横扫千军马匹属性都有哪些呢?战马是增加玩家属性和额外技能必要的元素。其次就是游戏初期玩家使用较多的蓝色品质战马(灰影、青龙、燎原火)。蓝色战马的属性条和属性值区间均优于绿色战马;小编为玩家整理了一些马匹属性,下面感兴趣的玩家快来跟小编一起看看横扫千军马匹属性汇总吧。
只要把马匹的属性当做是一种羁绊属性,那么理解起来就简单多了。今天我就帮大家汇总一下这些非常规属性的常识。
1、常规马匹属性:兵力、攻击、物防、法防、暴击、韧性、躲闪、命中、格挡、破击。这些常规属性的作用和羁绊一样就是直接的属性加成。
2、非常规马匹属性:加伤、减伤、必杀、强韧、攻速。
有人会:说加伤减伤也有这个属性啊,马魂里就加!
但是我还是要把他们放在非常规属性里,因为马匹的加伤、减伤和马魂的加伤、减伤可以说是两种属性,几乎毫无关联。经过客服多次确认,马匹的加伤和减伤都是实实在在的百分比,作用在最终伤害上的。看到这里是不是觉得马匹实在是太重要了?
①加伤-按百分比增加造成的最终伤害。
②减伤-按百分比减少受到的最终伤害。
③必杀-按百分比增加暴击造成的最终伤害。
④强韧-按百分比减少受到暴击的最终伤害。
⑤攻速-按百分比增加攻击速度。(其实可以放在常规属性里)
最后就是初期大R玩家和中后期小R玩家的*—紫色品质战马(乌骓、绝影、的卢、照夜玉狮子、赤兔、爪黄飞电)。紫色战马无论在属性条以及属性值区间还有马魂凹槽数上,都优于蓝色、绿色品质战马。所以如果有条件,配备5匹属性合适的紫品战马是*好的选择呢~
当然传说中还有一种*战马—橙色战马。这种战马可遇不可求,基本是需要凑齐50个龙马碎片才能合成获得。橙色战马除了拥有更多的属性增幅、马魂凹槽数,还拥有独特的战马被动技能。可以说当您后期拥有了一匹五星橙色战马,*是拽酷叼炸天、帅到没朋友的事情了!
下面介绍下现有橙色战马的被动属性
乌骓 紫色品质战马。通过龙马碎片合成后可获得橙色品质的乌骓,拥有战马被动技能
橙色三星 对生命低于50%的目标,造成的伤害提高5%
橙色四星 对生命低于50%的目标,造成的伤害提高10%
橙色五星 对生命低于50%的目标,造成的伤害提高15%
绝影 紫色品质战马。通过龙马碎片合成后可获得橙色品质的绝影,拥有战马被动技能
橙色三星 生命低于50%时,受到的伤害减少5%
橙色四星 生命低于50%时,受到的伤害减少10%
橙色五星 生命低于50%时,受到的伤害减少15%
的卢 紫色品质战马。通过龙马碎片合成后可获得橙色品质的的卢,拥有战马被动技能
橙色三星 释放技能后恢复自身5%*大兵力
橙色四星 释放技能后恢复自身10%*大兵力
橙色五星 释放技能后恢复自身15%*大兵力
照夜玉狮子 紫色品质战马。通过龙马碎片合成后可获得橙色品质,拥有战马被动技能
橙色三星 释放技能后恢复自身5点聚气
橙色四星 释放技能后恢复自身10点聚气
橙色五星 释放技能后恢复自身15点聚气
赤兔 紫色品质战马。通过龙马碎片合成后可获得橙色品质的赤兔,拥有战马被动技能
橙色三星 普通攻击时,有20%概率增加自身15%攻速,持续3秒
橙色四星 普通攻击时,有40%概率增加自身15%攻速,持续3秒
橙色五星 普通攻击时,有40%概率增加自身30%攻速,持续3秒
爪黄飞电 紫色品质战马。通过龙马碎片合成后可获得橙色品质,拥有战马被动技能
橙色三星 死亡时,随机恢复1名队友15点聚气
橙色四星 死亡时,随机恢复1名队友30点聚气
橙色五星 死亡时,随机恢复2名队友30点聚气
在这里说一下强韧这个属性,必杀就不多说了,暴击越高触发暴击越多必杀收益越大。但是强韧和韧性的关系及用法却相反,假如你韧性很高几乎不会被暴击,那么强韧属性对你几乎没有用处;相反,假如你有加强韧的马但不堆韧性,经常被暴击,但是暴击伤害却被强韧降低了。也就是说单个武将的韧性越低其强韧的收益越高。
总结:
战马是一个可以给武将增加属性的元素,所以战马的存在是非常必要的。这就给了我们一个启发:在韧性资源有限的情况下,有强韧马的不堆韧性,没有强韧马的主堆韧性。