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猎魂觉醒弓箭堆什么属性好 弓箭武器天赋选择

更新时间:2023-10-03 23:30:01  来源:互联网  

猎魂觉醒弓箭堆什么属性好,弓箭武器天赋选择,想必因为弓箭远程poke能力而选择弓箭的小伙伴们肯定已经对弓箭的伤害后感到难过了吧,但是弓箭武器的伤害其实并不低下,那么堆什么属性好呢,天赋又该怎么选,小编为大家带来了一篇攻略。

猎魂觉醒弓箭堆什么属性好

猎魂觉醒暴力弓技能装备选择推荐,在游戏中弓的流派属性还是有很多可以的选择的,那么具体哪个好用呢?小编的话还是推荐暴击弓,至少伤害并不低,手感也不错。

猎魂觉醒弓箭堆什么属性好 弓箭武器天赋选择

暴力弓技能装备选择推荐

技能

技能选加攻(比翁)

【解说:1技能暴力肯定选择加攻,每次伤害加4%,一般一技能能打出3.4次伤害,也就是加12%的攻,强不强?】

技能选回耐(洛琳)

【2技能因为暴力弓需要蓄力3箭打伤害外加翻滚躲技能,在直捣黄龙,助攻箭阵和臂力无穷没有高等级的情况下耐久有点吃紧所以用2技能可以回一点,虽然不多,但聊胜于无。】

技能选群蜂(洛琳)

【3技能群蜂选择的原因很简单,3技能就群峰和炎狱可用,但炎狱是在卡桑德拉处1000好感学的,相信我等你能学了,你也不缺那12%的暴击几率了,并且3技能普遍伤害分散,只有群蜂伤害相对集中符合弓的定义】

武器天赋

乘风追击 一阶

【解说:每次暴击加10%攻,叠三次,持续9秒。(满级)无敌,暴力,不解释!】

直捣黄龙 一阶

【解说:蓄力3次伤害命中同一部位并减少33.3%的耐力消耗(满级),暴力弓主要的伤害方式,必带技能,知道弓走的路线是单点单破就懂了】

强弓劲弩 二阶

【解说:对高处部位伤害加成16%(满级),每个怪都有不同武器对于其不同部位伤害抗性,弓普遍对于怪的头部,翅膀或背部有高星伤害,并且你一个弓去打脚,那还要你弓有何用?】

无人可挡 二阶

【解说:增加10%的普攻伤害(满级),弓伤害靠平A,懂?】

助攻箭阵 三阶

【解说,释放3技能后在你脚下出现一个箭阵,在其中攻击力获得40%加成(满级)。这个地方要注意的是箭阵的范围是中等大小的,完全够你走位的(我特地花了1万金币买了本看的)。40%攻击加成,懂?】

以上就是我推荐暴力弓带的武器天赋,当然别想那么多,我三测关服也才到62级,也就可以开4个天赋位置,剩下得到80级。所以前期也就只有3个武器天赋用着。

接着我说一下剩下的几个武器天赋

活力满满 一阶

【解说:满耐久回50点生命(满级),首先50点太少,其次满耐对于暴力弓就是不可能的事】

翻江倒海 二阶

【解说:翻滚后50%几率增加暴击几率X(满级)持续Y秒,XY多少来着忘了,XY数值都低,满级还不是百分百,要你有何用?何况哪有那么频繁翻滚,又不是猴子】

完美连击 三阶

【解说:若18秒没有受到伤害增加24%攻击,受到伤害移除,没48秒触发一次(满级)。首先CD时间太长,其次这游戏有全屏技能,当然用也是可以用的】

臂力无穷 三阶

【解说:耐力回复加快30%(满级),记不清是不是30%了,这个技能挺不错的,暴力弓缺耐力回复,这个可以补充,不过对于伤害没有加成,如果有第6个武器天赋位置肯定带他】

猎魂:我对猎魂的看法很随意,因为猎魂完全看个人喜好,你怕死带治疗;想打暴发带群山,龙母;想稳定控制带克苏鲁都行。

我个人喜欢带克苏鲁,首先是克苏鲁的3技能神秘血统5星变异有12%攻击,30暴击几率加成,(基础普通一星是2%攻,15%暴。每升一星加2%攻,3%暴。变异初始为4%攻,18%暴天生多一级。)其次2技能是麻痹陷阱,不解释。

最后猎魂这东西完全看个人喜好,你带龙母2.3技能一起开,直接打一套超高暴发也行,适合自己的才是最好的。我记得还有一个可以达到不间断隐身的猎魂,你猥琐谁能拦着你,毕竟死人是没有输出的不是吗!

装备

首先是武器,暴力弓,肯定走物理高功高爆武器。

这里岔开一下,据我所知,猎魂和武器天赋的%攻加成是只加攻击力的,而元素攻击力是不享受加成的,从上面可以看出弓的天赋是有很高的%攻击力加成的,所以不建议使用元素弓。(不过元素攻击力的弓比物理的帅,啧啧啧,当然元素弓可以配合元素专精来加深伤害,因为3测时间较短,对元素弓研究较低不做详解。万一很强岂不是打脸?不过个人不看好。。。)

猎魂镶嵌

首先1级的猎魂属性加3点,之后每升一星加1点

凯骨套自带20精准,15残忍,7点破甲(直接按70级的算了,毕竟弓是打后期职业)另外戒指的选择和人物称号属性一起计算

莫甘娜(五星)*2【14点】+装备【15点】=29点

奈压(五星)*3【21点】=21点

人物称号属性选择+3重创,达到24点

戒指所需要属性为1点残忍,1点重创,3点破甲(不是特别难的戒指属性)

效果:30残忍,25重创,20精准,10破甲

方案二

莫甘娜(四星)*2【12点】+装备【15点】=27点

奈压(四星)*3【18点】=18点

人物称号选择+3重创或者+3残忍

戒指需要属性3残忍,3破甲或者2重创,3破甲(比较难出的戒指属性,并且人物称号+3残忍得需要70级才可以有)

效果:30残忍,20精准,20重创,10破甲

方案三

莫甘娜(三星)*3【15点】+装备【15点】=30点

奈压(三星)*2【10点】=10点

人物属性选择+3重创

戒指需要属性+2重创,3破甲(还行,不是特别难的戒指属性)

效果:30残忍,20精准,15重创,10破甲

方案四

莫甘娜(二星)*5+装备【10点】=30残忍

效果:30残忍,20精准(什么也不要,戒指是啥,人物称号是啥,前期专用)

至于更多的搭配自己计算就好,我只列举了各种比较常见的。

猎魂觉醒弓箭武器天赋选择

猎魂觉醒弓箭堆什么属性好 弓箭武器天赋选择

因为武器天赋大改,所以这里我重新说一下,并且所以的基础增益不解释,只说装配属性。

一阶:

无人可挡:普通威力增加4%

【解说:必带,增加普通攻击伤害,前期伤害低的时候可以不带。】

翻江倒海:翻滚增加30%概率增加12%暴击伤害,持续3秒。

【解说:我试了一下,2级是34%概率,14%暴伤,3.5秒。所以满级也不是百分百,不推荐】

不息斗志:耐力低于15%以下,减一次最大生命值8%的伤害

【解说:保命技,满级不知道是多少,不过感觉没什么用,被怪打到基本半血没了,8%并不能有什么作用,并且不提供输出,怕死的可以带,不推荐】

二阶:

钢筋铁骨:单次受到最大生命24%伤害,有36%概率增加12%的护盾

【解说:保命技,目测满级也不是百分百,和不息斗志一样的概念,没什么用,不推荐】

强攻劲弩:增加高位伤害3%

【解说:必带,增加伤害,弓对于高位部位本身就有伤害加成。】

直捣黄龙:蓄力攻击所有箭会击中同一个部位,但耐力消耗额外提升80%

【解说:必带,单点单破,没有直捣黄龙的弓就是半残废(异常弓除外),这个天赋公测大削,由原来的减少耐力消耗到大幅度增加消耗。初级满耐力只能用2次三蓄力。2级是额外增加72.5%耐力消耗,满级大概40%到50%中间吧。】

三阶:

完美连击:若20秒没有受到伤害,增加10%攻击力,受到伤害移除,每47秒触发一次

【解说:加强了,前置时间和触发时间变短,对于自己走位有信心的可以用,选带。这个天赋能升级尽量升高一点,基础属性是加耐】

助攻箭阵:释放3技能箭雨后安扎一个箭阵,持续6秒。范围目测未知(没钱买),在其中攻击增加12%

【解说:削弱了,持续时间变短,并且不知范围是否变动,满级效果应该还是不错的,选带。PS:这个天赋能升级尽量升高一点,基础属性是回耐】

臂力无穷:耐力回复速度提高10%

【解说:必带,因为直捣黄龙的问题所以非常关键这个天赋,满级可能还是30%,回耐非常重要。】

弓最大的削弱就是直捣黄龙,可以说没有直捣黄龙这本书我直接建议你别玩弓,否则揪心,前期我一个弓破位都要靠刷链子,无语。至于其他的天赋没有太大变化,删除了乘风追击也是一个大砍,30%攻击加成没了。

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