影之刃3安卓官服是一款经典的武侠题材的RPG手游,游戏的画面非常具有水墨的风格,并且动作设计的非常巧妙,战斗的感觉更加的流畅,游戏之中更有不同的英雄角色,作为一款横版动作手游,爽快的连招是该游戏的灵魂。游戏还的技能设计自成一派,以刀剑、琴瑟为主题的招式设计国风十足,在连招系统的设计上,摈弃了传统日式横版游戏的连招系统,开创性的引入了“技能链”玩法,在战斗中由相同的按键释放一整套连招,极富打击感的连招战斗,简化操作的同时也让战斗方式千变万化。除此之外,影之刃3还扩充了新内容、新玩法,加入了“技能精研”玩法,开启技能精研后,技能将会“进化”成多种新形态,不止技能特效更加炫酷,技能间也将有更丰富的连携效果,玩法非常的多样,喜欢的小伙伴欢迎来下载。
《影之刃3》由同系列游戏制作人Soulframe操刀。在冷峻的宽幅水墨画面里,刀光剑影交织的世界徐徐展开,它黑暗、残酷,以章回篇的方式讲述着一次次爱恨交织的江湖故事。作为一款横版动作手游,爽快的连招是《影之刃3》的灵魂。游戏的技能设计自成一派,以刀剑、琴瑟为主题的招式设计国风十足。在连招系统的设计上,摈弃了传统日式横版游戏的连招系统,开创性的引入了“技能链”玩法,在战斗中由相同的按键释放一整套连招,极富打击感的连招战斗,简化操作的同时也让战斗方式千变万化。
【焕新玩法,刷新武侠体验】
《影之刃3》还扩充了新内容、新玩法,技能体系的进化便是重中之重。除了前测中已被人熟知的“技能链”外,还加入了“技能精研”玩法。开启技能精研后,技能将会“进化”成多种新形态,不止技能特效更加炫酷,技能间也将有更丰富的连携效果,每个角色都能通过合理的技能搭配,实现不同的战斗定位!
此次心法培养也有了新维度,心法等级提升后解锁“进阶”玩法,对心法属性进行专项强化,为不同类型的技能带来更为契合的增益。体系扩充在加强策略性的同时,将会在实际战斗操作中发挥出人意料的效果,玩家将能更从容的应对BOSS战、罪体讨伐等多种玩法的挑战。
值得期待的高难度副本“无尽劫境”也正式上线,在Roguelike机制下的战斗环境、Boss类型、怪物属性,会使每一次极限挑战都有不同感受。随着劫境层数的提高,玩家的装备属性、治疗效果也将被逐步削弱,唯有每层通关后的虚空祝福Buff,能成为玩家的助力。选择Buff,随机决策都将是这场战斗的关键所在。
【多样活动,为终测影境添彩】
终极测试期间,《影之刃3》还有多重活动上线。首届“暗黑同人大赛”将在微博平台面向所有玩家征稿,不论是手绘、鼠绘、板绘,亦或是临摹、创想、COS作品,都能参赛,参与活动就有机会获得游戏限定道具及现金奖励!
左殇技能招式解析:
【重剑】前期强力招式,先凝聚多道剑气释放一击,再砍出剑气牵引目标,最后一道凭空惊雷打破目标防御;
【剑阵】后期基础招式,让多道长剑护住自身,同时随时释放剑气攻击目标;
【钢剑-固影噬心】后期招式,使剑悬空攻击目标,让对方不能行动;
【阵剑-九天皇龙】后期招式,催动铁剑从天而降,对目标发动攻击;
【天剑-银河碎爆】后期招式,集中全部力量对敌人发动攻击,普通高手难以抵抗。
左殇转职选择分析:
左殇一共有两个转职,分别是轻羽和无锋,其中轻羽可以施展专属技能小剑气,能够进行全屏控场,同时其裂屏斩可以打出高额的攻击伤害。
无锋作为左殇的另一支转职,其技能招式的一个特点就是自带霸体,主要为站桩式输出,可以利用自身的高爆发破甲能力,让敌人无法行动。想要玩好无锋的话,小伙伴们是需要一定操作基础的。
对于这两个转职的选择,建议小伙伴们还是以轻羽为主,这个转职不管是推图还是PVP都有不错的表现,相比较无锋更好操作一些。
【魂】
作为系列主角,魂自然是各位入局者选择最多的角色。技能丰富、流派众多,两个转职方向也各有千秋,实力不俗。
绝影作为魂的转职之一,是一个空中特化的职业,进阶技能均可在空中释放。区别于其他的空中技能,绝影系技能大多数带有“无形”效果,可以在释放过程的前半段不会受到攻击,使得绝影的生存能力大幅提高。并且拥有“夜色”这种可以恢复生命的技能,容错率高,再加以配合提升空中攻防能力的“唐门故事”套装,绝影便成为了非常适合新手选择的职业。
炽刃则与绝影完全相反,所有的进阶技能均为地面技能,是一个不折不扣的地面职业。炽刃系技能讲究大开大合,使用巨刃和烈焰攻击敌人,一往无前,气势如虹。在造成伤害的同时往往也会给予敌人燃烧效果,是一个不折不扣的暴力职业。但强大输出能力的背后,炽刃的生存能力并不算太强,需要配合诸如“月堡铁骑”套装或者类似增加自身硬度的装备才可以更好的发挥自身优势。毕竟,活着才有输出。
【沐小葵】
沐小葵与魂相比,要更为灵巧,敏捷。自身的动作速率快,技能位移多,对于新手来说有一定操作门槛,适合有一定动作游戏基础的玩家选择。
玉玲珑与绝影有些相似,都是对强化了空中技能的职业。但与之不同的是,玉玲珑所有的进阶技能都是可以通过消耗杀意进行强化的,在提升伤害的同时破甲能力也能提升为原有的2倍,对于护甲较厚的敌人有奇效。
铁公主是沐小葵的另一个转职职业,使用厚重的大剑进行攻击。进阶技能多为地面技能,输出能力也并不强,但取而代之的是强大的生存能力以及控制能力。“暴虐流星”可以完全恢复自身损失的护甲,而“黑铁冲击”则可以晕眩敌人,避免自己受到攻击。再配合“月堡铁骑”套装进一步增加生存能力和地面输出能力,能打能抗还能有控制,可以说正面战斗无人能与之匹敌!
【弦者】
弦者作为一个远程法系职业,有着全角色最长的攻击距离,输出安逸,容错率高,非常适合没有太多动作游戏基础的新手玩家选择。
转职路线之一的圣音,则更像是一个辅助职业,进阶技能除去基本的伤害之外,往往还带有额外的聚怪、增强队友属性、回复队友血量等功能。在单人模式下可以搭配相关装备和心法实现“召唤流”玩法,非常安逸。而且我们可以想象,在组队模式中,圣音的辅助功能将会成为高难副本中必不可少的重要保障。打不过?组个奶妈吧!
魔弦则是一个纯粹的输出职业,拥有多种伤害类型,同时还伴有聚怪、中毒、缓速、减防等负面效果,极为暴力。魔弦的进阶技能大多数都含有真实伤害,可以对高护甲敌人造成巨大的伤害,入局者们可以围绕这个优势来进行配装,打造自己的流派。当然也可以极限输出配装,忽略自身的生存能力,毕竟进攻就是最好的防御嘛!
【左殇】
至于这个男人嘛….帅就完了,还需要考虑强度吗?
★ 以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
★ 使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
★ 在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。
★ 配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成;
★ Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。
【全新战令“槐序令”上线】
全新主题战令上线,通过完成任务升级战令等级解锁黄金心法符印、装备锻造材料等丰厚奖励!
【限时心法双UP】
人气心法【旷世械神】与【机甲尊皇】共同开启限时UP!
【全新套装上线】
爱武成痴,剑凛江湖!全新套装“绝胜武痴”上线,论剑切磋战意无双,可助入局者在论武竞技场中决胜江湖。
【限时活动副本限时开启】
通过副本完成挑战赢得兑换道具,可在限时活动商店中兑换丰厚的活动奖励!
【夏景晴明特别活动上线】
特为诸位入局者准备丰厚奖励活动。活动将分为累计登录、完成指定任务等多种类型,同时备有包含黄金心法符印、招财聚宝、槐序令经验等在内的丰厚奖励!
游戏特色
【水墨武侠,引剑畅快战斗】《影之刃3》由同系列游戏制作人Soulframe操刀。在冷峻的宽幅水墨画面里,刀光剑影交织的世界徐徐展开,它黑暗、残酷,以章回篇的方式讲述着一次次爱恨交织的江湖故事。作为一款横版动作手游,爽快的连招是《影之刃3》的灵魂。游戏的技能设计自成一派,以刀剑、琴瑟为主题的招式设计国风十足。在连招系统的设计上,摈弃了传统日式横版游戏的连招系统,开创性的引入了“技能链”玩法,在战斗中由相同的按键释放一整套连招,极富打击感的连招战斗,简化操作的同时也让战斗方式千变万化。
【焕新玩法,刷新武侠体验】
《影之刃3》还扩充了新内容、新玩法,技能体系的进化便是重中之重。除了前测中已被人熟知的“技能链”外,还加入了“技能精研”玩法。开启技能精研后,技能将会“进化”成多种新形态,不止技能特效更加炫酷,技能间也将有更丰富的连携效果,每个角色都能通过合理的技能搭配,实现不同的战斗定位!
此次心法培养也有了新维度,心法等级提升后解锁“进阶”玩法,对心法属性进行专项强化,为不同类型的技能带来更为契合的增益。体系扩充在加强策略性的同时,将会在实际战斗操作中发挥出人意料的效果,玩家将能更从容的应对BOSS战、罪体讨伐等多种玩法的挑战。
值得期待的高难度副本“无尽劫境”也正式上线,在Roguelike机制下的战斗环境、Boss类型、怪物属性,会使每一次极限挑战都有不同感受。随着劫境层数的提高,玩家的装备属性、治疗效果也将被逐步削弱,唯有每层通关后的虚空祝福Buff,能成为玩家的助力。选择Buff,随机决策都将是这场战斗的关键所在。
【多样活动,为终测影境添彩】
终极测试期间,《影之刃3》还有多重活动上线。首届“暗黑同人大赛”将在微博平台面向所有玩家征稿,不论是手绘、鼠绘、板绘,亦或是临摹、创想、COS作品,都能参赛,参与活动就有机会获得游戏限定道具及现金奖励!
影之刃3左殇技能介绍
左殇身为现组织的冥主,在冷静的表象之下有着莫大的野心,很多小伙伴们比较好奇游戏中的左殇怎么样,这个角色厉不厉害呢,这里就给大家带来了左殇技能招式以及转职解析。左殇技能招式解析:
【重剑】前期强力招式,先凝聚多道剑气释放一击,再砍出剑气牵引目标,最后一道凭空惊雷打破目标防御;
【剑阵】后期基础招式,让多道长剑护住自身,同时随时释放剑气攻击目标;
【钢剑-固影噬心】后期招式,使剑悬空攻击目标,让对方不能行动;
【阵剑-九天皇龙】后期招式,催动铁剑从天而降,对目标发动攻击;
【天剑-银河碎爆】后期招式,集中全部力量对敌人发动攻击,普通高手难以抵抗。
左殇转职选择分析:
左殇一共有两个转职,分别是轻羽和无锋,其中轻羽可以施展专属技能小剑气,能够进行全屏控场,同时其裂屏斩可以打出高额的攻击伤害。
无锋作为左殇的另一支转职,其技能招式的一个特点就是自带霸体,主要为站桩式输出,可以利用自身的高爆发破甲能力,让敌人无法行动。想要玩好无锋的话,小伙伴们是需要一定操作基础的。
对于这两个转职的选择,建议小伙伴们还是以轻羽为主,这个转职不管是推图还是PVP都有不错的表现,相比较无锋更好操作一些。
角色强度介绍
职业介绍【魂】
作为系列主角,魂自然是各位入局者选择最多的角色。技能丰富、流派众多,两个转职方向也各有千秋,实力不俗。
绝影作为魂的转职之一,是一个空中特化的职业,进阶技能均可在空中释放。区别于其他的空中技能,绝影系技能大多数带有“无形”效果,可以在释放过程的前半段不会受到攻击,使得绝影的生存能力大幅提高。并且拥有“夜色”这种可以恢复生命的技能,容错率高,再加以配合提升空中攻防能力的“唐门故事”套装,绝影便成为了非常适合新手选择的职业。
炽刃则与绝影完全相反,所有的进阶技能均为地面技能,是一个不折不扣的地面职业。炽刃系技能讲究大开大合,使用巨刃和烈焰攻击敌人,一往无前,气势如虹。在造成伤害的同时往往也会给予敌人燃烧效果,是一个不折不扣的暴力职业。但强大输出能力的背后,炽刃的生存能力并不算太强,需要配合诸如“月堡铁骑”套装或者类似增加自身硬度的装备才可以更好的发挥自身优势。毕竟,活着才有输出。
【沐小葵】
沐小葵与魂相比,要更为灵巧,敏捷。自身的动作速率快,技能位移多,对于新手来说有一定操作门槛,适合有一定动作游戏基础的玩家选择。
玉玲珑与绝影有些相似,都是对强化了空中技能的职业。但与之不同的是,玉玲珑所有的进阶技能都是可以通过消耗杀意进行强化的,在提升伤害的同时破甲能力也能提升为原有的2倍,对于护甲较厚的敌人有奇效。
铁公主是沐小葵的另一个转职职业,使用厚重的大剑进行攻击。进阶技能多为地面技能,输出能力也并不强,但取而代之的是强大的生存能力以及控制能力。“暴虐流星”可以完全恢复自身损失的护甲,而“黑铁冲击”则可以晕眩敌人,避免自己受到攻击。再配合“月堡铁骑”套装进一步增加生存能力和地面输出能力,能打能抗还能有控制,可以说正面战斗无人能与之匹敌!
【弦者】
弦者作为一个远程法系职业,有着全角色最长的攻击距离,输出安逸,容错率高,非常适合没有太多动作游戏基础的新手玩家选择。
转职路线之一的圣音,则更像是一个辅助职业,进阶技能除去基本的伤害之外,往往还带有额外的聚怪、增强队友属性、回复队友血量等功能。在单人模式下可以搭配相关装备和心法实现“召唤流”玩法,非常安逸。而且我们可以想象,在组队模式中,圣音的辅助功能将会成为高难副本中必不可少的重要保障。打不过?组个奶妈吧!
魔弦则是一个纯粹的输出职业,拥有多种伤害类型,同时还伴有聚怪、中毒、缓速、减防等负面效果,极为暴力。魔弦的进阶技能大多数都含有真实伤害,可以对高护甲敌人造成巨大的伤害,入局者们可以围绕这个优势来进行配装,打造自己的流派。当然也可以极限输出配装,忽略自身的生存能力,毕竟进攻就是最好的防御嘛!
【左殇】
至于这个男人嘛….帅就完了,还需要考虑强度吗?
游戏亮点
★ 回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。★ 以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
★ 使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
★ 在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。
★ 配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成;
★ Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。
更新日志
v1.2001.2版本【全新战令“槐序令”上线】
全新主题战令上线,通过完成任务升级战令等级解锁黄金心法符印、装备锻造材料等丰厚奖励!
【限时心法双UP】
人气心法【旷世械神】与【机甲尊皇】共同开启限时UP!
【全新套装上线】
爱武成痴,剑凛江湖!全新套装“绝胜武痴”上线,论剑切磋战意无双,可助入局者在论武竞技场中决胜江湖。
【限时活动副本限时开启】
通过副本完成挑战赢得兑换道具,可在限时活动商店中兑换丰厚的活动奖励!
【夏景晴明特别活动上线】
特为诸位入局者准备丰厚奖励活动。活动将分为累计登录、完成指定任务等多种类型,同时备有包含黄金心法符印、招财聚宝、槐序令经验等在内的丰厚奖励!