各位特工们好,随着《全境封锁2》世界5的开放,修的修、改的改,不过其中还是有许多令玩家不满的地方,而这其中让特工们不满的就是敌我护甲量的明显差距与地方敌人AI的绕后偷袭,我方脆皮纸片人,敌人的AI总是又厚又硬穿着一套太空服,拿着一把加特林,现在还偷袭突脸,这谁能顶得住?
序
最近在海外有一个帖子就火了,这位特工当时是这样说的“AI的装甲厚不是问题,问题是AI知道自己的装甲厚。”,想到这里,各位特工们是不是觉得细思极恐呢?当AI摆脱,甚至超越了自己的智能,分分钟就变成了玩家与智能电脑对抗,分分钟变成了好莱坞大片《终结者》的剧情。
一、
1.回归海外特工所提出的问题,AI正是知道自己装甲厚,所以他才会无限地突脸、绕后,然而就这个问题,官方的开发者也给予了回复。
2.开发者则表示他们当初并不是这样设计的,这是一个BUG。对,没错,这是一个BUG,而开发者说正确的设计应该是:“当敌人AI知道玩家的HP较少时才会采取突脸以及绕后这种打法。”。
3.而BUG出现后,敌人的AI会一直认为特工们的HP是属于较低的状态,所以我们在游戏中除了看到像喝多了拿着电棍扑向自己的敌人以外,还经常会看到拿着霰弹枪的小混混走着六亲不认步伐,慢悠悠地向着自己接近,还有一些想从精神病院逃出来的敌人,完全无视特工的存在一路狂奔直到跑到上一个场景。
二、
1.除了《全境封锁2》官方说的突脸BUG,小编觉得还有一些BUG。那就是有些敌人会像自闭症一样躲在掩体后面可以5分钟都不动,可能开发者在开发的时候为他输入了兵法程序,正所谓“敌不动,我不动,动了算我输”,只要特工们不被踢下线,说不定去看场电影、磕点瓜子回来这个敌人还躲在掩体后面。
2.而《全境封锁2》的开发组也的确确认了这些问题的存在,所以他们也说过自己会解决这些BUG。同时会增强特工们的耐久度,以及降低敌人AI的耐久度,不过具体这要等到什么时候还不得而知。不过小编认为,降低敌人的耐久度确实没有什么必要,因为一款游戏在合理的范围内稍微困难些才会比较有趣。
总结
以上就是本期小编为各位特工们带来的《全境封锁2》中关于敌人BOSS、AI等的BUG现象,相信许多玩家们都有所感触,那么本期的内容就到这里了,下期小编还会继续为各位带来更多《全境封锁2》的游戏内容与攻略介绍,感兴趣的特工们可以继续关注,我们下期再见。