金箍棒灵助战分析
1、人物背景
据说是金箍棒孕育而生的灵智,灵智变成灵体然后幻化为肉身
2、基础技能
棒灵乃花果山系伙伴
花果山高爆发单体攻击技能
花果山攻击封印型单体攻击技能
花果山标准飘3技能
3、特色技能
本命技能1
每次施法后都有概率追击,但这个追击的概率远不如汤圆
本命技能2
降低物防换取自身物理暴击率提升,大致可提升20%物理暴击
天脉技能
如果攻击产生暴击,那么这个暴击伤害将是极为夸张的
(69级棒灵,5级蛇阵物伤位)
地脉技能
击败单位后提升自身暴击率,大致可提升20%左右,持续3回合
4、进阶技能
如意金箍的追击造成击败,则必然进行二度追击,但是此技能的触发率不太可观,棒灵如意金箍的触发率本身就较低,只能算是锦上添花而已,一棍超人岂能指望第三棍?
5、出手规律
战斗中使用当头一棒较多,与拨天乱棍的使用比例大概4比1
当头一棒多会打击气血*低的目标
暂未见过使用乾坤一掷的情况
6、综合分析
棒灵的单体杀伤能力很强,有冲锋陷阵、棒下亡魂的暴击加持,尤其是擎天一柱的暴击伤害加持,到哪都是一棍超人,下限很低,一棍子不暴击打几百,上限很高,一棍子暴击打好几千
再加上可能出现的追击,挺好用,而且不需要休息,十分灵活,对于脆弱单位非常致命,尤其是竞技场里的宠物,但需要注意的是,棒灵容易被召唤物克制的头皮发麻,当头一棒大多会打在召唤物身上
7、助战评价
伤害能力:
一棍超人,伤害十分不稳定,高到恐怖如斯,低到毫无亮点,偶尔还会使用拨天乱棍掺杂其中,均衡来看的话,完全体平均14星战力
特殊能力:
没什么特殊能力,核心全在伤害上
进阶技能:
触发难度较大,一个追击
适用场合:
竞技场的常规战斗均可登场,拼脸型物理点杀单位