古今江湖小米版本是游戏官方和小米共同研发的一款卡牌策略游戏,此版本适合小米手机玩家,会智能检测玩家手机型号以优化游戏,保证了每位玩家都能获得很好的游戏体验,而且这里会不定时赠送各种礼包,金叶子可以免费领取,还能上线获得十连抽,帮助玩家更快的度过新手期以及获得需要的卡牌。此外,该游戏拥有很多专业的名词,包含透支、内劲、反抗、手牌、弃牌堆、连击、移除等等,比如手牌的意思是已经抽出来的牌,卡组代表的是所有卡牌,玩家掌握了专业的名词之后,就可以在场上和其他玩家更好的交流。古今江湖游戏里面还有一些十分重要的攻击力属性,如果打出的卡牌拥有攻击增益效果,则可以为己方所有卡牌增加攻击力,这样就能轻轻松松击败敌人了。
![古今江湖小米端](//pc.cnwebe.com/uploadfile/pic/202008011115335342.jpg)
2、各种酷炫的技能连招系统,带来眼花缭乱的视觉盛宴;
3、全新的副本剧情任务,多元化的社交系统,结识更多的新朋友;
4、精美细腻的游戏画面,唯美华丽的服饰装扮,出招奇怪的武功绝学。
2、武林争霸实力为尊侠客王者等你征服,特色系统多样的故事情节,武林正义联盟随你去打造新的人生。江湖道路激情来临,为你去点燃江湖争霸的时刻。
3、修炼神功还有侠客PK的争锋,江湖论剑随你去争锋,建设一个真实的江湖;魔教中人再度出现,在武林之中掀起一股腥风血雨,正义之士联合起来去拯救这场武林的危机。
首先我们先明白一下自己的牌组由那些部分组成。
卡组——所有卡牌。
手牌——已经抽出来的牌。
牌堆——还未抽出来的卡牌。
弃牌堆——打出去的牌,还未洗牌的时候。
战斗开始——从卡组中随机抽牌成为手牌,剩余部分叫牌堆。被打出的卡牌进去弃牌堆。当牌堆被抽完,弃牌堆重新洗牌变为牌堆。
<名词补习>来啦! 敲黑板!
>>初级<<
防御相关:己方防御减去敌方攻击的数值,不会低于0。
中毒: 每层中毒的时候会造成1点伤害,每次行动后中毒层数-1。
冰冻: 每层冰冻会减少造成伤害5%,最多叠加10层,每次打出伤害牌冰冻层数-1。
灼烧: 每层灼烧会额外受到10%伤害,最多叠加10层。每次受到伤害灼烧层数-1。
虹吸: 造成伤害50%恢复生命值。
连击:上一张牌与这一张牌是同类型的,比如上一张是刀剑,这一张也是刀剑。
闪避: 每层闪避有10%的概率闪避伤害。闪避低于100%触发闪避,失去所有闪避。闪避高于100%失去100闪避。
移除: 当这类型的牌被打出后不会进入弃牌堆,而是移除本次战斗,下场战斗才能再次抽到。
丢弃: 打出这类牌后还需要丢弃其他卡牌。
进化: 此类卡牌打出后会进化,有额外效果,每次打出都可以进化,成长类型的牌,但是成长仅限本次战斗。下次战斗又需要重新进化。
>>中级<<
化形: 这类型的牌可视为所有类型和阵营。
内劲: 无视地方护甲,造成真实伤害。
透支: 当怒气不足时可以透支下回合怒气打出此牌。
竭力: 失去所有怒气。
反抗: 触发弃牌堆中所有带有次牌被弃时的效果。
罡气: 受到伤害固定为血量上限的5%,不够5%会补到5%。
唯一: 牌堆中无同名的牌,不是这一张牌没有同名的,是所有牌没有同名的。
狂暴: 自己血量在50%以下。
破甲: 失去50%护甲。
碾压: 敌方生命低于50%。
共鸣: 每打出同一类型的牌,所需怒气减-1。
固有: 第一次抽牌是必定会抽到。
博学: 手牌数不低于6。
连携: 至少需要有两张一样的牌,一张在手牌时,打出这张牌,可以无条件打出牌堆中的另一张。弃牌堆中的不行。
>>高级<<
循环:此牌打出后立即回到牌堆顶
点燃:移除对手所有灼烧层数
真气盾:利用真气按比例吸收伤害
终结:当此牌为手牌中的最后一张牌时
聚气:当消耗X真气时,此牌减少消耗真气的二分之一
增加所有攻击性武学卡牌的伤害。
如何提升攻击?
幻境内,提升攻击有以下3种方法:
1、部分装备获得后会增加攻击
2、升级后的升级奖励会随机出现增加攻击的增益效果
3、祭坛会随机出现增加攻击的增益效果
幻境外,提升攻击的方式如下
1、突破上阵的武侠星级
2、提升部分天赋为增加攻击的武侠的天赋等级
3、打通经脉中提升攻击的穴位4、携带提升攻击的神兵
为什么战斗开始后,攻击数值会变化?
战斗开始后会计算攻防数值。战斗开始后显示的攻击是己方攻击与敌方防御相互抵消后的攻击值。
1、新增新武侠:玉面毒君,毒刺荣获天花板级别的强度提升。
2、新增[霸王枪]神兵符文:增强[移除]和[疯狂]词条的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳关的可能性。
3、新增[讨伐秘境]机制:灵感来源于孙子兵法中的“风林火山”,并由此延伸出敌人角色的设计。强大的军队不会因一次失败而摧毁,会越战越勇并东山再起。
v2.28.1版本
1、巅峰秘境新增阵容通关奖励,每个武侠首次通关巅峰秘境时,可获得一个通关宝箱奖励
2、新增中立传奇武侠,获取方式为巅峰秘境挑战令和通关宝箱
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游戏特色
1、经典多样的职业选择,只有生存下来才是王道;2、各种酷炫的技能连招系统,带来眼花缭乱的视觉盛宴;
3、全新的副本剧情任务,多元化的社交系统,结识更多的新朋友;
4、精美细腻的游戏画面,唯美华丽的服饰装扮,出招奇怪的武功绝学。
游戏亮点
1、江湖门派各种武林招式在手,门派系统全新来临,在江湖上的丰富经验,助你去成就侠客的巅峰;众多的绝世神功与经典侠客,培养战斗带来真实的模式,享受侠客的热血论剑。2、武林争霸实力为尊侠客王者等你征服,特色系统多样的故事情节,武林正义联盟随你去打造新的人生。江湖道路激情来临,为你去点燃江湖争霸的时刻。
3、修炼神功还有侠客PK的争锋,江湖论剑随你去争锋,建设一个真实的江湖;魔教中人再度出现,在武林之中掀起一股腥风血雨,正义之士联合起来去拯救这场武林的危机。
透支、内劲、反抗…词语解释大全
名词解释篇。首先我们先明白一下自己的牌组由那些部分组成。
卡组——所有卡牌。
手牌——已经抽出来的牌。
牌堆——还未抽出来的卡牌。
弃牌堆——打出去的牌,还未洗牌的时候。
战斗开始——从卡组中随机抽牌成为手牌,剩余部分叫牌堆。被打出的卡牌进去弃牌堆。当牌堆被抽完,弃牌堆重新洗牌变为牌堆。
<名词补习>来啦! 敲黑板!
>>初级<<
防御相关:己方防御减去敌方攻击的数值,不会低于0。
中毒: 每层中毒的时候会造成1点伤害,每次行动后中毒层数-1。
冰冻: 每层冰冻会减少造成伤害5%,最多叠加10层,每次打出伤害牌冰冻层数-1。
灼烧: 每层灼烧会额外受到10%伤害,最多叠加10层。每次受到伤害灼烧层数-1。
虹吸: 造成伤害50%恢复生命值。
连击:上一张牌与这一张牌是同类型的,比如上一张是刀剑,这一张也是刀剑。
闪避: 每层闪避有10%的概率闪避伤害。闪避低于100%触发闪避,失去所有闪避。闪避高于100%失去100闪避。
移除: 当这类型的牌被打出后不会进入弃牌堆,而是移除本次战斗,下场战斗才能再次抽到。
丢弃: 打出这类牌后还需要丢弃其他卡牌。
进化: 此类卡牌打出后会进化,有额外效果,每次打出都可以进化,成长类型的牌,但是成长仅限本次战斗。下次战斗又需要重新进化。
>>中级<<
化形: 这类型的牌可视为所有类型和阵营。
内劲: 无视地方护甲,造成真实伤害。
透支: 当怒气不足时可以透支下回合怒气打出此牌。
竭力: 失去所有怒气。
反抗: 触发弃牌堆中所有带有次牌被弃时的效果。
罡气: 受到伤害固定为血量上限的5%,不够5%会补到5%。
唯一: 牌堆中无同名的牌,不是这一张牌没有同名的,是所有牌没有同名的。
狂暴: 自己血量在50%以下。
破甲: 失去50%护甲。
碾压: 敌方生命低于50%。
共鸣: 每打出同一类型的牌,所需怒气减-1。
固有: 第一次抽牌是必定会抽到。
博学: 手牌数不低于6。
连携: 至少需要有两张一样的牌,一张在手牌时,打出这张牌,可以无条件打出牌堆中的另一张。弃牌堆中的不行。
>>高级<<
循环:此牌打出后立即回到牌堆顶
点燃:移除对手所有灼烧层数
真气盾:利用真气按比例吸收伤害
终结:当此牌为手牌中的最后一张牌时
聚气:当消耗X真气时,此牌减少消耗真气的二分之一
攻击提升攻略
攻击有什么用?增加所有攻击性武学卡牌的伤害。
如何提升攻击?
幻境内,提升攻击有以下3种方法:
1、部分装备获得后会增加攻击
2、升级后的升级奖励会随机出现增加攻击的增益效果
3、祭坛会随机出现增加攻击的增益效果
幻境外,提升攻击的方式如下
1、突破上阵的武侠星级
2、提升部分天赋为增加攻击的武侠的天赋等级
3、打通经脉中提升攻击的穴位4、携带提升攻击的神兵
为什么战斗开始后,攻击数值会变化?
战斗开始后会计算攻防数值。战斗开始后显示的攻击是己方攻击与敌方防御相互抵消后的攻击值。
更新日志
v2.31.1版本1、新增新武侠:玉面毒君,毒刺荣获天花板级别的强度提升。
2、新增[霸王枪]神兵符文:增强[移除]和[疯狂]词条的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳关的可能性。
3、新增[讨伐秘境]机制:灵感来源于孙子兵法中的“风林火山”,并由此延伸出敌人角色的设计。强大的军队不会因一次失败而摧毁,会越战越勇并东山再起。
v2.28.1版本
1、巅峰秘境新增阵容通关奖励,每个武侠首次通关巅峰秘境时,可获得一个通关宝箱奖励
2、新增中立传奇武侠,获取方式为巅峰秘境挑战令和通关宝箱