王牌战争九游版是一款画面别致的动作射击游戏,原名为文明重启,玩家需要在末日当中挣扎求存,挑战各种变异生物,与其他玩家进行合作和对抗,寻找重新建立文明的地方。进入游戏后,你会被随机投放在孤岛的任一处资源地上,面对风景宜人的青青草地,可不要掉以轻心,虽然有野鸡、兔子等待着你去狩猎,但也有狼、灰熊准备来狩猎你,你得抓紧时间伐木建造、采桑制衣、采果饱腹,末日的争斗必须争分夺秒。当你适应了荒岛求生的环境,足以对抗大自然时,不要窃窃自喜,更严峻的挑战就在眼前。在生存竞赛中,活下来的只有最强者,而非达标者,所以请尽可能多的制造高级武器、巩固房屋防御、积累更多物资,然后向感染区主动进击。王牌战争这款游戏全新加入8v8玩法,4种职业选择,8分钟更刺激,在此模式下玩家无需费时费力的捡装备只要在进入前选好适合自己的职业就可获得相应装备,稳定输出火力手、迅猛敏捷突击手、幽灵战士狙击手、范围伤害爆破手,还有6种角色即将上线,全新的时装搭配街头嘻哈风、俏皮女仆装、暴力执行者等等,强有力的武器配置,新角色养成一起上战场。这场战斗力,赢就是生,输就是死,在生死存亡面前没有人会心慈手软,唯一的规则就是没有规则,坚定信念,在绝境中努力奋战,争取生的机会,以及在晚上尽量的不要外出,因为在晚上,丧尸们的攻击力更甚,更加的活跃,是你难以抵抗的,听着是不是很刺激?有感兴趣的小伙伴们赶紧加入他们解决丧尸吧。
2、在夜晚的时候尽量的不要外出,因为在晚上,丧尸们的攻击力更甚,更加的活跃,让你难以抵抗的
3、武器是在你在这个恶劣环境之中生存下来的最重要方式,如果你能够有武器的话,那就有自保的能力了
4、多种玩法模式,除了游戏里原本的经典玩法之外,大家在这款游戏里还可以体验到特色的文明重启的生存玩
5、操作更为流畅,并且游戏对于玩家的配置要求低,广大玩家们可以轻松的体验游戏,不用担心自己手机配置的问题
6、多种特色的枪械,这些枪械玩家游戏里可以自愈的解锁使用,并且这些枪械是有着特色的名称
相信很多萌新都遇到过“辛辛苦苦肝一年,被抄回到解放前“的经历。抄家与被抄,是文明重启的核心玩法。故一个好房子,是你在这个游戏立身之根本。
那么,房子怎么才算好呢?抛开从木板到精铁的升级不谈,单论房屋构造,主要6条。
1、安全的领地柜
2、厚实的防炸层
3、谜一样的箱子位置
4、科学的炮台摆放
5、刁钻的防守掩体
6、宽阔的生活区
本人认为这6条重要性逐渐递减。
一个房子很难满足全部6点,所以对于一个新手,肯定是要有所取舍的。
大家都知道:
门的血量是同等级墙壁的三分之一。所以有句话说得很好,一个合理的房子,突破防御时需要炸掉的门的数量,必须是直接拆墙的三倍。
莲花房的优势:即使只留下必须的门,从一楼突破到领地柜,也需要炸掉一倍的墙,或者三倍的门。如果布置一些迷惑性的死路,耗费的炸药会更多。这就让拆家者丧失了欲望。
莲花房不足:
1、知名度太高,会玩点的人基本都会建。领地柜基本都在中间,缺乏隐蔽性。
2、生活空间及存放空间狭窄。
3、一楼防御能力高,但可以从二层突破。高层莲花房防御能力捉襟见肘。
虽然缺点很多,但很多大神还是围绕莲花房进行改造,出现了诸多变异版本。所谓磨刀不误砍柴工,花点时间学习一下莲花房,会让你赢在起跑线上。
简单的莲花房会让对手丧失抄家欲望:
其他的经典建筑,我们今后慢慢分析。
接下来咱们一起熟悉一下游戏内的建材,主要讨论他们的功能及用法。
方地基与三角地基
方地基:空间宽广,可以放置四道墙或门。
三角地基:空间狭窄,可以放置三道墙或门。
经典的4*4方地基建筑,我们今后称其为“黄金海岸大厦“。
经典的纯三角地基楼,纯六边形。
由于存在地基上限,单纯的三角地基因为空间狭窄,基本已经被淘汰。现在的建筑,一般都是由方地基,或者两种地基结合在一起建造的。
维护机制不变,领地柜范围及与领地柜相连的进行计算维护:
地基<24,无变化;
地基≥24,增加0、3倍;
地基≥28,增加0、6倍;
地基≥32,增加1倍;
地基≥36,增加1、4倍;
地基≥40,增加1、9倍;
地基≥44,增加2、3倍;
地基≥48,增加2、75倍;
二、墙与门
墙:三倍血量,但可以被抄家者搭梯子向上攀爬。
门:分为单扇与双扇,均为单倍血量,不能被搭梯子。双扇门打开空间大,一般用于内部。单扇门空间小,适合建造炮楼外侧的射击区。
门框:单倍血量,不能搭梯子(今后会改)。承重能力强,据说只要存在一个门框,上层就不会坍塌。因为悬空,可能将攀登的入侵者摔死。但对于房屋主人出入造成困扰。
很多的建筑,防御层及陷阱房都布置在低层,上层建筑防御比较薄弱。所以如何防梯子就成了一项必须被解决的问题。
方案1、外侧全门。缺点:降低了房子外围防御力。如果破罐破摔底层全门,被大量c4轰炸直接塌楼。
方案2、底层门框。入侵者难以攀爬,防御能力跟全门相似。近期版本门框可搭梯子,即将被和谐。
方案3、外侧全墙,房顶加入斜行向外的屋顶。可作为射击掩体防抄家。缺点:入侵者搭人梯可能跳上来。
方案4、两层之间外围建三角天花板。可在上方布置炮台。缺点:同三,无法且无法用于防御射击。
ps:目前版本加入了碰撞体积,让人梯成为可能。单纯的高墙,以及裸露在一楼顶的三角地板,都可以通过两个人的配合爬上去,望周知。
外侧全门,可防梯子。同时布置三角地板,摆放炮台。
斜行屋顶,防梯子。
三、楼梯
分为木梯子,直梯,L形楼梯,U形楼梯,三角折叠梯及方形折叠梯(分为铁及精铁两种,无法升级)。
前四种楼梯前期可造。直梯攀爬中无法跳跃,无法选中物品,只能上下或者撒手自由落体。L形及U形楼梯可在下方放置制作台等,通过升级楼梯为石制,达到隐藏工作台的目的。
后两种通过各种箱子开到,输入密码后垂直上下楼。相比前期的基础梯,折叠梯的好处在于更加隐蔽,且因为垂直上下楼,解放了空间。推荐早期得到且使用折叠梯。
四、关于炮台
三种炮台(喷子、追踪、步枪)单发伤害逐渐递减,但后两种精度和射速明显高于前者。二楼楼顶的步枪及追踪炮台,可以准确地击中地基高度的敌人。喷子炮台精度很低,有些主播甚至可以在上面跳舞而不被击中,故喷子炮台不建议放置在室外。
目前抄家的主要打法为建炮楼驾枪,裸吊上前吸光炮台子弹,然后利用爆炸物炸家。rpg可以远距离轰击炮台,三发炮弹击毁一个炮台。
综上,室外的炮台效果很差,推荐布置一些以威慑敌人,同时在队友跳楼舔包时打开帮忙驾枪。喷子炮台极度推荐放置在三角地基内部,让敌人无所遁形。
五、半墙
很多人不喜欢半墙,认为它浪费空间和资源,其实不然。第一,半墙可以制作屋顶的防炸层,很隐蔽但效果好,让入侵者难以从屋顶渗透进来。同时夹层内可以放置炮台,起到更好的防守效果。第二,利用半墙加单扇门制造错位,开门后,领地柜所有者可以loot到箱子,而入侵者则不能。第三,利用半墙可以在有限的高度制造更多的储物空间,让单个炮台覆盖到更多的箱子。
接下来慢慢补图。
这个位置的上锁箱子,没有领地柜权限无法打开。
六、小结构一枚
大家晚上好,楼主继续更新一些内容。之前讲到三角地基、矮墙跟三角折叠梯都能起到压缩空间的作用,使得炮塔的效果更高。那么将这四者结合起来,就能够在狭窄的空间里储存较多物资,隐蔽且火力刚猛。下面这张“快乐海盗船”就是一种比较典型的产品。
七、关于分离地基
当我们建造地基时,系统建议修建的位置设置成连接状态,也就是一个连一个建造的。所谓分离地基,就是利用某种方法,将两个地基分开。虽然用手强制拖动也能将地基分开,但不能保证相同的高度和整齐的位置。
大分离:12块三角地基
中分离:28块三角地基
小分离:7块方地基(连回来三角形),8块方地基(连回来正方形)
分离地基优势:可以在核心设置双重门、双重墙,大中分离内可以设置高墙。
分离地基不足:与周围地基不相连,缺乏承重支持,故高层建筑使用分离地基可能导致房子不抗炸,分离部分底部受损可能导致通天倒塌。
小分离门墙应用案例
有人说房子建得好怎么了,遇到rpg分分钟跪。我想说这位真的很杠精。一座好的房子,大大增加了财产的安全系数。有时多一道门,对面的爆炸物就不够了;多一个拐弯,那就是一夫当关万夫莫开;骚位置一个地雷地刺,对面可能就团灭了;危急关头亮出一个炮台,对面就捡不到自己盒子了。
多学,多想,多设计,才是这个游戏的真谛。想钢枪,为什么不去玩吃鸡?文明重启元素多了,每个人都能找到自己的乐趣。就比如楼主,玩这么久用坏的精铁斧远远多于枪,一样很开心,也受到了其他队员们的尊重,这难道不也是一种乐趣?心急吃不了热豆腐,玩这个游戏,心态一定要好,摆正自己的位置,寻找自己的乐趣
七、关于电路电器的初步研究
有人说文明重启的电路及电器因为燃油消耗多,操作繁琐,而不是很实用。围绕这个问题,笔者专门对其进行了研究。
电路原件:
发电机:核心,需要劣质燃油
开关:吸在墙上,通过选择进行开关
压力开关:安在地上,踩踏后自动开启,可选择维持启动时间
红外线开关:穿过红外线后自动开启
电动门:核心,通电打开,没电关闭
工业灯:通电后点亮
使用方式:以开关控制为例。安装发电机,加入劣质燃油(有领地柜权限才能操作),选择发电机后加入各种开关,选择开关后加入用电器。(如果直接将发电机连到用电器上,则用电器一直处于开放状态)
个人理解:
1、辅助操作炮塔。
在大团队中,往往有很多没有领地柜权限的队员进出基地,而炮塔会射击没有权限的目标。我们将炮塔放置在电动门后方,平时断电关门,夜间通电开门,从而有效地控制炮塔,避免误伤友军。在敌人入侵时,瞬间通电开门,从而达到团灭对手的目的。(我们称其为木马炮群)
2、制造单行路陷阱房。
在pve及守护模式中,我们可以通过压力开关及红外线开关制造单行路。发电机的轰鸣声会引来一些路人,踩踏压力开关或穿过红外开关后,电动门开放,路人进入房间后门关闭,达到陷阱房的目的。
文明重启资源刷新位置汇总:
1、黄/蓝油桶必出零件和各种制造材料,公路垃圾堆随机刷;
2、红油桶必出原油和劣质燃料油,公路垃圾堆随机刷,原油基地大量刷;
3、工具箱大概率出高级工具、高级近战武器;有概率获得低级防具、低级枪械、弹药和防辐射口罩,公路垃圾堆随机刷,所有据点必定刷
4、补给箱大概率出半成品制造材料;有概率获得低级防具、中级枪械、弹药、补给品、陷阱和防辐射口罩,公路垃圾堆随机刷,所有据点必定刷
5、食品箱必定出各种成品食物,公路垃圾堆随机刷,所有据点必定刷
6、军火箱、高级军火箱可以获得大量半成品制造材料;有概率获得高级防具、枪械、弹药、药品、陷阱和各种炸弹地图中辐射和骷髅标记据点必定刷
7、空投可以获得海量半成品制造材料;大概率获得高级防具、枪械、弹药、药品、陷阱和各种炸弹以及火箭筒弹药地图中辐射和骷髅标记据点必定刷
1、全新宠物本次版本将新增宠物配方:顶级飞行战斗坐骑合成金甲龙和飞行坐骑铠翼马,另外增加黑鹰和猎鹰宠物,有概率获得特性技能鹰眼,可以一定时间内在小地图显示附近的箱子位置!全新宠物的到来将大幅度提升宠物品类,带给玩家与宠物之间更丰富的玩法与战斗体验!
2、全新设施及道具新增建筑设施双扇推拉门、电动开合屋顶,将会让建造更具趣味性,王牌建筑师们又可以大展身手了!全新道具超级矿,使用后可以将地图上矿石变为超级矿石,采集会获得更丰厚的资源!
3、全新赛事系统新增赛事地图黎明之地,玩家在赛事中根据赛事积分排序,获得名次将瓜分奖池奖励(奖池优化)。战局开启后,除投放空投外,掉落赛事积分空投,可获得赛事积分。成功将战局内掉落的重启徽章放入领地柜后,也将获得额外的增加1000积分,徽章在地图上显示,持有徽章重启后成功逃生将获取额外奖励。积分在赛事中也可以兑换武器等物资!
4、全新研发台功能 战局创造更加便捷《王牌战争:文明重启》作为末日沙盒手游,战局中的“创造”功能始终是游戏的重点玩法。以往的绘制台系统,“图纸”只能随机获得,玩家想要得到自己需要的图纸,只能纯靠运气。
游戏特色
1、末日之间的家园重建任务,充满了各种的艰难险阻,到最后你是否有能力,和众多的丧尸对战2、在夜晚的时候尽量的不要外出,因为在晚上,丧尸们的攻击力更甚,更加的活跃,让你难以抵抗的
3、武器是在你在这个恶劣环境之中生存下来的最重要方式,如果你能够有武器的话,那就有自保的能力了
4、多种玩法模式,除了游戏里原本的经典玩法之外,大家在这款游戏里还可以体验到特色的文明重启的生存玩
5、操作更为流畅,并且游戏对于玩家的配置要求低,广大玩家们可以轻松的体验游戏,不用担心自己手机配置的问题
6、多种特色的枪械,这些枪械玩家游戏里可以自愈的解锁使用,并且这些枪械是有着特色的名称
专职内勤人员的自述介绍
一、房子问题相信很多萌新都遇到过“辛辛苦苦肝一年,被抄回到解放前“的经历。抄家与被抄,是文明重启的核心玩法。故一个好房子,是你在这个游戏立身之根本。
那么,房子怎么才算好呢?抛开从木板到精铁的升级不谈,单论房屋构造,主要6条。
1、安全的领地柜
2、厚实的防炸层
3、谜一样的箱子位置
4、科学的炮台摆放
5、刁钻的防守掩体
6、宽阔的生活区
本人认为这6条重要性逐渐递减。
一个房子很难满足全部6点,所以对于一个新手,肯定是要有所取舍的。
大家都知道:
门的血量是同等级墙壁的三分之一。所以有句话说得很好,一个合理的房子,突破防御时需要炸掉的门的数量,必须是直接拆墙的三倍。
莲花房的优势:即使只留下必须的门,从一楼突破到领地柜,也需要炸掉一倍的墙,或者三倍的门。如果布置一些迷惑性的死路,耗费的炸药会更多。这就让拆家者丧失了欲望。
莲花房不足:
1、知名度太高,会玩点的人基本都会建。领地柜基本都在中间,缺乏隐蔽性。
2、生活空间及存放空间狭窄。
3、一楼防御能力高,但可以从二层突破。高层莲花房防御能力捉襟见肘。
虽然缺点很多,但很多大神还是围绕莲花房进行改造,出现了诸多变异版本。所谓磨刀不误砍柴工,花点时间学习一下莲花房,会让你赢在起跑线上。
简单的莲花房会让对手丧失抄家欲望:
其他的经典建筑,我们今后慢慢分析。
接下来咱们一起熟悉一下游戏内的建材,主要讨论他们的功能及用法。
方地基与三角地基
方地基:空间宽广,可以放置四道墙或门。
三角地基:空间狭窄,可以放置三道墙或门。
经典的4*4方地基建筑,我们今后称其为“黄金海岸大厦“。
经典的纯三角地基楼,纯六边形。
由于存在地基上限,单纯的三角地基因为空间狭窄,基本已经被淘汰。现在的建筑,一般都是由方地基,或者两种地基结合在一起建造的。
维护机制不变,领地柜范围及与领地柜相连的进行计算维护:
地基<24,无变化;
地基≥24,增加0、3倍;
地基≥28,增加0、6倍;
地基≥32,增加1倍;
地基≥36,增加1、4倍;
地基≥40,增加1、9倍;
地基≥44,增加2、3倍;
地基≥48,增加2、75倍;
二、墙与门
墙:三倍血量,但可以被抄家者搭梯子向上攀爬。
门:分为单扇与双扇,均为单倍血量,不能被搭梯子。双扇门打开空间大,一般用于内部。单扇门空间小,适合建造炮楼外侧的射击区。
门框:单倍血量,不能搭梯子(今后会改)。承重能力强,据说只要存在一个门框,上层就不会坍塌。因为悬空,可能将攀登的入侵者摔死。但对于房屋主人出入造成困扰。
很多的建筑,防御层及陷阱房都布置在低层,上层建筑防御比较薄弱。所以如何防梯子就成了一项必须被解决的问题。
方案1、外侧全门。缺点:降低了房子外围防御力。如果破罐破摔底层全门,被大量c4轰炸直接塌楼。
方案2、底层门框。入侵者难以攀爬,防御能力跟全门相似。近期版本门框可搭梯子,即将被和谐。
方案3、外侧全墙,房顶加入斜行向外的屋顶。可作为射击掩体防抄家。缺点:入侵者搭人梯可能跳上来。
方案4、两层之间外围建三角天花板。可在上方布置炮台。缺点:同三,无法且无法用于防御射击。
ps:目前版本加入了碰撞体积,让人梯成为可能。单纯的高墙,以及裸露在一楼顶的三角地板,都可以通过两个人的配合爬上去,望周知。
外侧全门,可防梯子。同时布置三角地板,摆放炮台。
斜行屋顶,防梯子。
三、楼梯
分为木梯子,直梯,L形楼梯,U形楼梯,三角折叠梯及方形折叠梯(分为铁及精铁两种,无法升级)。
前四种楼梯前期可造。直梯攀爬中无法跳跃,无法选中物品,只能上下或者撒手自由落体。L形及U形楼梯可在下方放置制作台等,通过升级楼梯为石制,达到隐藏工作台的目的。
后两种通过各种箱子开到,输入密码后垂直上下楼。相比前期的基础梯,折叠梯的好处在于更加隐蔽,且因为垂直上下楼,解放了空间。推荐早期得到且使用折叠梯。
四、关于炮台
三种炮台(喷子、追踪、步枪)单发伤害逐渐递减,但后两种精度和射速明显高于前者。二楼楼顶的步枪及追踪炮台,可以准确地击中地基高度的敌人。喷子炮台精度很低,有些主播甚至可以在上面跳舞而不被击中,故喷子炮台不建议放置在室外。
目前抄家的主要打法为建炮楼驾枪,裸吊上前吸光炮台子弹,然后利用爆炸物炸家。rpg可以远距离轰击炮台,三发炮弹击毁一个炮台。
综上,室外的炮台效果很差,推荐布置一些以威慑敌人,同时在队友跳楼舔包时打开帮忙驾枪。喷子炮台极度推荐放置在三角地基内部,让敌人无所遁形。
五、半墙
很多人不喜欢半墙,认为它浪费空间和资源,其实不然。第一,半墙可以制作屋顶的防炸层,很隐蔽但效果好,让入侵者难以从屋顶渗透进来。同时夹层内可以放置炮台,起到更好的防守效果。第二,利用半墙加单扇门制造错位,开门后,领地柜所有者可以loot到箱子,而入侵者则不能。第三,利用半墙可以在有限的高度制造更多的储物空间,让单个炮台覆盖到更多的箱子。
接下来慢慢补图。
这个位置的上锁箱子,没有领地柜权限无法打开。
六、小结构一枚
大家晚上好,楼主继续更新一些内容。之前讲到三角地基、矮墙跟三角折叠梯都能起到压缩空间的作用,使得炮塔的效果更高。那么将这四者结合起来,就能够在狭窄的空间里储存较多物资,隐蔽且火力刚猛。下面这张“快乐海盗船”就是一种比较典型的产品。
七、关于分离地基
当我们建造地基时,系统建议修建的位置设置成连接状态,也就是一个连一个建造的。所谓分离地基,就是利用某种方法,将两个地基分开。虽然用手强制拖动也能将地基分开,但不能保证相同的高度和整齐的位置。
大分离:12块三角地基
中分离:28块三角地基
小分离:7块方地基(连回来三角形),8块方地基(连回来正方形)
分离地基优势:可以在核心设置双重门、双重墙,大中分离内可以设置高墙。
分离地基不足:与周围地基不相连,缺乏承重支持,故高层建筑使用分离地基可能导致房子不抗炸,分离部分底部受损可能导致通天倒塌。
小分离门墙应用案例
有人说房子建得好怎么了,遇到rpg分分钟跪。我想说这位真的很杠精。一座好的房子,大大增加了财产的安全系数。有时多一道门,对面的爆炸物就不够了;多一个拐弯,那就是一夫当关万夫莫开;骚位置一个地雷地刺,对面可能就团灭了;危急关头亮出一个炮台,对面就捡不到自己盒子了。
多学,多想,多设计,才是这个游戏的真谛。想钢枪,为什么不去玩吃鸡?文明重启元素多了,每个人都能找到自己的乐趣。就比如楼主,玩这么久用坏的精铁斧远远多于枪,一样很开心,也受到了其他队员们的尊重,这难道不也是一种乐趣?心急吃不了热豆腐,玩这个游戏,心态一定要好,摆正自己的位置,寻找自己的乐趣
七、关于电路电器的初步研究
有人说文明重启的电路及电器因为燃油消耗多,操作繁琐,而不是很实用。围绕这个问题,笔者专门对其进行了研究。
电路原件:
发电机:核心,需要劣质燃油
开关:吸在墙上,通过选择进行开关
压力开关:安在地上,踩踏后自动开启,可选择维持启动时间
红外线开关:穿过红外线后自动开启
电动门:核心,通电打开,没电关闭
工业灯:通电后点亮
使用方式:以开关控制为例。安装发电机,加入劣质燃油(有领地柜权限才能操作),选择发电机后加入各种开关,选择开关后加入用电器。(如果直接将发电机连到用电器上,则用电器一直处于开放状态)
个人理解:
1、辅助操作炮塔。
在大团队中,往往有很多没有领地柜权限的队员进出基地,而炮塔会射击没有权限的目标。我们将炮塔放置在电动门后方,平时断电关门,夜间通电开门,从而有效地控制炮塔,避免误伤友军。在敌人入侵时,瞬间通电开门,从而达到团灭对手的目的。(我们称其为木马炮群)
2、制造单行路陷阱房。
在pve及守护模式中,我们可以通过压力开关及红外线开关制造单行路。发电机的轰鸣声会引来一些路人,踩踏压力开关或穿过红外开关后,电动门开放,路人进入房间后门关闭,达到陷阱房的目的。
资源刷新位置汇总
在文明重启手游中资源在哪刷新呢?在游戏中物资的大量获取可以增加玩家的生存效率,提高野外活动的强度。那么,文明重启资源刷新位置在哪呢?不知道的小伙伴就一起来看看吧。文明重启资源刷新位置汇总:
1、黄/蓝油桶必出零件和各种制造材料,公路垃圾堆随机刷;
2、红油桶必出原油和劣质燃料油,公路垃圾堆随机刷,原油基地大量刷;
3、工具箱大概率出高级工具、高级近战武器;有概率获得低级防具、低级枪械、弹药和防辐射口罩,公路垃圾堆随机刷,所有据点必定刷
4、补给箱大概率出半成品制造材料;有概率获得低级防具、中级枪械、弹药、补给品、陷阱和防辐射口罩,公路垃圾堆随机刷,所有据点必定刷
5、食品箱必定出各种成品食物,公路垃圾堆随机刷,所有据点必定刷
6、军火箱、高级军火箱可以获得大量半成品制造材料;有概率获得高级防具、枪械、弹药、药品、陷阱和各种炸弹地图中辐射和骷髅标记据点必定刷
7、空投可以获得海量半成品制造材料;大概率获得高级防具、枪械、弹药、药品、陷阱和各种炸弹以及火箭筒弹药地图中辐射和骷髅标记据点必定刷
更新日志
v10.7版本1、全新宠物本次版本将新增宠物配方:顶级飞行战斗坐骑合成金甲龙和飞行坐骑铠翼马,另外增加黑鹰和猎鹰宠物,有概率获得特性技能鹰眼,可以一定时间内在小地图显示附近的箱子位置!全新宠物的到来将大幅度提升宠物品类,带给玩家与宠物之间更丰富的玩法与战斗体验!
2、全新设施及道具新增建筑设施双扇推拉门、电动开合屋顶,将会让建造更具趣味性,王牌建筑师们又可以大展身手了!全新道具超级矿,使用后可以将地图上矿石变为超级矿石,采集会获得更丰厚的资源!
3、全新赛事系统新增赛事地图黎明之地,玩家在赛事中根据赛事积分排序,获得名次将瓜分奖池奖励(奖池优化)。战局开启后,除投放空投外,掉落赛事积分空投,可获得赛事积分。成功将战局内掉落的重启徽章放入领地柜后,也将获得额外的增加1000积分,徽章在地图上显示,持有徽章重启后成功逃生将获取额外奖励。积分在赛事中也可以兑换武器等物资!
4、全新研发台功能 战局创造更加便捷《王牌战争:文明重启》作为末日沙盒手游,战局中的“创造”功能始终是游戏的重点玩法。以往的绘制台系统,“图纸”只能随机获得,玩家想要得到自己需要的图纸,只能纯靠运气。