众所周知,我大中华五千年悠悠历史,可讲的也不只有三国,还包含了大秦的统一,楚汉之间的对抗,汉唐的繁荣,宋明文化、春秋的霸主等等,且每一项都无一不是彰显我历史中璀璨光华的见证。那今天小编就给大家带来了无悔入华夏,这是一款以中国历史为题材,以策略、国家发展、随机事件等多个为主要玩法为核心所打造的国风策略模拟游戏,不仅题材新颖、故事章节丰富精彩,还采用了唯美的国风画面设计,以满屏古风武侠元素的人物角色,建筑场景,搭配轻快动听的BGM设定可为玩家带来最舒适、最真实的视听盛宴。传统策略手机游戏相比而言,无悔入华夏游戏玩法更是创新独特,不但将时间线划分为上至三皇五帝夏商周,下至清朝等各个历史阶段,拥有着多个模式多个关卡章节等你来逐一挑战解锁,也还提供了大量战斗能力超强的武将和兵种任你随心与搭配,让你仿若身临其境般置身于各种不同的时期,并通过合理的经营规划,发展军事和经济,建立城池,抵御外来的民族的侵略,在不断的和其他国家的对抗中获得最终胜利,从而丰富历史王朝,体验古人的波澜壮阔。
ps:这里小编给大家带来的是无悔入华夏2023破解版,已经完成破解,内置修改器,拥有行动力+99、民心+100、军心+100、威望+100、粮食+100w、钱财+100w、增加军队等多种修改功能,小米11亲测有效可以运行,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
2、行动力+99
3、民心+100
4、军心+100
5、威望+100
6、粮食+100w
7、钱财+100w
8、增加军队
9、增加人民、
10、政策秒完成
11、行军秒完成
【聚华夏名将英才】名臣招募 辅佐称王
【入华夏征战天下】即时战略 排兵布阵
【策华夏宏图霸业】君主扮演 势力经营
【择华夏一方未来】随机事件 决定结局
可以在每隔一段时间召开的朝会中,制订下一个阶段的国家方针,比如发展、外交、进攻、征兵、裁军等等,配合国家的其他行为,才能攻无不克,战无不胜。而且,我还为每个国家设计了自己独特的方针,来让每个国家都更加独特。
-- 名臣 --
春秋时代,名士辈出,各国无不招揽名士,来帮助自己变强。
不知道大家会想要选谁做为自己的名臣呢?是起用战无不胜的白起,还是听从孔孟之道施行仁政,还是信任商鞅变法图强,亦或是给屈原一个不再抱憾的机会呢?
在这个版本中,大家可以在开局的时候选择一些名臣来辅助你进行国家的治理。
同时在游戏中,还可以招募到更多在这乱世中渴望实现自己抱负的名臣,来为自己出谋划策。
不过良臣择主而事,如果你无法让他们认可的话,他们可能就会另选明君了。每个名臣都会有自己的主张,而名臣之间可能相互支持,也可能极不认可,那么你要支持谁的主张呢?
-- 外交 --
在上个版本中,大家吐槽结盟的用作太低了,这个版本我们对此作了很多强化。
现在盟友之间会享受更低的贸易价格,还有可能一起出兵合力伐敌。
此外,我们还增加了借兵的功能,一只在关键时刻杀出的盟军,能否帮你扭转战局呢?
整体的外交系统我都进行了强化
调整了体力点的恢复和消耗,让合纵连横变得更有意义。
强化了国家之间好感的作用并提供了更多控制好感的手段,
你是要用武力征服一切,还是成为外交场上长袖善舞的主角,就看你要怎么去行动了。
另外,我们还重做了交易系统,现在可以更容易买到东西了,至于价格,这个就要看对方的心情了。
我的打发比较简单和粗暴,以秦国举例,两城五块空地,这个五块空地,我个人建议造3军营(毕竟不知道为什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不过对面而是没有兵防守),1地1房,前期研究军事操练和革甲(这些资源应该是绰绰有余)等这两个军事完成差不多可以打得过对面(当然这个只是暂时)这两个研究完后应该还可以研究两个我个人建议研究徭役和***(当操练和革甲研究完以后差不多可以平推一个国)灭一个国如果国力还好个人建议打小城都城要多打一次(就比如他城1级就要打两次有都城的话要打三次,所以可以放都城打小城)剑阵,虎符,协同这三个是增兵(前期剑阵和虎符容易有这两个差不多可以用三万左右的兵)有资源尽可能研究军事(当然有些人会问资源怎么办这个后面说)
当破2城差不多有青铜,如果青铜多就研究铜甲和青铜武器;
剩下如果资源多研究一下政治和民生(单纯为了科技点);
当然有些人就会问箭塔怎么办,箭塔只有最后一波才会有,这个时候用子弟兵,当然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移动把兵控制在角落,不被箭塔打,等对面出来在打,如果还是打不过就等子弟兵。
兵种的研究方向我个人喜欢剑,(不是说戈弱只是研究戈的话想要增加军队就要反过来研究剑阵);
扁鹊,李牧,庄子,商鞅这是我个人带的名臣李牧有两个技能也就是两个牌,扁鹊有一个牌回血挺高,单纯喜欢牌多。
开局魏国被六国包围,尤其二测加强了ai的好战度,及其容易被围攻,所以我们要先下手为强
开局魏国的初始兵种为枪 骑车,我们为了防范秦国入侵,只好忍痛吞并韩国的上党(雾),韩国防守大多情况都是三枪二弓,基本上没大问题都能稳赢,等到攻城的时候祭出我们的子弟兵即可
而我们每次辛辛苦苦出门与韩国赤身肉搏之时,总会看到两道熟悉的身影,隔壁老秦和隔壁老齐急匆匆的往我们的家里跑,不用慌张我们打秦国之时祭出战车即可(秦国初始兵种为剑 弓,没有枪兵压制,骑车无敌),打齐国时他们的兵种无论进攻或者防御统一都是用枪兵,所以我们也只好用枪兵与他对拼(等对面聚齐之后使用投掷有奇效,可以击杀五千人)
我们这段时间获得的资源可以把政治里的土路升至三级,民生里的五谷和井田,军事里的操练、***和革甲点上,如果爆出了青铜可以点枪兵科技树
当然我们伐韩之时也不能忘记攻秦或者楚,秦国是后期国家起来之后全锐士混杂枪兵是块硬骨头(不过在我上一个档里秦国一直没升军团上线一直是二万多人)可以考虑用骑车提前拿下,楚国是全骑车,可以用枪兵完克,但后续发育不好走,慎重考虑
挂机发育一波后,点上虎符和枪兵科技树,如果有钱可以再点徒手的军阵加一波人数,科技点不足的话可以点民生里的算学和草药,政治里的铸币(貌似加)
选择打秦国,你只需要用枪兵推平鬼方(全胡骑)和义渠(也是全胡骑),楚国同理用枪兵推平(如果没被瓜分的话)而此时赵国大概率已经雄霸北方,我们就可以割韭菜了,赵国习惯两骑三剑,我们直接用枪兵推平,这时候我们也就雄踞一方,只需挂机发育点点军事民生就可平推了
选择打楚国的话,我们挂机发育一波,秦国基本上就已经点出枪兵和秦锐士了,跟他硬怼我们还可能打不过,所以只能向北和东南发育,越、齐和吴国大概率掐在一起,百越和楚也一样,所以我们可以趁机捡漏,顺便北上灭韩吞赵驱逐鬼方,而燕国则大概率被赵国打回了老家,如果军事升的高的话可以顺便把燕也灭了,不行也可以等后期,魏国后期起来基本上枪兵推平
名臣技能卡的优先度:急救需要青铜,和我们枪兵的升级抢资源,但后期不缺而且回血量还不错,伏兵虽然可以有一只额外的军队,但是是最初始的徒手,而且前期12个士子有点难得,前期打到大量士子可以点说不定会成为你败局的转机点,据守获得防御加成,可以减少损失但挨打不如反抗,个人比较喜欢攻击类加成,大家可以根据自身情况选择优先度。
韩国是《无悔入华夏》较难开局的国家之一,主要原因是因为其特色兵种:韩劲弩较为乏力。但是韩国本身自带三个兵种:弓兵,戈兵以及步兵,这也代表韩国开局并不一定需要用弓兵开局,在选择国都时选择最好将其国都定在上党,这样可以白嫖一块土地,名士建议选择:扁鹊,李牧,孟子,商鞅。
开局先点民生的五谷与草药,然后快速南下进攻楚国的南郡,前面说过弓兵比较乏力,所以一定要将兵种换成下级戈士,楚国的特色兵种是车兵,戈士打车兵几乎无压力(不要使用掉子弟兵这张牌),在军队行军过程中还可点掉土路,宗法制,战利品中得到士子之后点算筹,得到青铜之后就点青铜,再有多余的青
铜之后就可以升级戈士顺便点掉弓兵以及徒兵。
开局应该很快就能秒掉南郡(如果在攻城战时打不过可以用子弟兵),秒掉南郡之后,将战俘充当徭役前期能得到一份相当可观的资源,再用同样的方法秒掉寿春,在行军过程中陆续点掉士族,碎石路,农具,深耕,九九表,墨斗曲尺,然后再将战俘充当徭役,如果缺少军队也可以将战俘充军。
之后,青铜齐了之后点虎符,准备进攻赵国的邯郸,进攻邯郸就可以带两队徒兵,打赵国的方式和楚国差不多,有资源了之后可以将弓升级成弩,打完赵国还是看资源选择让战俘是充当徭役还是充军。
灭掉赵国之后,没有军队了就可以挂机存资源,有了资源之后可以点扁鹊的急救和李牧的伏兵(急救可以治疗军队,伏兵可以每局白嫖一支军队),有条件的情况下优先考虑打燕国,因为燕国的特色兵种燕***比较克制韩劲弩,所以越早处理越好,如果实在不行只能拿后期拿甲士慢慢磨燕***。
弩点出来之后就可以带四队韩劲弩以及一队徒兵,如果没有点出李牧的伏兵的话就带两队徒兵稳一点,到了这个时候军队实力就应该能碾压其他国家,就慢慢处理其他国家的进攻,没有军队之后就挂机。
小结:韩国这个国家还是不适合新手玩家玩,点政策还是主要根据自己需求点,前期不推荐点名士的政策(需要的材料太多),攻城的顺序是:楚国→赵国→(推荐燕国)→剩下的国家。
2、不管是乱世还是和平时代,都能取得一定的成就,获得英雄人物青睐
3、游戏中随机的选择事件的走向,在排兵布阵中击败所有敌人。
2、考验大家记忆力的同时也考验策略性,你的决定将影响你的国家
3、完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等
4、你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家
目前游戏一测只开放了战国剧本,在进入剧本,可以选择齐楚燕韩赵魏秦,百越,义渠,巴蜀,鬼方,每个国家都有不同的特殊兵种,像齐国的戟兵,楚国的车兵等。
ps:这里小编给大家带来的是无悔入华夏2023破解版,已经完成破解,内置修改器,拥有行动力+99、民心+100、军心+100、威望+100、粮食+100w、钱财+100w、增加军队等多种修改功能,小米11亲测有效可以运行,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
此版特色
1、内置修改器2、行动力+99
3、民心+100
4、军心+100
5、威望+100
6、粮食+100w
7、钱财+100w
8、增加军队
9、增加人民、
10、政策秒完成
11、行军秒完成
游戏特色
【展华夏千年历史】多朝剧本 多样策略【聚华夏名将英才】名臣招募 辅佐称王
【入华夏征战天下】即时战略 排兵布阵
【策华夏宏图霸业】君主扮演 势力经营
【择华夏一方未来】随机事件 决定结局
无悔入华夏游戏攻略
-- 朝会 --可以在每隔一段时间召开的朝会中,制订下一个阶段的国家方针,比如发展、外交、进攻、征兵、裁军等等,配合国家的其他行为,才能攻无不克,战无不胜。而且,我还为每个国家设计了自己独特的方针,来让每个国家都更加独特。
-- 名臣 --
春秋时代,名士辈出,各国无不招揽名士,来帮助自己变强。
不知道大家会想要选谁做为自己的名臣呢?是起用战无不胜的白起,还是听从孔孟之道施行仁政,还是信任商鞅变法图强,亦或是给屈原一个不再抱憾的机会呢?
在这个版本中,大家可以在开局的时候选择一些名臣来辅助你进行国家的治理。
同时在游戏中,还可以招募到更多在这乱世中渴望实现自己抱负的名臣,来为自己出谋划策。
不过良臣择主而事,如果你无法让他们认可的话,他们可能就会另选明君了。每个名臣都会有自己的主张,而名臣之间可能相互支持,也可能极不认可,那么你要支持谁的主张呢?
-- 外交 --
在上个版本中,大家吐槽结盟的用作太低了,这个版本我们对此作了很多强化。
现在盟友之间会享受更低的贸易价格,还有可能一起出兵合力伐敌。
此外,我们还增加了借兵的功能,一只在关键时刻杀出的盟军,能否帮你扭转战局呢?
整体的外交系统我都进行了强化
调整了体力点的恢复和消耗,让合纵连横变得更有意义。
强化了国家之间好感的作用并提供了更多控制好感的手段,
你是要用武力征服一切,还是成为外交场上长袖善舞的主角,就看你要怎么去行动了。
另外,我们还重做了交易系统,现在可以更容易买到东西了,至于价格,这个就要看对方的心情了。
无悔入华夏怎么招兵?
这个版本比以前好多了有子弟兵(虽然三十分钟一次)但有子弟兵差不多算战必胜攻必取稳赢一把。我的打发比较简单和粗暴,以秦国举例,两城五块空地,这个五块空地,我个人建议造3军营(毕竟不知道为什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不过对面而是没有兵防守),1地1房,前期研究军事操练和革甲(这些资源应该是绰绰有余)等这两个军事完成差不多可以打得过对面(当然这个只是暂时)这两个研究完后应该还可以研究两个我个人建议研究徭役和***(当操练和革甲研究完以后差不多可以平推一个国)灭一个国如果国力还好个人建议打小城都城要多打一次(就比如他城1级就要打两次有都城的话要打三次,所以可以放都城打小城)剑阵,虎符,协同这三个是增兵(前期剑阵和虎符容易有这两个差不多可以用三万左右的兵)有资源尽可能研究军事(当然有些人会问资源怎么办这个后面说)
当破2城差不多有青铜,如果青铜多就研究铜甲和青铜武器;
剩下如果资源多研究一下政治和民生(单纯为了科技点);
当然有些人就会问箭塔怎么办,箭塔只有最后一波才会有,这个时候用子弟兵,当然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移动把兵控制在角落,不被箭塔打,等对面出来在打,如果还是打不过就等子弟兵。
兵种的研究方向我个人喜欢剑,(不是说戈弱只是研究戈的话想要增加军队就要反过来研究剑阵);
扁鹊,李牧,庄子,商鞅这是我个人带的名臣李牧有两个技能也就是两个牌,扁鹊有一个牌回血挺高,单纯喜欢牌多。
无悔入华夏魏国攻略
首先在名臣卡上的选择,优先选择:扁鹊(开团怎么能没有奶妈呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 庄子以及管仲开局魏国被六国包围,尤其二测加强了ai的好战度,及其容易被围攻,所以我们要先下手为强
开局魏国的初始兵种为枪 骑车,我们为了防范秦国入侵,只好忍痛吞并韩国的上党(雾),韩国防守大多情况都是三枪二弓,基本上没大问题都能稳赢,等到攻城的时候祭出我们的子弟兵即可
而我们每次辛辛苦苦出门与韩国赤身肉搏之时,总会看到两道熟悉的身影,隔壁老秦和隔壁老齐急匆匆的往我们的家里跑,不用慌张我们打秦国之时祭出战车即可(秦国初始兵种为剑 弓,没有枪兵压制,骑车无敌),打齐国时他们的兵种无论进攻或者防御统一都是用枪兵,所以我们也只好用枪兵与他对拼(等对面聚齐之后使用投掷有奇效,可以击杀五千人)
我们这段时间获得的资源可以把政治里的土路升至三级,民生里的五谷和井田,军事里的操练、***和革甲点上,如果爆出了青铜可以点枪兵科技树
当然我们伐韩之时也不能忘记攻秦或者楚,秦国是后期国家起来之后全锐士混杂枪兵是块硬骨头(不过在我上一个档里秦国一直没升军团上线一直是二万多人)可以考虑用骑车提前拿下,楚国是全骑车,可以用枪兵完克,但后续发育不好走,慎重考虑
挂机发育一波后,点上虎符和枪兵科技树,如果有钱可以再点徒手的军阵加一波人数,科技点不足的话可以点民生里的算学和草药,政治里的铸币(貌似加)
选择打秦国,你只需要用枪兵推平鬼方(全胡骑)和义渠(也是全胡骑),楚国同理用枪兵推平(如果没被瓜分的话)而此时赵国大概率已经雄霸北方,我们就可以割韭菜了,赵国习惯两骑三剑,我们直接用枪兵推平,这时候我们也就雄踞一方,只需挂机发育点点军事民生就可平推了
选择打楚国的话,我们挂机发育一波,秦国基本上就已经点出枪兵和秦锐士了,跟他硬怼我们还可能打不过,所以只能向北和东南发育,越、齐和吴国大概率掐在一起,百越和楚也一样,所以我们可以趁机捡漏,顺便北上灭韩吞赵驱逐鬼方,而燕国则大概率被赵国打回了老家,如果军事升的高的话可以顺便把燕也灭了,不行也可以等后期,魏国后期起来基本上枪兵推平
名臣技能卡的优先度:急救需要青铜,和我们枪兵的升级抢资源,但后期不缺而且回血量还不错,伏兵虽然可以有一只额外的军队,但是是最初始的徒手,而且前期12个士子有点难得,前期打到大量士子可以点说不定会成为你败局的转机点,据守获得防御加成,可以减少损失但挨打不如反抗,个人比较喜欢攻击类加成,大家可以根据自身情况选择优先度。
无悔入华夏韩国统一攻略
《无悔入华夏》是一款挂机策略游戏,其中玩家可以扮演春秋战国13个国家的君主一统天下,此攻略针对韩国统一进行教学。韩国是《无悔入华夏》较难开局的国家之一,主要原因是因为其特色兵种:韩劲弩较为乏力。但是韩国本身自带三个兵种:弓兵,戈兵以及步兵,这也代表韩国开局并不一定需要用弓兵开局,在选择国都时选择最好将其国都定在上党,这样可以白嫖一块土地,名士建议选择:扁鹊,李牧,孟子,商鞅。
开局先点民生的五谷与草药,然后快速南下进攻楚国的南郡,前面说过弓兵比较乏力,所以一定要将兵种换成下级戈士,楚国的特色兵种是车兵,戈士打车兵几乎无压力(不要使用掉子弟兵这张牌),在军队行军过程中还可点掉土路,宗法制,战利品中得到士子之后点算筹,得到青铜之后就点青铜,再有多余的青
铜之后就可以升级戈士顺便点掉弓兵以及徒兵。
开局应该很快就能秒掉南郡(如果在攻城战时打不过可以用子弟兵),秒掉南郡之后,将战俘充当徭役前期能得到一份相当可观的资源,再用同样的方法秒掉寿春,在行军过程中陆续点掉士族,碎石路,农具,深耕,九九表,墨斗曲尺,然后再将战俘充当徭役,如果缺少军队也可以将战俘充军。
之后,青铜齐了之后点虎符,准备进攻赵国的邯郸,进攻邯郸就可以带两队徒兵,打赵国的方式和楚国差不多,有资源了之后可以将弓升级成弩,打完赵国还是看资源选择让战俘是充当徭役还是充军。
灭掉赵国之后,没有军队了就可以挂机存资源,有了资源之后可以点扁鹊的急救和李牧的伏兵(急救可以治疗军队,伏兵可以每局白嫖一支军队),有条件的情况下优先考虑打燕国,因为燕国的特色兵种燕***比较克制韩劲弩,所以越早处理越好,如果实在不行只能拿后期拿甲士慢慢磨燕***。
弩点出来之后就可以带四队韩劲弩以及一队徒兵,如果没有点出李牧的伏兵的话就带两队徒兵稳一点,到了这个时候军队实力就应该能碾压其他国家,就慢慢处理其他国家的进攻,没有军队之后就挂机。
小结:韩国这个国家还是不适合新手玩家玩,点政策还是主要根据自己需求点,前期不推荐点名士的政策(需要的材料太多),攻城的顺序是:楚国→赵国→(推荐燕国)→剩下的国家。
游戏亮点
1、充满历史趣味的游戏中,跨越时代的浪潮,让你的国家不断发展规模2、不管是乱世还是和平时代,都能取得一定的成就,获得英雄人物青睐
3、游戏中随机的选择事件的走向,在排兵布阵中击败所有敌人。
游戏优势
1、汇集华夏五千年以来数千件经典历史故事,看看你知道哪些吧2、考验大家记忆力的同时也考验策略性,你的决定将影响你的国家
3、完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等
4、你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家
游戏评测
这款游戏的题材是即时战略类历史游戏,但与大部分市场上的历史策略游戏较为不同的是,他不在拘泥于世面上最多的也是热度最高的三国题材,时间线为上至三皇五帝夏商周,下至清朝。目前游戏一测只开放了战国剧本,在进入剧本,可以选择齐楚燕韩赵魏秦,百越,义渠,巴蜀,鬼方,每个国家都有不同的特殊兵种,像齐国的戟兵,楚国的车兵等。