对于喜欢玩原神的伙伴而言,你是否遇到过游戏延迟卡顿、下载数据包过大,低端手机安装不了等问题呢?这是由于原神官方对于游戏的不断更新与优化,导致一些玩家畅玩不了。为此小编给大家带来了云原神云游戏app,这是原神官方为了帮助玩家解决手机空间不够、延迟卡顿等多种问题打造而成的云游戏客户端,此版本的游戏数据基本上和原版是互通的让玩家不需要占用太多的内存也能轻松玩转所有模式和你的小伙伴轻松开启副本挑战,而且游戏的内容与原版本也是一模一样,并且你它不受机型限制以及无缝切换账号,同时还能够帮助那些手机配置不足以运行原神的玩家也能够很好的体验到游戏的乐趣。另外,云原神云游戏还采用了精致华美的日系二次元画面和3D物理引擎特效技术能够带给玩家最佳的游戏体验,并且人物角色制作精致,场景刻画的真实唯美,还有非常丰富的世界冒险剧情让你能够体验到一个更加逼真的奇幻世界,更是有着包括烹饪、组队、PK、社交、刷boss、自由交易、装备附魔等超多不同的玩法让你沉醉于这个美不胜收的二次元世界。
2、体验华丽的武技战斗,在自由的世界里去探索更多的隐秘,发现更神奇的挑战;
3、走进这个拥有着神明的世界,在光明的指引下不断强化自己,增强实力;
4、完成一次次的冒险任务让自己能够成为强大战士去挑战旷野之中的强者;
5、技能的绚丽特效让战斗过程能够爆发出令人惊艳的一幕,带来爽快战斗对决;
6、化身英雄去直面你眼前的一切挑战,成为二次元最强大的冒险家。
1、前期的话不用急着去探索世界,以做任务推进主线剧情为主。因为后面主线剧情会卡冒险等级,言外之意就是你要是想做接下来的主线剧情的话就要去提高你的冒险等级,而冒险等级就需要去开宝箱,开宝箱(宝箱会掉风之印能去商店换东西)就要探索世界,这时候就好好去享受原神的开放世界吧。
2、风神瞳,如果看到风神瞳记得去收集,它能提升你的体力,体力的提升可以让旅行者飞得更久,跑得更久。收集到后记得在地图上进行标记,这样以后如果漏了就能去抄作业(找攻略),不建议一开始就抄作业,毕竟寻找风神瞳也是探索开放世界的一种乐趣。
3、练主角,前期没有角色,主角作为一个五星级角色虽然强度一般,但是能与神像共鸣进行属性的切换,如果你是一位0氪玩家的话,能弥补解密时元素的紧缺。
4、精珀(体力值),不管时刷副本还是刷无相,北风狼,风魔龙都需要用到精魄,还有开放世界中的摩拉本和经验本,无相消耗40,北风狼和风魔龙消耗60,摩拉本和经验本,副本消耗20,掉的东西都会跟着世界等级的提升而提升,这里推荐前期刷无相,能合理的最大化利用精珀,因为前期世界等级低掉的东西不太划算,而提升世界等级后无相掉的角色突破材料很大的概率依旧是碎屑(欧洲人例外)。
5、摩拉,摩拉也就是提瓦特大陆的金币,这个到后期很缺,所以前期能不消耗就尽量省着。后期角色,圣遗物,武器的升级都需要消耗大量的摩拉。
6、升级材料,角色的突破需要用到,需要到开放世界去收集,每三天刷新一次矿的话,水晶3天,白铁2天,普通1天。
好了,以上就是小编本次为大家带来的关于原神开局攻略:新手入门少走弯路的全部内容分享了,希望大家能够喜欢。
薙草作为专武,毫无疑问是最适配雷神的武器。精1的薙草即可让雷神大招期间的爆发伤害达到20万,秒伤高达2.86万(未算上大招的动画时间)。这已经超过不少主C的秒伤了,而且仅仅是0命+精1专武的情况。薙草强的主要原因还是因为雷神的充能可以转雷伤的突破天赋,再加上薙草被动的充能转攻击百分比,使得雷神只要放心堆双暴就行。保证了大招的无缝衔接,并且伤害还是顶尖的。
精1薙草被动的攻击百分比想要吃满的话,需要雷神有356%的元素充能效率,基本是达不到的;但精5薙草想要吃满被动的话,264%的充能即可。(两者都不含武器被动给的充能)
上面的武器计算数据里也有分别分析,精5薙草带雷伤杯的伤害是要比攻击杯高一点的;精1薙草的话,依旧是攻击杯占优势。不过要是考虑到班尼特的情况,那毫无疑问雷伤杯更好。
2、贯虹之槊
盾枪这一系列武器的伤害上限一向都是很高的,但限制太大了:不绑定护盾,就得少一半的被动,现在能无缝衔接的护盾也就只有钟离了;此外,被动层数要叠满的话,需要一套普攻的时间;被动层数持续时间为8秒,第二波爆发的时候还得重新叠。综合考虑的话,贯虹之槊的适用性其实并不算高。
3、和璞鸢
和璞鸢是五星里除了专武之外最适合输出流雷神的。90级有674的基础攻击力;副属性的暴击率可以减轻圣遗物压力;被动还有攻击百分比加成以及伤害加成,可以说是相当全面的一把武器了。
4、护摩之杖
护摩属于那种泛用性极高的武器,只要是枪系输出型角色,谁用都好使。强行控血吃满被动的话,伤害还能更高。但50%血以上暴毙的风险更大,所以谨慎一点的话,还是不要控血的好。
以精1护摩为例,50%血以上护摩被动可以带来183点攻击力,相当于19.4%的攻击百分比;控血为50%以下的话,被动带来的攻击力有412点,相当于43.6%的攻击百分比。所以说,控血是属于高风险高收益的。
5、天空之脊
薄荷枪要翻身了?不,好像还是没有翻身。
雷神之所以还没抬起天空枪,主要还是这枪给的充能也不多啊,90级36.8%的元素充能效率。攻速提升全精炼等级都是一样的12%,且因为卡肉的影响,攻速的收益并不明显。还有一个伤害基本可以忽略的真空刃,因为是物伤,吃不到固有天赋的伤害加成。
不过有一说一,在雷神手里的天空枪也还算可以的,至少不会被四星武器欺负。
6、黑岩刺枪
黑岩系列武器也属于那种上限很高的武器,并且副属性还是高贵的爆伤。最大的问题就是面对单怪,相当于没有被动。上限很高,下限很低。因此该武器一言难尽,商城兑换需要24个星辉,酌情考虑吧!
7、千岩长枪
雷神(一脸嫌弃):我稻妻的神,为什么要用你璃月的武器,还得带你璃月的人作战?
8、决斗之枪
月卡武器,倒也不能说是白嫖的。决斗枪的90级基础攻击力454,偏低;副属性的暴击率还算不错;伤害方面中规中矩吧。不做推荐,因为4星里面还有更好的选择。
9、鱼获
没错,就是我!!!
经粗略计算,雷神的大招伤害占比约75%,鱼获的被动则是只加成大招,包括伤害加成和高贵的暴击率。90级副属性45.9%的元素充能效率,也是很适配雷神。关键是这武器可以白嫖,不过想要精5的话,可能就需要点时间了。
伤害方面,从上面的计算结果也可以看出,鱼获和决斗枪是几乎无差距的。但要比决斗枪高45.9%的元素充能效率,高充能意味着大招可以更早充能满,更快施放。自然在选择上,鱼获在四星里是可以作为首选的。
10、试作星镰
加入试作枪呢,一来是打造武器,获取难度低;二来则是武器副属性的元素充能效率对于雷神很合适。被动施放E技能后还有普攻和重击的伤害加成,雷神7秒的爆发期间也是可以吃到的(前提是要先施放E技能)。但就结果而言,试作枪的伤害方面与鱼获还是有一定的差距的,因此不做推荐。
11、西风长枪
西风枪也是因为副属性是元素充能效率,所以我将它也列入了计算。不过因为被动并不会带来伤害方面的加成,西风枪的伤害自然是垫底级别的。在打算提高雷神给队伍带来的的充能收益的时候,也是可以考虑西风枪。不过一般是不推荐的,因为雷神即使是输出流,给队伍提供的充能也是够用的。
总结与个人排名
五星:薙草之稻光>和璞鸢>贯虹之槊、护摩之杖、天空之脊四星里还是建议用鱼获就行,毕竟都可以白嫖到,不存在个人差异。还有就是,天空之脊的优先级是要高于鱼获的。
胡桃>可莉=迪卢克>班尼特>烟绯>香菱>辛焱>安柏
二、水元素角色
行秋>达达利亚>莫娜>芭芭拉
三、风元素角色
温迪>枫原万叶>琴>魈>砂糖>风主
四、雷元素角色
北斗>刻晴>雷泽>菲谢尔>丽莎
五、冰元素角色
甘雨>优菈>迪奥娜>重云=凯亚>罗莎莉亚>七七
六、岩元素角色
钟离>凝光>阿贝多>女仆>岩主
2、与不同的人都能组队,既可以自己挑选,也能让系统给你来分配。
3、所有的秘密都会被你挖掘出来,让你站到云端之巅,俯视这一切。
4、成为原神游戏的英雄,面对眼前的所有挑战,成为二次元最强冒险者。
5、超经典日系二次元角色,玩家在这里总能找到自己喜欢的角色
6、二次元游戏风格设计,超好玩有趣的冒险模式玩法
2、游戏内丰富的关卡任务给玩家带来无限的挑战,给玩家带来更多便利,想玩就玩。
3、各种强大的敌人,感受各种挑战和竞争,提高人物的技能,享受精彩的战斗冒险。
4、不需要占用太多的内存也能轻松玩转所有模式,和你的小伙伴轻松开启副本挑战。
一、全新地区
「千壑沙地」新区域开放
◇沙漠的边境仍然在延续。传说在无数弯刀一般的沙原沟壑当中,隐藏着失落的古城,与栖身其中的流浪部族。
在永不停息、平等地将一切历史磨去的沙暴当中,或者沉睡着如今无人知晓的故事…
◇新增区域:在3.4版本中,「须弥」地区将开放「千壑沙地」。
新增「千壑沙地」每日委托。同时,也将新增该区域新的钓鱼点与「旋曜玉帛」布设。
二、全新角色
「诲韬诤言·艾尔海森(草)」(★5)
◇神之眼:草
◇武器:单手剑
◇须弥教令院现任书记官,有过人的智慧与才能。生活得自由自在,一般人基本找不到他。
◆元素战技「共相·理式摹写」
◆使用元素战技「共相·理式摹写」后,艾尔海森能迅速突进,也能使用长按进入瞄准状态以调整突进的方向。在突进结束时对身边的敌人造成草元素伤害,并凝聚「琢光镜」。持有琢光镜时,艾尔海森的普通攻击、重击与下落攻击将转为无法被附魔覆盖的草元素伤害。上述攻击命中敌人时,琢光镜将进行光幕攻击,造成基于琢光镜数量的草元素范围伤害。琢光镜将随着时间流逝逐枚消失,并将在艾尔海森退场时全部消失。
◆元素爆发「殊境·显象缚结」
◆使用元素爆发「殊境·显象缚结」后,创造殊相缚境,造成多次草元素范围伤害。施放时,若持有琢光镜,将消耗所有的琢光镜,增加造成伤害的次数。施放完成2秒后,若该技能消耗了0/1/2/3个琢光镜,则将为艾尔海森产生3/2/1/0个琢光镜。
v3.0.0版本
〓更新内容〓
修复了特定情况下声音卡顿的问题;
修复了小部分安卓机型可能出现花屏的问题;
修复了Android12系统下启动游戏黑屏的问题;
修复了特定情况下断线重连后《云·原神》崩溃的问题;
修复了特定情况下接受系统推送时,游戏画面卡顿的问题;
修复了部分账号安全设置相关操作时可能出现界面异常的问题;
修复了手机系统为阿拉伯语时,《云·原神》无法正常打开的问题;
优化了部分界面的文案展示;
优化了Android文本输入框、网络状态弹窗等部分界面展示;
《云·原神》iOS操作系统支持外接手柄,适配手柄包括Xbox、PlayStation 4和PlayStation 5手柄。连接手柄时,需要在游戏内手动点击“派蒙菜单->设置->控制->控制设备”,下拉选择手柄。
游戏特色
1、虚无而幻想的世界,冒险而不失挑战的次元之旅,带给你更纯粹的修行;2、体验华丽的武技战斗,在自由的世界里去探索更多的隐秘,发现更神奇的挑战;
3、走进这个拥有着神明的世界,在光明的指引下不断强化自己,增强实力;
4、完成一次次的冒险任务让自己能够成为强大战士去挑战旷野之中的强者;
5、技能的绚丽特效让战斗过程能够爆发出令人惊艳的一幕,带来爽快战斗对决;
6、化身英雄去直面你眼前的一切挑战,成为二次元最强大的冒险家。
云原神云游戏app开局攻略
原神游戏开局怎么玩才能有快速的发展呢?很多朋友想要在一开始就能够快速的成长起来,但是不知道从哪些方面来入手,为了帮助大家在游戏中有更好的游戏体验,今天小编就为大家带来开局攻略:新手入门少走弯路,感兴趣的朋友们一起来看看吧!1、前期的话不用急着去探索世界,以做任务推进主线剧情为主。因为后面主线剧情会卡冒险等级,言外之意就是你要是想做接下来的主线剧情的话就要去提高你的冒险等级,而冒险等级就需要去开宝箱,开宝箱(宝箱会掉风之印能去商店换东西)就要探索世界,这时候就好好去享受原神的开放世界吧。
2、风神瞳,如果看到风神瞳记得去收集,它能提升你的体力,体力的提升可以让旅行者飞得更久,跑得更久。收集到后记得在地图上进行标记,这样以后如果漏了就能去抄作业(找攻略),不建议一开始就抄作业,毕竟寻找风神瞳也是探索开放世界的一种乐趣。
3、练主角,前期没有角色,主角作为一个五星级角色虽然强度一般,但是能与神像共鸣进行属性的切换,如果你是一位0氪玩家的话,能弥补解密时元素的紧缺。
4、精珀(体力值),不管时刷副本还是刷无相,北风狼,风魔龙都需要用到精魄,还有开放世界中的摩拉本和经验本,无相消耗40,北风狼和风魔龙消耗60,摩拉本和经验本,副本消耗20,掉的东西都会跟着世界等级的提升而提升,这里推荐前期刷无相,能合理的最大化利用精珀,因为前期世界等级低掉的东西不太划算,而提升世界等级后无相掉的角色突破材料很大的概率依旧是碎屑(欧洲人例外)。
5、摩拉,摩拉也就是提瓦特大陆的金币,这个到后期很缺,所以前期能不消耗就尽量省着。后期角色,圣遗物,武器的升级都需要消耗大量的摩拉。
6、升级材料,角色的突破需要用到,需要到开放世界去收集,每三天刷新一次矿的话,水晶3天,白铁2天,普通1天。
好了,以上就是小编本次为大家带来的关于原神开局攻略:新手入门少走弯路的全部内容分享了,希望大家能够喜欢。
原神雷神武器的综合分析
1、薙草之稻光薙草作为专武,毫无疑问是最适配雷神的武器。精1的薙草即可让雷神大招期间的爆发伤害达到20万,秒伤高达2.86万(未算上大招的动画时间)。这已经超过不少主C的秒伤了,而且仅仅是0命+精1专武的情况。薙草强的主要原因还是因为雷神的充能可以转雷伤的突破天赋,再加上薙草被动的充能转攻击百分比,使得雷神只要放心堆双暴就行。保证了大招的无缝衔接,并且伤害还是顶尖的。
精1薙草被动的攻击百分比想要吃满的话,需要雷神有356%的元素充能效率,基本是达不到的;但精5薙草想要吃满被动的话,264%的充能即可。(两者都不含武器被动给的充能)
上面的武器计算数据里也有分别分析,精5薙草带雷伤杯的伤害是要比攻击杯高一点的;精1薙草的话,依旧是攻击杯占优势。不过要是考虑到班尼特的情况,那毫无疑问雷伤杯更好。
2、贯虹之槊
盾枪这一系列武器的伤害上限一向都是很高的,但限制太大了:不绑定护盾,就得少一半的被动,现在能无缝衔接的护盾也就只有钟离了;此外,被动层数要叠满的话,需要一套普攻的时间;被动层数持续时间为8秒,第二波爆发的时候还得重新叠。综合考虑的话,贯虹之槊的适用性其实并不算高。
3、和璞鸢
和璞鸢是五星里除了专武之外最适合输出流雷神的。90级有674的基础攻击力;副属性的暴击率可以减轻圣遗物压力;被动还有攻击百分比加成以及伤害加成,可以说是相当全面的一把武器了。
4、护摩之杖
护摩属于那种泛用性极高的武器,只要是枪系输出型角色,谁用都好使。强行控血吃满被动的话,伤害还能更高。但50%血以上暴毙的风险更大,所以谨慎一点的话,还是不要控血的好。
以精1护摩为例,50%血以上护摩被动可以带来183点攻击力,相当于19.4%的攻击百分比;控血为50%以下的话,被动带来的攻击力有412点,相当于43.6%的攻击百分比。所以说,控血是属于高风险高收益的。
5、天空之脊
薄荷枪要翻身了?不,好像还是没有翻身。
雷神之所以还没抬起天空枪,主要还是这枪给的充能也不多啊,90级36.8%的元素充能效率。攻速提升全精炼等级都是一样的12%,且因为卡肉的影响,攻速的收益并不明显。还有一个伤害基本可以忽略的真空刃,因为是物伤,吃不到固有天赋的伤害加成。
不过有一说一,在雷神手里的天空枪也还算可以的,至少不会被四星武器欺负。
6、黑岩刺枪
黑岩系列武器也属于那种上限很高的武器,并且副属性还是高贵的爆伤。最大的问题就是面对单怪,相当于没有被动。上限很高,下限很低。因此该武器一言难尽,商城兑换需要24个星辉,酌情考虑吧!
7、千岩长枪
雷神(一脸嫌弃):我稻妻的神,为什么要用你璃月的武器,还得带你璃月的人作战?
8、决斗之枪
月卡武器,倒也不能说是白嫖的。决斗枪的90级基础攻击力454,偏低;副属性的暴击率还算不错;伤害方面中规中矩吧。不做推荐,因为4星里面还有更好的选择。
9、鱼获
没错,就是我!!!
经粗略计算,雷神的大招伤害占比约75%,鱼获的被动则是只加成大招,包括伤害加成和高贵的暴击率。90级副属性45.9%的元素充能效率,也是很适配雷神。关键是这武器可以白嫖,不过想要精5的话,可能就需要点时间了。
伤害方面,从上面的计算结果也可以看出,鱼获和决斗枪是几乎无差距的。但要比决斗枪高45.9%的元素充能效率,高充能意味着大招可以更早充能满,更快施放。自然在选择上,鱼获在四星里是可以作为首选的。
10、试作星镰
加入试作枪呢,一来是打造武器,获取难度低;二来则是武器副属性的元素充能效率对于雷神很合适。被动施放E技能后还有普攻和重击的伤害加成,雷神7秒的爆发期间也是可以吃到的(前提是要先施放E技能)。但就结果而言,试作枪的伤害方面与鱼获还是有一定的差距的,因此不做推荐。
11、西风长枪
西风枪也是因为副属性是元素充能效率,所以我将它也列入了计算。不过因为被动并不会带来伤害方面的加成,西风枪的伤害自然是垫底级别的。在打算提高雷神给队伍带来的的充能收益的时候,也是可以考虑西风枪。不过一般是不推荐的,因为雷神即使是输出流,给队伍提供的充能也是够用的。
总结与个人排名
五星:薙草之稻光>和璞鸢>贯虹之槊、护摩之杖、天空之脊四星里还是建议用鱼获就行,毕竟都可以白嫖到,不存在个人差异。还有就是,天空之脊的优先级是要高于鱼获的。
原神角色强度排行最新
一、火元素角色胡桃>可莉=迪卢克>班尼特>烟绯>香菱>辛焱>安柏
二、水元素角色
行秋>达达利亚>莫娜>芭芭拉
三、风元素角色
温迪>枫原万叶>琴>魈>砂糖>风主
四、雷元素角色
北斗>刻晴>雷泽>菲谢尔>丽莎
五、冰元素角色
甘雨>优菈>迪奥娜>重云=凯亚>罗莎莉亚>七七
六、岩元素角色
钟离>凝光>阿贝多>女仆>岩主
游戏亮点
1、不需要玩家下载安装,就可以直接玩,就此开启冒险探险的挑战。2、与不同的人都能组队,既可以自己挑选,也能让系统给你来分配。
3、所有的秘密都会被你挖掘出来,让你站到云端之巅,俯视这一切。
4、成为原神游戏的英雄,面对眼前的所有挑战,成为二次元最强冒险者。
5、超经典日系二次元角色,玩家在这里总能找到自己喜欢的角色
6、二次元游戏风格设计,超好玩有趣的冒险模式玩法
游戏优势
1、云游戏数据基本上和原版是互通的,游戏内容一模一样,你可以无缝切换账号。2、游戏内丰富的关卡任务给玩家带来无限的挑战,给玩家带来更多便利,想玩就玩。
3、各种强大的敌人,感受各种挑战和竞争,提高人物的技能,享受精彩的战斗冒险。
4、不需要占用太多的内存也能轻松玩转所有模式,和你的小伙伴轻松开启副本挑战。
更新日志
v3.5.0版本一、全新地区
「千壑沙地」新区域开放
◇沙漠的边境仍然在延续。传说在无数弯刀一般的沙原沟壑当中,隐藏着失落的古城,与栖身其中的流浪部族。
在永不停息、平等地将一切历史磨去的沙暴当中,或者沉睡着如今无人知晓的故事…
◇新增区域:在3.4版本中,「须弥」地区将开放「千壑沙地」。
新增「千壑沙地」每日委托。同时,也将新增该区域新的钓鱼点与「旋曜玉帛」布设。
二、全新角色
「诲韬诤言·艾尔海森(草)」(★5)
◇神之眼:草
◇武器:单手剑
◇须弥教令院现任书记官,有过人的智慧与才能。生活得自由自在,一般人基本找不到他。
◆元素战技「共相·理式摹写」
◆使用元素战技「共相·理式摹写」后,艾尔海森能迅速突进,也能使用长按进入瞄准状态以调整突进的方向。在突进结束时对身边的敌人造成草元素伤害,并凝聚「琢光镜」。持有琢光镜时,艾尔海森的普通攻击、重击与下落攻击将转为无法被附魔覆盖的草元素伤害。上述攻击命中敌人时,琢光镜将进行光幕攻击,造成基于琢光镜数量的草元素范围伤害。琢光镜将随着时间流逝逐枚消失,并将在艾尔海森退场时全部消失。
◆元素爆发「殊境·显象缚结」
◆使用元素爆发「殊境·显象缚结」后,创造殊相缚境,造成多次草元素范围伤害。施放时,若持有琢光镜,将消耗所有的琢光镜,增加造成伤害的次数。施放完成2秒后,若该技能消耗了0/1/2/3个琢光镜,则将为艾尔海森产生3/2/1/0个琢光镜。
v3.0.0版本
〓更新内容〓
修复了特定情况下声音卡顿的问题;
修复了小部分安卓机型可能出现花屏的问题;
修复了Android12系统下启动游戏黑屏的问题;
修复了特定情况下断线重连后《云·原神》崩溃的问题;
修复了特定情况下接受系统推送时,游戏画面卡顿的问题;
修复了部分账号安全设置相关操作时可能出现界面异常的问题;
修复了手机系统为阿拉伯语时,《云·原神》无法正常打开的问题;
优化了部分界面的文案展示;
优化了Android文本输入框、网络状态弹窗等部分界面展示;
《云·原神》iOS操作系统支持外接手柄,适配手柄包括Xbox、PlayStation 4和PlayStation 5手柄。连接手柄时,需要在游戏内手动点击“派蒙菜单->设置->控制->控制设备”,下拉选择手柄。