《剑与远征》作为一款由莉莉丝小冰冰传奇原班人马打造的一款融合挂机养成和卡牌收集玩法的轻度休闲游戏,在一经推出就备受好评,甚至在欧美和东南亚等地区都登上过畅销榜的前十名,可以说是非常的出众了,而且在台湾地区更是蝉联畅销榜第一名多日。这么好玩的一款游戏自然有不少玩家纷纷涌入进来,有许多玩家都会感到纳闷,《剑与远征》中的种族克制关系有哪些呢?接下来不妨随着小编一起来看看吧!
《剑与远征》中的种族克制关系有哪些
四个基础的势力互为克制:耀光帝国克制蛮血部族克制绿裔联盟克制亡灵军团克制耀光帝国形成一个闭环。
而两个额外的种族半神与恶魔之间互为克制,不过目前这两族的英雄都很稀少因此出现克制的机会也并不多。
在角色详情页或者头像的左上角玩家将能够看到代表所属阵营的图标,而在战斗中则会显示在左下角。
阵营除了在对敌时具有克制效果,还能够在自己组队时用于凑出特殊增益,因此可以作为阵容搭配的指导标准之一。
此外在进行英雄进阶之时经常会有需要吃同族卡作为狗粮才能升级的现象,因此种族对于升阶也具有着重要的意义。
总结
《剑与远征》这款游戏的画风说实话小编个人是非常满意的,不仅在国内大受欢迎,就算在国外也是备受好评,的的确确算得上是一款全球通吃的画风。而且种族克制方面的平衡性上官方也是做得非常的不错,让广大游戏玩家都非常的满意,没有做出破坏平衡的事情来。
到此这篇文章的具体内容就全部结束了,如果广大看官还想了解更多的游戏资讯的话,不妨来新媒体软件园看看吧。