搭配King的被动提升最多30%的额外伤害。[骑士]套装为[剑客]升级版,前期获取有难度,中后期的伙伴们可以通过组织BOSS获取。
推荐:主属性4攻击,副属性视出手顺序选择2速度、2攻击加成(或1速度,3攻击加成)。
3、阵容搭配
PVP阵容方案:
方案一:蚊女核心流
前排:阿修罗独角仙/超合金黑光、微笑超人(西装套)、波罗斯(3速)
后排:King(1速)、蚊女(2速)、基诺斯博士
使用蚊女核心开局可获得4点能量,即使对阵King被对方抢先手封锁2火,也依然可以保证我方King使用1次绝技反制对方。此阵容拖过2回合至第3回合后触发蚊女核心获得5点能量使King的输出最大化,同时全员享受基诺斯博士被动20%~30%的攻击加成,在血量和能量上均占有优势,加之回合行动战意值回火可以保证我方4~5名角色施放绝技,一波爆发扩大优势。
缺点:蚊女需要较高的攻击养成来搭配King,否则团队输出会稍显乏力。
方案二 :反伤流
前排:阿修罗独角仙、深海王、超合金黑光(3速)
后排:King(1速)、黄金球(或其他AOE 2速)、基诺斯博士
将King应用于反伤流阵容中也会有意想不到的收获。由于深海核心的反伤流不需要抢先手1速,所以King在装备选择上可更偏向于输出,对敌方全体造成伤害并锁火。为我方全员维稳血线的同时,可以依托基诺斯博士的被动全员加攻,依靠前排强力肉度、持续反伤能力及后排输出,逐渐扩大优势并赢得胜利。
缺点:格斗系资源需求较高,对抗盛行的“一波流”有奇效,但遇到续航更强力的“回血流”恐难以抗衡。
新增全剧情CV实装,真实的沉浸,真正还原。一大波精彩内容正在来袭。
2、趣味玩法,成就系统解锁
记录游戏内的每次成长和欢乐,更有惊喜隐藏成就等你发现。
3、战斗策略提升,角色技能大优化
战斗策略,多角色配合解锁更多搭配,更有核心技能带来全新体验。
重点更新活动陆续开放:
【限时招募】
1、全新角色限时觉醒招募——【改造】金属骑士
2、专属招募——【改造】金属骑士
【主题活动】
1、城市冒险家
【综合活动】
1、兑换有礼
2、惊喜盒子
3、研究配件补给UP——心愿池
4、战术补给UP
5、幸运抽牌
6、游园明信片
7、限定礼盒
8、自选礼包
游戏特色
【还原原著】忠实还原动画剧情、燃爆战斗、人气角色、原版声优,亲身体验热血的动画剧情!
【激燃战斗】
激燃特效、超强技能、华丽的战斗场面重燃战斗之魂!
【创新玩法】
探索、试炼、BOSS,以轻RPG展现多样玩法,赢取丰厚奖励
一拳超人最强之男夏日大作战攻略介绍
在嗡嗡地鸣,鸣夏日时光的轻盈;云在慢慢地飘,飘青空堆砌的彩霄。一男子,一袭白衣,匆匆一瞥,一笑而过,翩若惊鸿。忽然间折回,扣住了我(小编)的皓腕道:“发什么愣,没见过大歌星么?还不快点随我去刷沙滩、游乐场、餐厅。”
1、获取奖励
根据一拳超人世界中基本生存资源的优先级来排序,在不计算纪念随机抽取奖励的情况下我们可以获得如下资源:
① [金币]×1690000;
② [大罐经验饮料]×500、[小瓶经验饮料]×250、[中瓶经验饮料]×100;
③ [限时招募券]×19、[强者招募券]×9;
④ [配件补给券]×5、[升星补给券]×5;
⑤ [高级徽章随机箱]×8;
⑥ [训练笔记随机箱]×40、[技能书随机箱]×5、[专属技能随机箱]×115;
⑦ [英雄万能碎片Ⅱ]×6、[怪人万能碎片Ⅱ]×3、[英雄万能碎片Ⅰ]×3、[怪人万能碎片Ⅰ]×3;
⑧ [疾风索尼克碎片]×8、[甜心假面碎片]×60;
⑨ [甜心假面吊坠]×1、[甜心假面形象卡]×1;
⑩ [精致底座Ⅱ]×3、[精致底座Ⅲ]×2;
⑪[各类扩展卡片箱]×30;
⑫ [中级徽章经验卡]×5、[中级专属经验卡]×5。
2、纪念币与活力
如果仅兑换商店物品则需[甜筒]×5560、[冰棒]×6650、[冰沙]×6200。若想将300次夏日纪念奖励一并纳入囊中,则需获得6000枚纪念币,在扣除首次通关、分享、任务奖励的前提下,每日应尽量保证收获在450枚以上。
考虑到关卡难度强弱有别,且同一难度下掉落材料略有差异。本着先刷材料兼顾任务次数,后刷纪念币的思路,12天大致需要活力的区间为:6480-8100。扣除12天免费获得的活力值1644(每天至少137),仍需要保证每天消耗活力的区间为403-538。
3、投入与产出
出于性价比的考量,如果每日仅通过钻石购买3次活力,12天共需支出2340钻。此刻每日的活力缺口为223-358(纪念币185-238)。这里可以根据自身消费能力购买活力礼包、纪念币礼包或肝帝礼包。
为完成300次宝箱奖励,我们通过相应的换算得出12天内至少需投入9400钻(活力礼包金额已折算)的成本;而前文获取资源的价值量约为27100钻,如果将夏日纪念随机抽取奖励一并算上,投入产出比应在1:3左右,故结论为:稳赚不赔。
4、注意事项
① 活力有限,可暂停参与灾害来袭和王者挑战;
② 按照钻石和纪念币的比率计算,10钻纪念币礼包为每日必买;
③ 夏日副本的开放时间为:7月3日-7月15日;夏日任务的开放时间为7月3日-7月16日。即商店及纪念币抽奖在副本结束后会多保留一天;
④ 夏日纪念抽奖至一定次数后可获得蚊女永久形象卡;
⑤ 尽量在不同的副本中选择两位掉落加成的人物上阵,最多可使指定材料掉落加2;
⑥ 极限难度下的守关BOSS,掉落材料比同难度下的其他关卡略多。
说了这么多,那么对于这次活动,玩家们有什么小技巧小心得呢?小编在这里还收集了一部分大佬们的攻略,供大家参考。
5、活力使用法
首先进入夏日作战把普通、困难、极限,三个档次全部打通关拿了箱子奖励,之后注意任务(右下角)有教训螃蟹怪、土龙、青蛙人20次的任务全部做完领奖励。
之后重点来啦,沙滩任务是有通关次数奖励的,所以大家不要无脑刷3-5的深海王,觉得这是最后一档BOSS奖励一定多,其实不然。那么我们刷哪里才是性价比最高的呢?
我们刷起第一层普通的1-10最后的BOSS无限海带(带上杰诺斯,这里划重点!),3点活力刷一次奖励1冰沙、1冰棒、3甜筒、2纪念币,上阵杰诺斯能够额外获得1甜筒并增加任务通关次数1次。
如果打困难图是5点活力一次,极限图是6点活力一次,奖励与活力消耗性价比低,所以PASS。
而普通关其他图奖励是1冰沙、1冰棒、2甜筒、2纪念币,上阵杰诺斯额外1甜筒加一次任务通关次数。所以性价比最高就是普通海带。
以上就是本次攻略的全部内容啦~,各位英雄还在等什么!赶紧跟小编一起刷起来~~~~~祝大家玩的愉快,抽抽抽都是还原卡和招募卷~~~
地上最强-KING介绍
伴随着帝王引擎的轰鸣声,被誉为“地球上最强的男人”的king终于降临于游戏中!在他那看似冷酷的外表下其实藏有“不为人知的神秘力量”,本期的攻略小编就带着大家一起彻底揭开他的神秘面纱。1、技能
[王之凝视]目前版本中King的普攻只有一点伤害,看似鸡肋的设定恰到好处的还原了动漫中King虚张声势的做派;与基诺斯博士、蚊女、波罗斯等角色配合,相得益彰。
[王之恫吓]该绝技是目前版本中为数不多能够封锁能量的技能。King走向战场中央恫吓敌方数次,每次造成1点伤害(可以触发暴击、格挡等效果),同时封锁对方2点能量值。除此之外,更为卓尔不群之处在于回复能力,50%攻击力的群体回复效果,能够在关键时候帮助队伍稳定血线成为队伍的定海神针。实战中,抢一速先手可以有效抑制目前盛行的“一波流”;若置于“回复流”中,可配合基诺斯博士被动,更有锦上添花之效,为友方全体增加20%~30%攻击力, 不仅从弥补了自身输出短板,同时也放大了被动技能的收益。
[地上最强]被动技能可使King作为辅助为团队增益的时候,兼顾有一部分输出。因其伤害量与我方能量值成正比,故体现了King先手的必要性,在开局3点能量时先手,就可以对敌方全体造成80%攻击力的额外伤害。若搭配蚊女、深海王等可以大量回火的核心,在King出手时只要有5火,即可达到120%攻击力的最大化AOE输出。需要明确的是额外伤害虽无法享受崩坏、受伤、暴击、暴伤、暴走等效果加成,但同样也不受防御及坚韧的影响,在对阵背心、深海王等主流肉盾时King可以无视对方[坚韧]效果,有奇效。
2、扩展卡
方案一:
[僧侣] 提升自身速度10%
综合考虑King控制能量、回复、群伤等特质,优先推荐[僧侣]套装,以寻求速度优势。主属性攻击,副属性4速度(或3速度、1攻击加成)。
推荐理由:
(1) 着重关注锁定能量及群伤功效,在保证一速打乱敌方输出节奏的基础上,依靠自身队伍能量的充裕打出较高伤害。
(2) 在蚊女(或基诺斯博士)核心的前提下,为队友绝技的施展提供足够的能量支撑。
(3) 在基诺斯博士被动的加持下,可保证每回合起手刷新友方攻击力增益状态。
(4) 先手维稳团队血线,避免被群攻技能收割。
不难发现King相较于战栗的龙卷、原子武士、黄金球等范围攻击人物,在输出方面依然存在着不可逾越的沟壑,若有主流AOE输出角色,则不建议将King定义为团队输出位,[武道]套可作为次优选择,增加自身10%攻击力可提升King的输出和奶量,但对副属性速度要求较高。
方案二:
[剑客] 每多攻击到一名敌人,对目标追加10%的额外伤害,最多3层。
[骑士] 每多攻击到一名敌人,对目标追加10%的额外伤害,最多3层,主目标会多受到一倍的额外伤害。
若玩家卡池中缺少AOE输出人物,或主玩后手反伤流派,则基于King的被动技能,着眼于输出伤害最大化,可以使用该方案将King作为AOE输出,前期使用 [剑客],中后期使用[骑士]。
[剑客] 相对容易获取,且可以搭配King的被动提升最多30%的额外伤害。[骑士]套装为[剑客]升级版,前期获取有难度,中后期的伙伴们可以通过组织BOSS获取。
推荐:主属性4攻击,副属性视出手顺序选择2速度、2攻击加成(或1速度,3攻击加成)。
3、阵容搭配
PVP阵容方案:
方案一:蚊女核心流
前排:阿修罗独角仙/超合金黑光、微笑超人(西装套)、波罗斯(3速)
后排:King(1速)、蚊女(2速)、基诺斯博士
使用蚊女核心开局可获得4点能量,即使对阵King被对方抢先手封锁2火,也依然可以保证我方King使用1次绝技反制对方。此阵容拖过2回合至第3回合后触发蚊女核心获得5点能量使King的输出最大化,同时全员享受基诺斯博士被动20%~30%的攻击加成,在血量和能量上均占有优势,加之回合行动战意值回火可以保证我方4~5名角色施放绝技,一波爆发扩大优势。
缺点:蚊女需要较高的攻击养成来搭配King,否则团队输出会稍显乏力。
方案二 :反伤流
前排:阿修罗独角仙、深海王、超合金黑光(3速)
后排:King(1速)、黄金球(或其他AOE 2速)、基诺斯博士
将King应用于反伤流阵容中也会有意想不到的收获。由于深海核心的反伤流不需要抢先手1速,所以King在装备选择上可更偏向于输出,对敌方全体造成伤害并锁火。为我方全员维稳血线的同时,可以依托基诺斯博士的被动全员加攻,依靠前排强力肉度、持续反伤能力及后排输出,逐渐扩大优势并赢得胜利。
缺点:格斗系资源需求较高,对抗盛行的“一波流”有奇效,但遇到续航更强力的“回血流”恐难以抗衡。
游戏亮点
1、精彩的剧情体验新增全剧情CV实装,真实的沉浸,真正还原。一大波精彩内容正在来袭。
2、趣味玩法,成就系统解锁
记录游戏内的每次成长和欢乐,更有惊喜隐藏成就等你发现。
3、战斗策略提升,角色技能大优化
战斗策略,多角色配合解锁更多搭配,更有核心技能带来全新体验。
更新日志
v1.5.9版本重点更新活动陆续开放:
【限时招募】
1、全新角色限时觉醒招募——【改造】金属骑士
2、专属招募——【改造】金属骑士
【主题活动】
1、城市冒险家
【综合活动】
1、兑换有礼
2、惊喜盒子
3、研究配件补给UP——心愿池
4、战术补给UP
5、幸运抽牌
6、游园明信片
7、限定礼盒
8、自选礼包