大家好,今天给大家讲解一下《圣歌》这款游戏值不值得购买为了这个游戏,小编不惜直接买了年度EA超级会员,也在16号爽到了这个游戏,那么小编就先来告诉各位玩家相比于测试版哪些缺点改进了。
改进
一、优化大幅度改进,目前PS4版的帧数测试还没有公布,但是PC的优化实测是总体上升了15帧,小编自己开超高是稍微能够稳定游玩了,战斗和主城的帧数提升比较明显,原来在主城50帧下图80帧,现在主城70帧下图70帧算是比较好的优化了。1058ti或者是970平台的玩家可以开最低稳定游玩了。
二、操作进行了优化,测试版大家抱怨比较多的是在水下找不到路,正式版确实是稍微做了调整,但是为什么不明显呢,因为只是让你在水下减速了而已,其他的也没有做什么太大的调整。其他的一些交互性的操作也进行了比较大的优化,调整装备啥的终于比较顺手了,在主城也能跑了还算是舒服了很多。
三、终于不会出现完全没有用的属性追加了,在测试版的时候一些装备的追加是+0%,玩家一脸懵逼黑人问号被水淹没不知所措三连之后,表示不知道到底是BUG还是补正一些DEBUFF,测试版完之后官方表示会马上修复,正式版也没有出现这个问题了。也算是比较影响主要游戏体验的BUG被修复了,说完修复,
接下来就说说游戏本身的优点吧。
优点
一、优秀的画面,帅气的机甲,从这画质提前预定2019年最牛逼画面的游戏之一,特效粒子非常炫酷,但是没有测试版那么遮眼睛了,帅爆了。
二、优秀的地图设计,原来还很担心这个可以乱七八糟瞎飞的机甲会不会给地图设计带来阻碍,正式版玩上之后不由得赞叹,这地图是真的牛逼,不是那种单纯的大,而是有厚度有营养的大,总之就是很舒服。
三、优秀的副本匹配机制,EA高级会员提前玩上的第一天就能秒排。
缺点
一、EA服务器请原地暴毙谢谢,刚开服前半个小时B站一半主播没进去游戏是什么概念,各种理由掉线什么概念,常见的那几个我就不说了。还有就是各种读条掉线。
二、及其拖沓让人无比烦躁的游戏体验,”烦躁“这个感觉是伴随你整个游玩过程自始至终的,就算加入了半抛在住城里来回走也及其浪费时间,副本中间完成一个检查点等半天NPC吹逼等等我就不再列举了。本来都是些特别小的毛病,但是这些小毛病加起来之后就让人非常烦躁,说实话第一次见一个刷子游戏越刷体验会变得越差。
三、毫无意义的故事叙事,制作人在发售前疯狂吹自己的故事性,但是对这于小编来说真的没有任何意义,除了CG的演出特别棒之外其他的都及其的啰嗦,5小时之后小编和很多朋友就完全放弃看对话,对于小编来说这个剧情只能给我们带来图纸和钱。
四、匮乏到小编都能做的比设计师好的关卡设计,除了据点任务之外其他任务都是一个模板套上去的,这个模板是什么我来给大家说一下。进任务到检查点找东西或者把东西放到地点,然后杀怪然后再找东西或者找到东西放回去,然后在杀怪然后再找东西最后打BOSS,就结束了。这个游戏几乎所有任务都是这样的,过了10级之后小编已经是边看番一边做任务了,导致整个任务及其垃圾。
总结
优缺点都说完了,那么小编的购买建议是如果你想玩,你的网络环境还好的话PC用户就来一个月的EA高级会员试试看,主机用户的话可以观望一下,不过小编还是很希望这个游戏有更多的玩家来玩的,但目前这个质量小编真的不能昧着良心把各位当作韭菜来推这一款游戏,也希望制作组稍微能够改改之后,等我们都三个职业通关以后,你们入坑我们就够带着你们规避这些坑了。但是这个质量,不是PC的用户还是稍微等等,好了今天的讲解就到这里结束了,稍微有些沉重,希望我的文章能够对于想购买的玩家一些帮助,那么,小编在后续也会继续更新关于《圣歌》的游戏攻略及最新的游戏资讯,我们下一期不见不散。