原始征途手游射手怎么玩?原始征途手游射手有弓箭系、陷阱系、宠物系,下面小编给大家分享原始征途手游射手选择哪个系,快来看看吧!
原始征途手游射手攻略:
1.原始征途手游射手有弓箭系、陷阱系、宠物系三个系别。
2.弓箭系介绍:
(1)弓箭系重击非常强势,可在短时间内利用自身的技能加持打出毁灭性伤害,后期*技能中的雷神之怒甚至附带着麻痹和重击效果。这些特色让修习这个系的玩家能畅快感受到远攻暴击的快感。特别是国战的时候,有3*3*多8个敌人的群伤,收割国战勋章的速度是一起绝尘的。
(2)到了100级以后,基础技能点可以逐步点满。目的是凑技能点,也是为了省技能书。因为月后面的技能书越昂贵,非实用性的技能不建议学。
(3)速射加满,作为弓箭系为数不多的辅助技能,必须点满。
(4)影之舞升满级,相当于半个无敌。
(5)疾冻箭拉满级,虽然和雷神之怒同为单体技能,但是这个技能自动冰冻效果,与雷神之怒的麻痹效果是可以叠加的。后期PK两个技能可以轮流输出。
(6)雷神之怒等级升满,后期单攻pk的主要技能,必须加满。
(7)流星箭升满级,*强的群体技能,不升满级对不起纯弓箭系玩家。
(8)散弓术点满,后期打乱武擂台赛的时候还是非常吃香的,毕竟现在战士也很多,可以洗队友的冲锋。
3.陷阱系介绍:
(1)陷阱作为*适合中小号玩的职业,主要特色就是各种陷阱技能都是固定伤害,在打群战的时候更容易收割人头。这些伤害都是无视对方减伤和防御的,是当前*适合中小号玩家的职业。
(2)此外,陷阱系的攻击目标和伤害状态可在群架中占有*优势,特别是后期的*技能爆炎陷阱,更是玩反射套的中小号玩家的挚爱。在控制端,有100%冰冻冰冻5个玩家5秒的捕兽夹坐镇,就是逆天的存在。玩陷阱系,打架就要舍得原地,深入敌人扎堆的内部放陷阱技能。
(3)陷阱系技能加点不用再多做介绍,捕兽夹、雄鹰之眼、还有各种对敌方能造成大额伤害的陷阱技能都是加满*合适。
4.宠物系介绍:
(1)弓箭手三大系里面,个人任务宠物系是比较逊色的。修习这个系的玩家,只能作为辅助角色攻击目标。我们可选择宠物随你出战,召唤出宠物的时候,自身攻击力也不会因为宠物的出现而降低。
(2)到了后期,*技能可以驯捕灵兽,又好看拉风战斗力又高。这也就是宠物系仅仅能拿得出手的优势了。目前不推荐各位研习这个系别。
(3)在游戏初期,技能点不足的情况,有玩家喜欢单修,有玩家喜欢多修。单修是为了国战杀敌更加给力,多修则是在打个人boss的时候更为轻松。