今天小编这里带来的是部落冲突b站版,又叫做部落冲突bilibili版,此版本可以用bilibili账号登陆游戏,并且还可以获得新人礼包一份,从而帮助玩家更好的上手。部落冲突可以说是一款经久不衰的策略战争手游了,其总体玩法相当的有趣,里面不仅有着超多有趣的玩法模式,同时各个兵种的种类丰富多样,作为玩家的你需要根据他们的技能打造最厉害的战斗进行冒险,里面超多的武器道具让你选择使用,玩起来还是比较考验大家排兵布阵的能力。当然,在你游戏期间不仅需要防止其他部落的入侵,还要自己建造城墙、兵营、训练营等建筑物,以便更好的扩大自己部落的实力保护部落,如果你觉得一个人玩太过无趣的话,你还能够去入侵其他部落,掠夺更多资源,使得自己的部落不断变强,十分有趣,有需要的玩家欢迎前来本站下载畅玩体验。
2、玩家登入即可获得无限量的资源,搭配不同兵种组合,尝试各种独特战术。
3、为玩家带来优化升级的招募系统,有丰富塔防竞技玩法给玩家无限趣味。
这个的意思是说,当接触这个游戏时,就要知道自己发展的方向是怎么样的。因为这是团队游戏,你是要加部落和战友一起玩的,所以你的号应该成为优质号而不是坑号。那么,COC应该怎么发展?
①笼统的说:科技>防御;
②准确的说:能平掉自己对应匹配的对手。
以上两点我是到后期才能意会,前期也是不理解。不过没有关系,新手可以参考以下去做:
①农民都先用去升科技(所谓“科技”包括:实验室、法术工厂、兵营、训练营、王、部落城堡),防御(如箭塔、加农炮、迫击炮等防御设施)都可以先不动。
②实验室不要停。做好预算,举个例子,现在正在把法师升3级,还有1天升完,那么自己就要在这1天内存够升级下一个兵种或法术的资源,法师升完3级马上接着继续。
③实验室不用升的很杂,即:不用这次升这种,下次升另一种不相关的。虽说最后都是要满,但还是先把一种流派的兵一起升起来好。
比如,6本主打胖法,那么6本时候实验室就优先把胖子、法师、回复、炸弹这些兵升到上限;
7本主打龙流,就优先把龙、闪电升到上限;
8本主打石法猪,就优先把野猪、法师、炸弹、回复、狂暴、石头升到上限;
到了9本流派较多,先选一个流派升极限来练,一般是从8本石法猪过渡来的,那么到了9本可以先把野猪、石头、弹跳、回复、法师、炸弹、毒药升到极限,然后可以打石法猪或蓝猪石。
蓝猪石里面的石法蓝操作算得上是9本基础,除了很多流派都用到这个前戏搭配,还有石法蓝的操作也是作为9本思路的一些引导。
④一定不要沉醉于升级的快感。有的人是把升级作为乐趣,即有什么升什么,上了9本连弩啪啪啪的下、科技8本;上了10本地狱塔哗啦啦的锤、无法平9本;或者速9速10速11,这样的号都是坑号,在申请部落时大多数时候都是不受待见的。
其实说的很极端的:防御可以没有,但科技一定要上来;所有防御设施都可以不建,但科技一定要上来。也有人说如果没有防御,连资源也守不住啊。其实是这样:被洗空一次,损失几十w资源,但获得16小时的护盾。
然后在这16小时里,第一次进攻抵消3小时护盾、第二次4小时、第三次5小时、第四次6小时,加上村庄守卫,被打一次后自己至少也有5次的抢劫次数,就算平均每次按20w来计算,最后也拿了100w,减去自己被打的,也赚有几十w了。
⑤当然,不是鼓励大家玩宝宝号,其实慢慢玩着,会发现攻防兼备才是最大乐趣。去打掉别人的阵,去摆自己的阵,看自己的阵防住一次又一次的进攻,这样才是最好玩的。我的意思在于:防御还没下的,后面想下了或者说到时机下了,可以;防御已经下了的,后面想拆掉了,不可以了。所以前期还是先把科技升上来,待技术慢慢提升,再慢慢下防御。
2、日常篇
日常主要包括打资源和部落竞赛。
2.1打资源
很多人说资源难打,其实低本的资源很容易打。8本及其之前用纯弓箭就可以轻松打资源,成本低,造兵快。纯弓箭打资源的流程如下:
①观察该目标能被掠夺的资源,是否自己看的起眼的。如是,下一步。如否,下一个对手。
②观察该目标的容器是否很空,因为如果容器空,资源又多,说明资源大多存在采集器中,那主人还没得收集。圣水瓶空的话透明,里面一点紫色都没有为最空;储钱罐空的类似。如容器空,下一步。反之下个对手。
9本初也可以用纯弓箭打资源,但9本就始很需要黑水,所以还需要打黑。可以用哥布林或其他圣水兵,这里不细说,新手能把8本之前玩熟,上了9本很多东西应该都可以理解。
2.2部落竞赛
部落竞赛也不细说了,低本打部落竞赛比高本容易多,所以有时间的都多拿分,给部落做贡献。
3、战斗篇
主要是针对部落战。我刚开始对部落战也是一窍不通,甚至我刚玩的时候,点那个感叹号进去,发现一排房子,房子外面站着一两个人,还在想这是在干嘛呢?
新人打部落战,主要是学会三点:请求援兵、引援杀援、下兵技巧。
3.1请求援兵
比如我看到有的新人申请写着“龙”,我点进他兵营,发现造的是胖子,那么要龙有点不合适。所以新人要学会援兵和自己造的兵种的配合。
总体来说,造的地面兵,那么援兵就要地面兵来配合(如野猪);造的空军,就要空军来配合(如黑气球)。
6本及其之前部落最常用也是最好用的援兵是黑气球和野猪:对手防空低的一般申请黑气球、防空高的一般申请野猪;7本或8本打龙流的一般申请黑气球;8本打石法猪的一般申请野猪。
这里顺便提一个关于7、8本龙流的问题,如果8本有5级闪电,那么可以带两个闪电1个地震搞掉一个6级防空,另一个带狂暴,法术申请极速或毒药;如果是4级闪电,则需带3个闪电。
3.2引援与杀援
引援和杀援其实才是新手首要学会的东西,因为有很多新手所有兵种全被对面援军干掉,也有很多人把援兵杀掉了兵种一股脑下完也能平掉了。所以,引援与杀援必会。
我写在后面,不过大家可以不用看,因为我写完发现其实还有很多没交代
,引援和杀援包含的大大小小信息实在太多了,但这些繁杂的信息又可以通过大概只有30秒的视频演示表达清楚。所以我姑且写写,视频也不打算做了,各位新人可以去向部落的老司机们请求演示,总之引援杀援要重视。
3.2.1引援
引援就是用兵种去触碰对方部落城堡的范围,诱导援兵出来杀掉,再开始下兵打建筑。引援的要点(包括方法和注意事项)我分下面几点列出:
①进攻前先侦查对方城堡范围,然后以地图上的建筑为参照,因为实际进攻时是看不到这个圈的,所以心里需要事先对部落城堡的范围有个底。
②进攻时在城堡圈内下兵,或者说下兵让其进入这个圈。这里需要了解每个兵种的攻击偏好,如胖子的攻击偏好是防御设施,那么可以下一个胖子,胖子会去靠近防御设施从而进入部落城堡圈,触发援兵。
③援兵出来后在空旷处再下兵将援兵引到该处,因为如果不是空旷处而是周围有其他建筑,那么兵种可能会去打建筑而不打援兵,这样杀援效率降低。另外,这个空旷处应该是你杀完援后的进攻方向,这样保证杀完援兵剩余的兵还能和大部队汇合。而如果你杀援在12点钟,后面大部队又从6点钟下,那就孤立了,进攻效率降低。
④引援用到的所有兵种,所占单位都尽可能最小化,比如低本一般用一两个弓箭、或一两个野蛮人、或一两个哥布林、或一两个炸弹人、或一两个胖子就可以搞定,切勿雄赳赳气昂昂浩浩荡荡引援兵。
⑤引援要彻底,记得对方城堡是多少单位容量,然后引出来了多少也大致能数出,不要吃没杀完援兵的亏。这里顺便说一下一种情况:就是引援一直出弓箭一直出弓箭(或哥布林),这时候怎么办?
如果手头兵的个数(带的兵所占单位越少的,个数越多)比较多,可以继续引完;反之,干脆不引了,直接上,不然会在引援花上1分钟甚至1分半,后面打的时候都不够了。这种情况其实不好说,新手们可以先知道这个情况,然后自己慢慢体会。
3.2.2杀援
前期杀援的基本手法是:把援兵引出来到空旷处后,下毒药(如有),小兵围成一圈干掉。如果有高级毒,就让毒药其主要杀援作用:即毒药扔给援军,几个弓箭手包围,让援兵一直处于这个毒药圈里面慢慢被蚕食。
3.3下兵技巧
高级的东西我也不会,只说一些新人们常犯的错误:
①法师、弓箭之类的兵切忌按住屏幕下,而应该手指点下,不然一个大炸弹全部炸没。
②手头记得留兵种,不要想着加速打掉中间的建筑,记得留意四角的小屋子,很多99%都是毁在步行时间上。
③玩龙流的,龙流被称为无脑流,但龙流其实是有脑的,注意清好边防止龙乱飞,黑气球不要下的过早,不然龙跟不上。
最后,能力有限,目前能想到的暂时这么多了,希望能对各位有所帮助。
对于每个辛辛苦苦起家的部落冲突玩家来说,资源是需要好好珍惜的,而当部落冲突仓库满了怎么办呢,资源都是得来不易的,而将资源白白浪费掉是万万不能的,那么这里就来和大家分享三招,教各位巧妙解决这个资源爆仓的大难题。
1、仓库外置升杯
当各位的仓库资源爆满的时候,不妨来试试这个仓库外置升杯的方法,将大仓外置,防御设施什么的摆在里面,既不耽误自身的内部防御建设,同时还能吸引一波资源紧缺的玩家前来打资源送杯,我们就可以美滋滋的升杯,而且还可以顺便搞定仓库满了的难题。
2、练流派
在部落冲突中,流派众多,我们可以自由搭配兵种来发展出自己的流派阵容,而这其中有些流派是相当令人头疼的,比如狗球流,因此在圣水资源非常充足的情况下,就可以重点练习培养这些强势流派,这样既在某种程度上缓解了部落冲突仓库满了的问题,而且还能增强自身的实力。
3、捐兵
除了上面的仓库外置升杯和练流派这两招,捐兵就是小湖要说的第三招了。想要自己所在的部落活跃起来,捐兵是少不了的,而如果大家的资源实在太多了,就去当个捐兵党吧,既缓解了自己仓库的压力,又为自己部落做出了贡献,一举两得,岂不美哉。
2、这套以石头人为核心的卡组,加入增强后的女巫将变得更加势不可挡。尽管均费4.4略显笨重,但这显然不是一套抢开局的卡组,前期靠着小皮卡、机甲、电法、滚桶和小屋构筑钢铁防线。进入到双倍时间后,女巫+石头人的推进将无法阻挡,毒药用来配合着清除对手的解场单位,用不了多久,石头人后面将是一片人海,对手只能败退。
3、和女巫一样,哥布林小屋这张卡在次此前的存在感也是0,在这次的平衡性调整中,哪怕只是出兵速度增快0.25秒,但已经足够。对于本就够烦人的投矛手而言,加快产出速度后消耗能力更强。相信大家还记得上一次哥布林小屋统治竞技场的时代,在2017年CCGS时期,中国冠军小陈就是靠着一套无敌皮卡茅房毒矿登顶。这一次,小屋能否再现往日荣光?
4、这套新版本的毒矿体系,哥布林小屋是不可或缺的存在。在这套消耗流的卡组中,小屋、火枪、苍蝇海、团伙都是骗法术的神牌,一张骗出毒药或火球后,其他3张生存能力陡增。小屋的产出速度加快后,防守时能拉扯和吸引敌方单位,进攻时也能更好的配合毒矿的节奏,加上王子、火枪和亡灵大军等高输出单位,可能会让这套卡组一跃变成版本之子。
村庄地图共有两块,分别是第一大本营和第二大本营,4级及以上的玩家,均可在原有第一大本营岸边,点击修复小船,可以传送到第二大本营。这两个大本营的钻石是共用的,而其余金币、圣水、各种建筑、2、各种资源,都是独立的,玩家分开来使用。
玩家每次进入游戏,都默认在村庄地图里。玩家在村庄地图内,去建造大本营、城墙、兵营等各种建筑,来生产更多的资源,来提升自己的军队实力。玩家在村庄地图内,可查询自己等级、货币、资源数量、建筑数量等信息,而且还能进行训练兵种、升级建筑等级、收集各种资源、布置各种资源和建筑物等操作。
3、战斗地图
战斗地图有对抗赛、单人模式、联机模式等,玩家可从村庄地图左下角,找到“进攻”的图标,进入到对应的战斗地图里。玩家进入这些对战地图,需要满足一定前提条件,诸如等级、进入人数等要求。
4、玩家在战斗地图内,需要在规定的时间内,将对手的村庄建筑物或系统所设置的建筑物摧毁掉,才能获得胜利,并获得相应的金币、圣水、暗黑重油等奖励。
2、全新策略战斗模式搭配丰富操作体验满足了不同玩家掌上游戏需求,尽情畅享经典即时策略战斗模式打造的精彩;
3、优质游戏画面搭配精彩音乐表现给予了玩家舒适享受,搭配流畅操作反馈,保证玩家可以畅享优质战争快感。
1、新增英雄备用生命值储存池,让你无需等待即可连续两次发起进攻!
2、优化部落选项卡界面,可显示部落成员活跃情况以及多种排序选项。
3、多项游戏性优化,包括新增调节音乐/音效大小的音量控制选项、添加接取新部落竞赛任务的快捷方式、AI优化等。
游戏特色
1、踏上前往建筑大师基地的旅程,在单人模式中横扫哥布林王国。2、玩家登入即可获得无限量的资源,搭配不同兵种组合,尝试各种独特战术。
3、为玩家带来优化升级的招募系统,有丰富塔防竞技玩法给玩家无限趣味。
部落冲突b站版新手攻略
1、方向篇这个的意思是说,当接触这个游戏时,就要知道自己发展的方向是怎么样的。因为这是团队游戏,你是要加部落和战友一起玩的,所以你的号应该成为优质号而不是坑号。那么,COC应该怎么发展?
①笼统的说:科技>防御;
②准确的说:能平掉自己对应匹配的对手。
以上两点我是到后期才能意会,前期也是不理解。不过没有关系,新手可以参考以下去做:
①农民都先用去升科技(所谓“科技”包括:实验室、法术工厂、兵营、训练营、王、部落城堡),防御(如箭塔、加农炮、迫击炮等防御设施)都可以先不动。
②实验室不要停。做好预算,举个例子,现在正在把法师升3级,还有1天升完,那么自己就要在这1天内存够升级下一个兵种或法术的资源,法师升完3级马上接着继续。
③实验室不用升的很杂,即:不用这次升这种,下次升另一种不相关的。虽说最后都是要满,但还是先把一种流派的兵一起升起来好。
比如,6本主打胖法,那么6本时候实验室就优先把胖子、法师、回复、炸弹这些兵升到上限;
7本主打龙流,就优先把龙、闪电升到上限;
8本主打石法猪,就优先把野猪、法师、炸弹、回复、狂暴、石头升到上限;
到了9本流派较多,先选一个流派升极限来练,一般是从8本石法猪过渡来的,那么到了9本可以先把野猪、石头、弹跳、回复、法师、炸弹、毒药升到极限,然后可以打石法猪或蓝猪石。
蓝猪石里面的石法蓝操作算得上是9本基础,除了很多流派都用到这个前戏搭配,还有石法蓝的操作也是作为9本思路的一些引导。
④一定不要沉醉于升级的快感。有的人是把升级作为乐趣,即有什么升什么,上了9本连弩啪啪啪的下、科技8本;上了10本地狱塔哗啦啦的锤、无法平9本;或者速9速10速11,这样的号都是坑号,在申请部落时大多数时候都是不受待见的。
其实说的很极端的:防御可以没有,但科技一定要上来;所有防御设施都可以不建,但科技一定要上来。也有人说如果没有防御,连资源也守不住啊。其实是这样:被洗空一次,损失几十w资源,但获得16小时的护盾。
然后在这16小时里,第一次进攻抵消3小时护盾、第二次4小时、第三次5小时、第四次6小时,加上村庄守卫,被打一次后自己至少也有5次的抢劫次数,就算平均每次按20w来计算,最后也拿了100w,减去自己被打的,也赚有几十w了。
⑤当然,不是鼓励大家玩宝宝号,其实慢慢玩着,会发现攻防兼备才是最大乐趣。去打掉别人的阵,去摆自己的阵,看自己的阵防住一次又一次的进攻,这样才是最好玩的。我的意思在于:防御还没下的,后面想下了或者说到时机下了,可以;防御已经下了的,后面想拆掉了,不可以了。所以前期还是先把科技升上来,待技术慢慢提升,再慢慢下防御。
2、日常篇
日常主要包括打资源和部落竞赛。
2.1打资源
很多人说资源难打,其实低本的资源很容易打。8本及其之前用纯弓箭就可以轻松打资源,成本低,造兵快。纯弓箭打资源的流程如下:
①观察该目标能被掠夺的资源,是否自己看的起眼的。如是,下一步。如否,下一个对手。
②观察该目标的容器是否很空,因为如果容器空,资源又多,说明资源大多存在采集器中,那主人还没得收集。圣水瓶空的话透明,里面一点紫色都没有为最空;储钱罐空的类似。如容器空,下一步。反之下个对手。
9本初也可以用纯弓箭打资源,但9本就始很需要黑水,所以还需要打黑。可以用哥布林或其他圣水兵,这里不细说,新手能把8本之前玩熟,上了9本很多东西应该都可以理解。
2.2部落竞赛
部落竞赛也不细说了,低本打部落竞赛比高本容易多,所以有时间的都多拿分,给部落做贡献。
3、战斗篇
主要是针对部落战。我刚开始对部落战也是一窍不通,甚至我刚玩的时候,点那个感叹号进去,发现一排房子,房子外面站着一两个人,还在想这是在干嘛呢?
新人打部落战,主要是学会三点:请求援兵、引援杀援、下兵技巧。
3.1请求援兵
比如我看到有的新人申请写着“龙”,我点进他兵营,发现造的是胖子,那么要龙有点不合适。所以新人要学会援兵和自己造的兵种的配合。
总体来说,造的地面兵,那么援兵就要地面兵来配合(如野猪);造的空军,就要空军来配合(如黑气球)。
6本及其之前部落最常用也是最好用的援兵是黑气球和野猪:对手防空低的一般申请黑气球、防空高的一般申请野猪;7本或8本打龙流的一般申请黑气球;8本打石法猪的一般申请野猪。
这里顺便提一个关于7、8本龙流的问题,如果8本有5级闪电,那么可以带两个闪电1个地震搞掉一个6级防空,另一个带狂暴,法术申请极速或毒药;如果是4级闪电,则需带3个闪电。
3.2引援与杀援
引援和杀援其实才是新手首要学会的东西,因为有很多新手所有兵种全被对面援军干掉,也有很多人把援兵杀掉了兵种一股脑下完也能平掉了。所以,引援与杀援必会。
我写在后面,不过大家可以不用看,因为我写完发现其实还有很多没交代
,引援和杀援包含的大大小小信息实在太多了,但这些繁杂的信息又可以通过大概只有30秒的视频演示表达清楚。所以我姑且写写,视频也不打算做了,各位新人可以去向部落的老司机们请求演示,总之引援杀援要重视。
3.2.1引援
引援就是用兵种去触碰对方部落城堡的范围,诱导援兵出来杀掉,再开始下兵打建筑。引援的要点(包括方法和注意事项)我分下面几点列出:
①进攻前先侦查对方城堡范围,然后以地图上的建筑为参照,因为实际进攻时是看不到这个圈的,所以心里需要事先对部落城堡的范围有个底。
②进攻时在城堡圈内下兵,或者说下兵让其进入这个圈。这里需要了解每个兵种的攻击偏好,如胖子的攻击偏好是防御设施,那么可以下一个胖子,胖子会去靠近防御设施从而进入部落城堡圈,触发援兵。
③援兵出来后在空旷处再下兵将援兵引到该处,因为如果不是空旷处而是周围有其他建筑,那么兵种可能会去打建筑而不打援兵,这样杀援效率降低。另外,这个空旷处应该是你杀完援后的进攻方向,这样保证杀完援兵剩余的兵还能和大部队汇合。而如果你杀援在12点钟,后面大部队又从6点钟下,那就孤立了,进攻效率降低。
④引援用到的所有兵种,所占单位都尽可能最小化,比如低本一般用一两个弓箭、或一两个野蛮人、或一两个哥布林、或一两个炸弹人、或一两个胖子就可以搞定,切勿雄赳赳气昂昂浩浩荡荡引援兵。
⑤引援要彻底,记得对方城堡是多少单位容量,然后引出来了多少也大致能数出,不要吃没杀完援兵的亏。这里顺便说一下一种情况:就是引援一直出弓箭一直出弓箭(或哥布林),这时候怎么办?
如果手头兵的个数(带的兵所占单位越少的,个数越多)比较多,可以继续引完;反之,干脆不引了,直接上,不然会在引援花上1分钟甚至1分半,后面打的时候都不够了。这种情况其实不好说,新手们可以先知道这个情况,然后自己慢慢体会。
3.2.2杀援
前期杀援的基本手法是:把援兵引出来到空旷处后,下毒药(如有),小兵围成一圈干掉。如果有高级毒,就让毒药其主要杀援作用:即毒药扔给援军,几个弓箭手包围,让援兵一直处于这个毒药圈里面慢慢被蚕食。
3.3下兵技巧
高级的东西我也不会,只说一些新人们常犯的错误:
①法师、弓箭之类的兵切忌按住屏幕下,而应该手指点下,不然一个大炸弹全部炸没。
②手头记得留兵种,不要想着加速打掉中间的建筑,记得留意四角的小屋子,很多99%都是毁在步行时间上。
③玩龙流的,龙流被称为无脑流,但龙流其实是有脑的,注意清好边防止龙乱飞,黑气球不要下的过早,不然龙跟不上。
最后,能力有限,目前能想到的暂时这么多了,希望能对各位有所帮助。
部落冲突游戏新手怎么玩
一、部落冲突仓库满了怎么办?三招教你解决资源爆仓难题对于每个辛辛苦苦起家的部落冲突玩家来说,资源是需要好好珍惜的,而当部落冲突仓库满了怎么办呢,资源都是得来不易的,而将资源白白浪费掉是万万不能的,那么这里就来和大家分享三招,教各位巧妙解决这个资源爆仓的大难题。
1、仓库外置升杯
当各位的仓库资源爆满的时候,不妨来试试这个仓库外置升杯的方法,将大仓外置,防御设施什么的摆在里面,既不耽误自身的内部防御建设,同时还能吸引一波资源紧缺的玩家前来打资源送杯,我们就可以美滋滋的升杯,而且还可以顺便搞定仓库满了的难题。
2、练流派
在部落冲突中,流派众多,我们可以自由搭配兵种来发展出自己的流派阵容,而这其中有些流派是相当令人头疼的,比如狗球流,因此在圣水资源非常充足的情况下,就可以重点练习培养这些强势流派,这样既在某种程度上缓解了部落冲突仓库满了的问题,而且还能增强自身的实力。
3、捐兵
除了上面的仓库外置升杯和练流派这两招,捐兵就是小湖要说的第三招了。想要自己所在的部落活跃起来,捐兵是少不了的,而如果大家的资源实在太多了,就去当个捐兵党吧,既缓解了自己仓库的压力,又为自己部落做出了贡献,一举两得,岂不美哉。
新赛季卡组推荐
1、女巫这张卡在此前毫无存在感。但在愚人节得到加强后,女巫很有可能在这周比赛中登上CRL的舞台。原本就已是远程法师单位中生命值最高的“女巫巨人”,在这次的调整中增强了“死亡效果”,死亡后召唤出3个骷髅兵,让女巫在推进流和人海流的卡组中更加百搭。2、这套以石头人为核心的卡组,加入增强后的女巫将变得更加势不可挡。尽管均费4.4略显笨重,但这显然不是一套抢开局的卡组,前期靠着小皮卡、机甲、电法、滚桶和小屋构筑钢铁防线。进入到双倍时间后,女巫+石头人的推进将无法阻挡,毒药用来配合着清除对手的解场单位,用不了多久,石头人后面将是一片人海,对手只能败退。
3、和女巫一样,哥布林小屋这张卡在次此前的存在感也是0,在这次的平衡性调整中,哪怕只是出兵速度增快0.25秒,但已经足够。对于本就够烦人的投矛手而言,加快产出速度后消耗能力更强。相信大家还记得上一次哥布林小屋统治竞技场的时代,在2017年CCGS时期,中国冠军小陈就是靠着一套无敌皮卡茅房毒矿登顶。这一次,小屋能否再现往日荣光?
4、这套新版本的毒矿体系,哥布林小屋是不可或缺的存在。在这套消耗流的卡组中,小屋、火枪、苍蝇海、团伙都是骗法术的神牌,一张骗出毒药或火球后,其他3张生存能力陡增。小屋的产出速度加快后,防守时能拉扯和吸引敌方单位,进攻时也能更好的配合毒矿的节奏,加上王子、火枪和亡灵大军等高输出单位,可能会让这套卡组一跃变成版本之子。
游戏玩法
1、村庄地图村庄地图共有两块,分别是第一大本营和第二大本营,4级及以上的玩家,均可在原有第一大本营岸边,点击修复小船,可以传送到第二大本营。这两个大本营的钻石是共用的,而其余金币、圣水、各种建筑、2、各种资源,都是独立的,玩家分开来使用。
玩家每次进入游戏,都默认在村庄地图里。玩家在村庄地图内,去建造大本营、城墙、兵营等各种建筑,来生产更多的资源,来提升自己的军队实力。玩家在村庄地图内,可查询自己等级、货币、资源数量、建筑数量等信息,而且还能进行训练兵种、升级建筑等级、收集各种资源、布置各种资源和建筑物等操作。
3、战斗地图
战斗地图有对抗赛、单人模式、联机模式等,玩家可从村庄地图左下角,找到“进攻”的图标,进入到对应的战斗地图里。玩家进入这些对战地图,需要满足一定前提条件,诸如等级、进入人数等要求。
4、玩家在战斗地图内,需要在规定的时间内,将对手的村庄建筑物或系统所设置的建筑物摧毁掉,才能获得胜利,并获得相应的金币、圣水、暗黑重油等奖励。
游戏优势
1、超多角色设计为玩家提供了丰富掌上策略战斗体验,玩家可以在这里自由选择不同角色进行养成打造强大部队;2、全新策略战斗模式搭配丰富操作体验满足了不同玩家掌上游戏需求,尽情畅享经典即时策略战斗模式打造的精彩;
3、优质游戏画面搭配精彩音乐表现给予了玩家舒适享受,搭配流畅操作反馈,保证玩家可以畅享优质战争快感。
更新日志
v15.0.5版本1、新增英雄备用生命值储存池,让你无需等待即可连续两次发起进攻!
2、优化部落选项卡界面,可显示部落成员活跃情况以及多种排序选项。
3、多项游戏性优化,包括新增调节音乐/音效大小的音量控制选项、添加接取新部落竞赛任务的快捷方式、AI优化等。