影之诗百度版是由网易游戏与百度官方共同推出的一款唯美卡牌巨作,由于拥有炉石传说类似的游戏玩法,便被称之为是其翻版,但除此之外,该游戏拥有独有的精彩人设、爆衣系统,并凭借自身绝美的人设和画面征服了不少玩家,整体可玩性十分之高。游戏的世界观基于巴哈姆特之怒,因此卡牌设定均取自于此,独有机制“进化”的加入让卡牌在对决中获得能力和属性的提升,不仅让战局增添变数,策略性也随之加强,又以正统对战型的高竞技性作为主打,可让玩家们能够不用顾虑场所与时间,随时随地享受充满战略性的对人战卡牌对战乐趣。
同时,影之诗最值得称赞的还要属华丽的效果和卡面,真正做到了几乎每一张卡牌都有动态效果,并结合对战场景的3D化,总体给人的感觉十分震撼,而且游戏剧情主要是通过高清立绘之间的对话切换来完成,虽算不上新颖,但细腻的配音和传神的立绘表现却很好地弥补了这方面的不足。如果你喜欢类似的卡牌对战手游,那不妨尝试一下这款游戏。
解场:使对方场上的随从消失或减少。
打脸:攻击对方主战者。
神抽:自己或者对手拿到了应对的卡牌或者是很好的卡牌从而逆转局面或者取得胜利。
卡手:通常指没有抓到想要的牌,例如手牌中随从的费用过高,使得当前回合无事可做。
过牌:利用卡牌效果从卡组中抽牌。
控场:利用卡牌效果进行对场面的掌握。
otk:one turn kill,即一回合之内杀死对方。
天胡:指游戏刚刚开始就拿到非常棒的卡牌,让自己几个回合内不会卡手或者无事可做。
跳费:增加能量点上限,使自己可以更快的打出比对手更强的随从。
【卡组构成】
哥布林x3 | 精灵女孩·小梅x3 | 妖精的呼朋引伴x3 | 妖精引路人x1 | 破魔虫x3 | 妖精的旋律x3 | 天虫战士x3 | 虹灵巨蜥x3 | 水之妖精x3 | 大自然的导引x2 | 对空射击x3 | 妖精引路人x1 | 精灵少女·莉莎x3 | 荆棘之森x3 | 懒散的天使·艾菲梅拉x3
皇室
【卡组构成】
迅捷的剑士x3 | 斥候军团兵x3 | 宫廷剑士x3 | 人马斥候x1 | 见习骑兵x3 | 懒散的天使·艾菲梅拉x3 | 殒命之舞x2 | 亚尔丽塔的号令x3 | 忍者学徒x3 | 背水一战的骑士x3 | 人马斥候x3 | 战地王女‧茱丽叶x3 | 华丽的花园剑士x3 | 扑克骑士召集令x2
巫师
【卡组构成】
天使圣箭x3 | 学院新生·露x2| 魔法猫头鹰x3| 巨像炼成x3| 虹色光辉x3| 魔力积蓄x3| 命运的指引x2| 魔灵毁灭者x3| 智慧之光x3| 学员新生·露x1| 魔法飞弹x3| 疾风喷射x3| 巨像突击x2| 命运的指引x1| 奇美拉x2| 次元超越x3
龙族
【卡组构成】
哥布林x3 | 银白幼龙x3| 独角兽舞者x1| 圣弓天使x3| 赤怒蛇x3| 飞龙骑士x3| 齐格飞x3| 不死鸟骑手x3| 鱼人舞者x2| 炽热吐息x3| 独角兽舞者x1| 火焰蜥蜴x3| 沙拉曼德的吐息x3| 水仙女x3| 骏鹰兽骑手x3| 不死鸟骑手x1
ShadowVerse(暗影之诗)是一款收集卡牌对战游戏,在游戏中,将会以等七名主角来共同铺陈故事的发展,游戏将会以正统对战型的高竞技性作为主打,能够不用顾虑场所与时间,随时随地享受充满战略性的对人战卡牌对战乐趣。
卡组数量和同名卡限制
卡组必须为40张,可以使用职业角色的专用卡和共通的中立卡进行编组。
同种类的卡最多可以放入卡组3张。
1、【卡牌种类】
随从
特征是卡牌下部记载着攻击力/体力
这类牌打出后悔停留在场上,拥有攻击力和体力。进行战斗时可以给予相当于攻击力的伤害,受到伤害体力就会下降。体力到达0以下就会被破坏放置进墓地。除了部分随从外,出场的第一回合不能攻击。
法术
特征是卡片顶端非常简洁
这类牌通过打出发动某种效果后,不会留存在场上,直接放置入墓地。法术拥有多种多样的效果,虽然即用即扔,但很多拥有迅速起效的效果。
护符(amulet)
特征是卡牌上部有突出的部分。
通过打出保留在场上,但不像随从牌拥有攻击力、体力。大多数是通过留存于场上持续发挥效果,但其中也有通过被破坏发挥效果的卡牌。
2、【对战规则】
胜利条件
使对手体力归0即为胜利
在影之诗中,对局开始会获得20点体力。将对手的体力降为0是最基本的胜利条件。
另外,还有“无法抽牌时视为败北”的特殊条件,一定要注意卡组的剩余数量。
同时,在一些职业中拥有带有特殊胜利效果的卡牌,需要特别注意(例如主教的被封印的炽天使)
对战开始时
对战开始时,首先随机决定先攻和后攻。
双方最初都会抽上3张牌,然后可以选择任意数量不想要的卡牌洗回卡组重抽,但仅有一次
回合的流程
每回合首先会进行【能量点】的增加(上限10)和全恢复,然后抽1张牌。后攻玩家在第一回合可以抽2张牌。之后可以进行打出卡牌、随从攻击等操作。
打出卡牌
卡牌左上记载了卡牌费用
卡牌都设定了自己的费用,基本上通过支付相当于费用的【能量点】打出卡牌。
不论卡牌种类,只要能支付费用,一回合中可以打出任意数量的卡牌。
进化的规则
进化在对战中期才可以使用。
通过进化强化随从。
已经出场的随从,可以通过消费1点【进化点】进行进化。进化后的随从,可以在打出的回合就对对方随从进行攻击,属性也会得到提高,同时可能会获得例如在进化时发动的多种多样的效果。
进化次数是有限制的,先攻有2【进化点】,而后攻有3【进化点】,而先攻在第5回合,后攻在第4回合后才能进行进化,并且进化一回合只能进行一次。
攻击规则
一般情况下,可以攻击任意对象。随从一个回合中可以进行一次攻击。
基本上,可以任意选择对手随从或对方本身进行攻击(守护除外)
伤害计算方法
攻击玩家本身时给予相当于攻击力的伤害,攻击随从时双方都受到相当于对方攻击力的伤害。
场地限制
能够登场的卡牌数存在上限,各自玩家的场上随从、护符合计最多只能存在5张。
手牌上限,玩家最多持有9张手牌。
如果在此基础上试图抽牌,抽到的牌会直接进入墓地。
【版本内容】
【同步】日服4.1.0版本游戏功能
【同步】追加第28弹悠久学园卡包
【同步】追加上位主战者皮肤卡牌
【同步】部分卡片能力与描述调整
【国服】28弹卡包国服开启福利:合计赠送18张悠久学园卡包兑换券
【国服】多人赛禁卡功能
【国服】Bug修复
v4.0.31版本
【同步】日服4.0.30版本游戏功能
v4.0.21版本
1、修复相关BUG
v4.0.20版本
【同步】日服4.0.20版本游戏功能
【同步】追加第27.5弹八狱魔境扩充卡包
【同步】追加上位主战者皮肤卡牌
【同步】部分卡片能力与描述调整
【国服】27.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张八狱魔境卡包兑换券
【国服】Bug修复
v4.0.0版本
【版本内容】
【同步】日服4.0.0版本游戏功能
【同步】追加第27弹八狱魔境扩充卡包
【同步】追加上位主战者皮肤卡牌
【同步】部分卡片能力与描述调整
【国服】27弹卡包国服开启福利:合计赠送18张八狱魔镜卡包兑换券
【国服】“吉伊小卡哇”联动
【国服】回放功能支持回合跳转
【国服】Bug修复
同时,影之诗最值得称赞的还要属华丽的效果和卡面,真正做到了几乎每一张卡牌都有动态效果,并结合对战场景的3D化,总体给人的感觉十分震撼,而且游戏剧情主要是通过高清立绘之间的对话切换来完成,虽算不上新颖,但细腻的配音和传神的立绘表现却很好地弥补了这方面的不足。如果你喜欢类似的卡牌对战手游,那不妨尝试一下这款游戏。
游戏玩法
铺场:在自己的场上召唤大量随从。解场:使对方场上的随从消失或减少。
打脸:攻击对方主战者。
神抽:自己或者对手拿到了应对的卡牌或者是很好的卡牌从而逆转局面或者取得胜利。
卡手:通常指没有抓到想要的牌,例如手牌中随从的费用过高,使得当前回合无事可做。
过牌:利用卡牌效果从卡组中抽牌。
控场:利用卡牌效果进行对场面的掌握。
otk:one turn kill,即一回合之内杀死对方。
天胡:指游戏刚刚开始就拿到非常棒的卡牌,让自己几个回合内不会卡手或者无事可做。
跳费:增加能量点上限,使自己可以更快的打出比对手更强的随从。
影之诗卡组推荐2021
精灵【卡组构成】
哥布林x3 | 精灵女孩·小梅x3 | 妖精的呼朋引伴x3 | 妖精引路人x1 | 破魔虫x3 | 妖精的旋律x3 | 天虫战士x3 | 虹灵巨蜥x3 | 水之妖精x3 | 大自然的导引x2 | 对空射击x3 | 妖精引路人x1 | 精灵少女·莉莎x3 | 荆棘之森x3 | 懒散的天使·艾菲梅拉x3
皇室
【卡组构成】
迅捷的剑士x3 | 斥候军团兵x3 | 宫廷剑士x3 | 人马斥候x1 | 见习骑兵x3 | 懒散的天使·艾菲梅拉x3 | 殒命之舞x2 | 亚尔丽塔的号令x3 | 忍者学徒x3 | 背水一战的骑士x3 | 人马斥候x3 | 战地王女‧茱丽叶x3 | 华丽的花园剑士x3 | 扑克骑士召集令x2
巫师
【卡组构成】
天使圣箭x3 | 学院新生·露x2| 魔法猫头鹰x3| 巨像炼成x3| 虹色光辉x3| 魔力积蓄x3| 命运的指引x2| 魔灵毁灭者x3| 智慧之光x3| 学员新生·露x1| 魔法飞弹x3| 疾风喷射x3| 巨像突击x2| 命运的指引x1| 奇美拉x2| 次元超越x3
龙族
【卡组构成】
哥布林x3 | 银白幼龙x3| 独角兽舞者x1| 圣弓天使x3| 赤怒蛇x3| 飞龙骑士x3| 齐格飞x3| 不死鸟骑手x3| 鱼人舞者x2| 炽热吐息x3| 独角兽舞者x1| 火焰蜥蜴x3| 沙拉曼德的吐息x3| 水仙女x3| 骏鹰兽骑手x3| 不死鸟骑手x1
影之诗网易版游戏攻略
一、基础游戏规则简介ShadowVerse(暗影之诗)是一款收集卡牌对战游戏,在游戏中,将会以等七名主角来共同铺陈故事的发展,游戏将会以正统对战型的高竞技性作为主打,能够不用顾虑场所与时间,随时随地享受充满战略性的对人战卡牌对战乐趣。
卡组数量和同名卡限制
卡组必须为40张,可以使用职业角色的专用卡和共通的中立卡进行编组。
同种类的卡最多可以放入卡组3张。
1、【卡牌种类】
随从
特征是卡牌下部记载着攻击力/体力
这类牌打出后悔停留在场上,拥有攻击力和体力。进行战斗时可以给予相当于攻击力的伤害,受到伤害体力就会下降。体力到达0以下就会被破坏放置进墓地。除了部分随从外,出场的第一回合不能攻击。
法术
特征是卡片顶端非常简洁
这类牌通过打出发动某种效果后,不会留存在场上,直接放置入墓地。法术拥有多种多样的效果,虽然即用即扔,但很多拥有迅速起效的效果。
护符(amulet)
特征是卡牌上部有突出的部分。
通过打出保留在场上,但不像随从牌拥有攻击力、体力。大多数是通过留存于场上持续发挥效果,但其中也有通过被破坏发挥效果的卡牌。
2、【对战规则】
胜利条件
使对手体力归0即为胜利
在影之诗中,对局开始会获得20点体力。将对手的体力降为0是最基本的胜利条件。
另外,还有“无法抽牌时视为败北”的特殊条件,一定要注意卡组的剩余数量。
同时,在一些职业中拥有带有特殊胜利效果的卡牌,需要特别注意(例如主教的被封印的炽天使)
对战开始时
对战开始时,首先随机决定先攻和后攻。
双方最初都会抽上3张牌,然后可以选择任意数量不想要的卡牌洗回卡组重抽,但仅有一次
回合的流程
每回合首先会进行【能量点】的增加(上限10)和全恢复,然后抽1张牌。后攻玩家在第一回合可以抽2张牌。之后可以进行打出卡牌、随从攻击等操作。
打出卡牌
卡牌左上记载了卡牌费用
卡牌都设定了自己的费用,基本上通过支付相当于费用的【能量点】打出卡牌。
不论卡牌种类,只要能支付费用,一回合中可以打出任意数量的卡牌。
进化的规则
进化在对战中期才可以使用。
通过进化强化随从。
已经出场的随从,可以通过消费1点【进化点】进行进化。进化后的随从,可以在打出的回合就对对方随从进行攻击,属性也会得到提高,同时可能会获得例如在进化时发动的多种多样的效果。
进化次数是有限制的,先攻有2【进化点】,而后攻有3【进化点】,而先攻在第5回合,后攻在第4回合后才能进行进化,并且进化一回合只能进行一次。
攻击规则
一般情况下,可以攻击任意对象。随从一个回合中可以进行一次攻击。
基本上,可以任意选择对手随从或对方本身进行攻击(守护除外)
伤害计算方法
攻击玩家本身时给予相当于攻击力的伤害,攻击随从时双方都受到相当于对方攻击力的伤害。
场地限制
能够登场的卡牌数存在上限,各自玩家的场上随从、护符合计最多只能存在5张。
手牌上限,玩家最多持有9张手牌。
如果在此基础上试图抽牌,抽到的牌会直接进入墓地。
更新日志
v4.1.0版本【版本内容】
【同步】日服4.1.0版本游戏功能
【同步】追加第28弹悠久学园卡包
【同步】追加上位主战者皮肤卡牌
【同步】部分卡片能力与描述调整
【国服】28弹卡包国服开启福利:合计赠送18张悠久学园卡包兑换券
【国服】多人赛禁卡功能
【国服】Bug修复
v4.0.31版本
【同步】日服4.0.30版本游戏功能
v4.0.21版本
1、修复相关BUG
v4.0.20版本
【同步】日服4.0.20版本游戏功能
【同步】追加第27.5弹八狱魔境扩充卡包
【同步】追加上位主战者皮肤卡牌
【同步】部分卡片能力与描述调整
【国服】27.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张八狱魔境卡包兑换券
【国服】Bug修复
v4.0.0版本
【版本内容】
【同步】日服4.0.0版本游戏功能
【同步】追加第27弹八狱魔境扩充卡包
【同步】追加上位主战者皮肤卡牌
【同步】部分卡片能力与描述调整
【国服】27弹卡包国服开启福利:合计赠送18张八狱魔镜卡包兑换券
【国服】“吉伊小卡哇”联动
【国服】回放功能支持回合跳转
【国服】Bug修复