Muse Dash破解版是开发商PeroPeroGames制作,心动网络发行运营的一款新派音乐游戏,Muse Dash中不但整合了酷跑、闯关、音乐和收集四大要素为核心,还加入了萌宠、换装等多元化内容让游戏更加的精彩有趣,唯美清新的Q版游戏画风,丰富多样的歌曲关卡挑战,创新有趣的人物皮肤、成就解锁,实时的数据排行,辅以便捷简单的点击操作和精彩不断的歌曲挑战,更有轻快澎湃的歌曲音乐及背景音乐侧面烘托,致力于带给你更加独特有趣的音乐游戏体验。
说明:游戏以完成破解,修改解锁游戏内全部锁定的关卡和歌曲,锁定状态下也可畅玩。
• 华丽绚烂时尚酷炫的美术别具一格。
• 基础包内置 30 首精心挑选的曲目,持续更新曲目!
• 不同风格的音乐对应特定的场景主题,敌人与BOSS。
• 小姐姐敲可爱!小宠物敲可爱!敌人也敲可爱!就连反派大魔王都能萌得你流鼻血!!
• 什麽?收集胖次?我只能说这麽多了。
• 精心设计的台词,知名声优配音。
优点:
1、画面确实很优秀,足够戳我的萌点,并且在我打开游戏玩一把之后立刻就有安利给朋友的冲动。
2、难度适中。
各难度级别过渡平缓,作为一个音游小白,我觉得非常容易入手,并且能从这种平缓的难度提升感觉到了自己的成长。
3、游戏模式新颖。
这也是吸引我一个非音游爱好者的很大因素,这种击打怪兽的模式,使得玩家在什么样的环境之下都能享受这个游戏,也增强了节奏感和可玩性。
4、人物宠物收集系统。
很多人认为这是这个游戏的败笔,节奏拖得太慢,但是我觉得这样的奖励机制是串联起来整个游戏线的关键,而且这个系统也确实是伪开箱机制的,在你到一定等级之后你一定能把所有的人物都收集到的,这样的奖励是稳定的。
可以考量的地方:
1、节奏判定和偏移调整!!!!
我玩了3局之后觉得节奏略为诡异,跟bgm完全合不上。(没把偏移调整当回事,低难度乐谱不太对)。于是我开始反省自身,是不是自己节奏感知太差,开始给自己洗脑(这个游戏就是这样的,肯定是我太菜了,领会不了精神),我就开始了意识流之路,尝试了踩鼓点,歌词重音等方式,还是跟节奏合不上,怎么都打不出s。
这时候,我想起来了偏移调整,开始调,-90,一玩开启了新大陆。这也是我不归路的开端,我发现每首歌!对于我来讲,偏移都是不一样的,不完全统计,我10首歌调了17次偏移,偏移调整已经变成我的游戏主体了。其实归根结底,还是低难度的节奏判定稍微有点诡异,导致的。
2、任务难度 低难度的歌呢确实简单,但是有些任务也确实太难达成,比如全乐谱完美,强迫症还手残的怕是这会已经上天台了。
3、最后的评分判定
让我感觉分数和M.G.P判定是完完全全两个系统。
1.这也行?
在不击打任何一个敌人的前提下通关一个关卡。
(音符,齿轮,爱心其实是可以过)
2.在哪里跌倒,就在哪里再次跌倒
同一关卡通关失败次数累计达到5。
同一关卡通关失败次数累计达到10。
(没错,就是有两个相同的成就,制作组也是够了)
3.人生好艰难
通关失败次数累计达到20。
(人生真的很艰难啊)
【dalao篇】
1.就差一个
成功通关一个7级以上的关卡,且仅“Miss”一次。
(齿轮之类也算的,反正连击断了就算miss)
2.放弃治疗
在不获得任何红心的前提下成功通关一个7级以上的关卡。
3.差一点就完美
在7级或以上难度关卡中获得全连,且出最后一次判定为“great”外,其余全为“perfect”
4.人生巅峰
在一个7级以上的关卡取得100%准确率。
(来自璎妤漓珞的补充)
在一个10级的关卡取得100%的准确率。
2、玩家选择难度的不同,出现的怪物和障碍物的密集度也有所不同。
3、演奏歌曲的同时你也在打飞小怪物不断前进,演奏越熟练,打击就越连贯,画面效果也相当爽快。
说明:游戏以完成破解,修改解锁游戏内全部锁定的关卡和歌曲,锁定状态下也可畅玩。
游戏特色
• 传统的音乐游戏玩法与跑酷游戏爽快的视觉表现相结合为你带来前所未有的心流体验。• 华丽绚烂时尚酷炫的美术别具一格。
• 基础包内置 30 首精心挑选的曲目,持续更新曲目!
• 不同风格的音乐对应特定的场景主题,敌人与BOSS。
• 小姐姐敲可爱!小宠物敲可爱!敌人也敲可爱!就连反派大魔王都能萌得你流鼻血!!
• 什麽?收集胖次?我只能说这麽多了。
• 精心设计的台词,知名声优配音。
Muse Dash测评攻略
作为一个音游的新玩家,我觉得这款游戏还是很值得玩的,但是也有一定的不足。在此之前,我仅仅接触过一款音游(deemo)。那么就我个人体验是这样的。优点:
1、画面确实很优秀,足够戳我的萌点,并且在我打开游戏玩一把之后立刻就有安利给朋友的冲动。
2、难度适中。
各难度级别过渡平缓,作为一个音游小白,我觉得非常容易入手,并且能从这种平缓的难度提升感觉到了自己的成长。
3、游戏模式新颖。
这也是吸引我一个非音游爱好者的很大因素,这种击打怪兽的模式,使得玩家在什么样的环境之下都能享受这个游戏,也增强了节奏感和可玩性。
4、人物宠物收集系统。
很多人认为这是这个游戏的败笔,节奏拖得太慢,但是我觉得这样的奖励机制是串联起来整个游戏线的关键,而且这个系统也确实是伪开箱机制的,在你到一定等级之后你一定能把所有的人物都收集到的,这样的奖励是稳定的。
可以考量的地方:
1、节奏判定和偏移调整!!!!
我玩了3局之后觉得节奏略为诡异,跟bgm完全合不上。(没把偏移调整当回事,低难度乐谱不太对)。于是我开始反省自身,是不是自己节奏感知太差,开始给自己洗脑(这个游戏就是这样的,肯定是我太菜了,领会不了精神),我就开始了意识流之路,尝试了踩鼓点,歌词重音等方式,还是跟节奏合不上,怎么都打不出s。
这时候,我想起来了偏移调整,开始调,-90,一玩开启了新大陆。这也是我不归路的开端,我发现每首歌!对于我来讲,偏移都是不一样的,不完全统计,我10首歌调了17次偏移,偏移调整已经变成我的游戏主体了。其实归根结底,还是低难度的节奏判定稍微有点诡异,导致的。
2、任务难度 低难度的歌呢确实简单,但是有些任务也确实太难达成,比如全乐谱完美,强迫症还手残的怕是这会已经上天台了。
3、最后的评分判定
让我感觉分数和M.G.P判定是完完全全两个系统。
Muse Dash隐藏成就解锁攻略
【作死篇】1.这也行?
在不击打任何一个敌人的前提下通关一个关卡。
(音符,齿轮,爱心其实是可以过)
2.在哪里跌倒,就在哪里再次跌倒
同一关卡通关失败次数累计达到5。
同一关卡通关失败次数累计达到10。
(没错,就是有两个相同的成就,制作组也是够了)
3.人生好艰难
通关失败次数累计达到20。
(人生真的很艰难啊)
【dalao篇】
1.就差一个
成功通关一个7级以上的关卡,且仅“Miss”一次。
(齿轮之类也算的,反正连击断了就算miss)
2.放弃治疗
在不获得任何红心的前提下成功通关一个7级以上的关卡。
3.差一点就完美
在7级或以上难度关卡中获得全连,且出最后一次判定为“great”外,其余全为“perfect”
4.人生巅峰
在一个7级以上的关卡取得100%准确率。
(来自璎妤漓珞的补充)
在一个10级的关卡取得100%的准确率。
游戏亮点
1、每一次敲击演奏都是一次有力的攻击,又或者是人物灵活的跳跃/突进动作。2、玩家选择难度的不同,出现的怪物和障碍物的密集度也有所不同。
3、演奏歌曲的同时你也在打飞小怪物不断前进,演奏越熟练,打击就越连贯,画面效果也相当爽快。