脑叶公司安卓版是由Project Moon研发和发行的一款怪物模拟经营游戏,英文名也叫L.Corporation,玩家将扮演一位怪物公司的管理者,为了让自己的公司得到更好的经营,你需要管理好公司抓过来的各种怪物,支持喂食、清理、销售自己的怪物,也可以解锁更多的游戏部门来赚取丰富的奖励,并且里面的氛围营造十分恐怖,当你面对怪物时会遭遇不一样的恐怖体验。该游戏是根据同名端游改编而来,针对手机端的屏幕和操作进行了本地化适配,玩家能够很容易就控制好自己的公司以及怪物的管理,还带来了超多个性不一的怪物,包括蜘蛛、美女与野兽、机器帮手小白、唱歌的机器、白夜等等,让你有足够的怪物可以养成。除此之外,脑叶公司游戏以管理怪物作为主要玩法,他们由于拥有强大的特殊能力,玩家需要有针对性的进行管理,这一非常有意思的设定会带给玩家极强的参与感,有喜欢的小伙伴快来下载吧。
2、游戏中的怪诞生物们就像小说中描写的那样恐怖,也像电影中展现的那样形态各异。
3、这款游戏并不是和谐欢乐的经营大亨类游戏,它甚至有点恐怖。
4、一款以经营怪物公司为主题的模拟类游戏,超有意思的题材,各种不同的怪物等着你来管理。
5、虽然整个画风看上去有点吓人,但是当你熟悉了其中的内容和场景时,又不会觉得有什么。
2、B结局:度过第48天在第49天回答问题错误。
3、C结局:度过第49天在第50天回答问题错误。
不满时精神攻击 喜欢喂食 其次是玩耍;
这只我建议是让两级及以上女性员工去喂食;
因为男性很大概率会被直接活吞 而女性则是小概率扣很多心智。
2、美女与野兽
不满时物理攻击 喜欢被使用暴力 其次是玩耍和清洁;
这里不建议对她使用暴力 因为使用之后很大概率会直接把员工用很猎奇的方法杀死【看传记的说法似乎是转移了诅咒】。
3、机器帮手小白
心情好时不满时不会攻击 中等之后开始物理攻击;
喜欢交流 玩耍和被使用暴力;
心情到最低一段时间后会逃出去杀人;
也是比较容易抓回去的。
4、唱歌的机器
不满时精神攻击 喜欢喂食;
扣员工心智扣得超狠 比白夜还恶心;
所以如果真的要和他互动尽量是找四级以上的员工。
5、魔法少女
有两种状态 发疯和正常;
发疯时喜欢使用暴力 讨厌交流和玩耍;
正常时喜欢交流和玩耍 讨厌使用暴力;
心情最低一段时间之后会变身成怪物出去杀人。
正如之前所说,在管理过程中,您需要时刻警惕这些被称为“异想体”的怪物。有些异常并不喜欢被弱小的人类关押在收容单元中,它们会费尽心思突破收容,一有机会就尝试逃脱,并摧毁它们遇到的一切,无论是我们的员工,还是这个设施本身——最糟糕的情况是,它们会打开其他异常的收容单元,将它们一并放出来。
2、一场灾难将导致另一场灾难
如果您不能及时镇压出逃的异想体,局势就会渐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。当有异想体突破收容的时候,您必须做出抉择——是召集您的员工去镇压恐怖的异想体?还是牺牲小部分的设施来确保大多数员工的安全?
3、主管,您有什么愿望
脑叶公司分为工作流程及剧情模式这两部分。在工作流程中,您会以一位主管的身份来管理公司里的异想体并生产能源。工作结束后,您将欣赏到游戏相关的剧情故事。在剧情模式中,您能与人工智能“Angela”和各部门的“Sephirah”们进行简短的对话,他们也会出现在您之后的工作流程中。通过完成他们提供的任务,您可以发现越来越多有关脑叶公司的秘密。有时,玩家也会置身于必须“回答”或是“提问”的情境之中。而在这个情境中,您能进一步挖掘那掩藏在层层阴霾下的真相。
2、游戏、电影、小说的怪物全部出现
3、收集、解锁不同的怪物、员工、设备
4、忠实还原原作的设定以及世界观
玩法介绍
1、这些怪物能够生产出一种新型的能源,而您的职责就是在尽可能避免员工损失的前提下收集这些能源。2、游戏中的怪诞生物们就像小说中描写的那样恐怖,也像电影中展现的那样形态各异。
3、这款游戏并不是和谐欢乐的经营大亨类游戏,它甚至有点恐怖。
4、一款以经营怪物公司为主题的模拟类游戏,超有意思的题材,各种不同的怪物等着你来管理。
5、虽然整个画风看上去有点吓人,但是当你熟悉了其中的内容和场景时,又不会觉得有什么。
三种结局条件
1、A结局:度过第47天在第48天回答问题错误。2、B结局:度过第48天在第49天回答问题错误。
3、C结局:度过第49天在第50天回答问题错误。
怪物介绍
1、蜘蛛不满时精神攻击 喜欢喂食 其次是玩耍;
这只我建议是让两级及以上女性员工去喂食;
因为男性很大概率会被直接活吞 而女性则是小概率扣很多心智。
2、美女与野兽
不满时物理攻击 喜欢被使用暴力 其次是玩耍和清洁;
这里不建议对她使用暴力 因为使用之后很大概率会直接把员工用很猎奇的方法杀死【看传记的说法似乎是转移了诅咒】。
3、机器帮手小白
心情好时不满时不会攻击 中等之后开始物理攻击;
喜欢交流 玩耍和被使用暴力;
心情到最低一段时间后会逃出去杀人;
也是比较容易抓回去的。
4、唱歌的机器
不满时精神攻击 喜欢喂食;
扣员工心智扣得超狠 比白夜还恶心;
所以如果真的要和他互动尽量是找四级以上的员工。
5、魔法少女
有两种状态 发疯和正常;
发疯时喜欢使用暴力 讨厌交流和玩耍;
正常时喜欢交流和玩耍 讨厌使用暴力;
心情最低一段时间之后会变身成怪物出去杀人。
游戏中值得注意的小细节
无论是背景设定还是游戏内容,脑叶公司这款游戏中有相当多的小细节。1、鸟哥红伤800-12002、穿刺乐园出逃3秒一次150黑伤3、蓝色收尾人瞬移时会点名移动至一名员工身边,并令其无法移动4、失乐园EGO武器特殊攻击冷却时间20秒,使用后获得100点全抗通用的盾5、大多数的随机混伤RWBP比例为3331,如憎恶EGO武器的子弹、Binah的妖灵、Geburah的四阶段攻击6、如果你能一次F2A掉白色收尾人30%的血量,那么她下一次行动必定是祈祷7、贪婪一口只是400红伤,但她的攻击频率非常高8、因特殊攻击与平A攻击距离不同而自主位移的EGO武器有红帽灰狼数据删除9、关于护盾的伤害计算,如果这一次攻击未超上限,那么可以完全抵御并护盾上限降低。如果产出上限则完全溢出,造成全额伤害。10、亡蝶EGO武器一次攻击仅0.5s,如果目标处于移动状态并在射程极限处,那么员工会攻击一次、收枪、位移、拔枪、攻击下一次,如此循环。由于收枪拔枪的延迟存在,亡蝶武器打移动目标时有效输出时间很低,这就是这个武器手感不好的原因。11、薄暝武器的特殊工具冷却时间为60s——其实没啥特别的,就是伤害爆炸,打在祈祷的白色收尾人身上说不定会秒了自己的那种爆炸12、事实上,列车的100黑伤在后期真的装不死几个人,它没那么可怕。可怕的只是尸山大鸟红帽灰狼憎恶…………这种连锁效应罢了。13、对新主管来说,沟通工作有风险安排需谨慎。是的,说的就是那些收容了盔甲还找老骷髅谈心的几位。游戏特色
1、这款游戏并不是和谐欢乐的经营大亨类游戏正如之前所说,在管理过程中,您需要时刻警惕这些被称为“异想体”的怪物。有些异常并不喜欢被弱小的人类关押在收容单元中,它们会费尽心思突破收容,一有机会就尝试逃脱,并摧毁它们遇到的一切,无论是我们的员工,还是这个设施本身——最糟糕的情况是,它们会打开其他异常的收容单元,将它们一并放出来。
2、一场灾难将导致另一场灾难
如果您不能及时镇压出逃的异想体,局势就会渐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。当有异想体突破收容的时候,您必须做出抉择——是召集您的员工去镇压恐怖的异想体?还是牺牲小部分的设施来确保大多数员工的安全?
3、主管,您有什么愿望
脑叶公司分为工作流程及剧情模式这两部分。在工作流程中,您会以一位主管的身份来管理公司里的异想体并生产能源。工作结束后,您将欣赏到游戏相关的剧情故事。在剧情模式中,您能与人工智能“Angela”和各部门的“Sephirah”们进行简短的对话,他们也会出现在您之后的工作流程中。通过完成他们提供的任务,您可以发现越来越多有关脑叶公司的秘密。有时,玩家也会置身于必须“回答”或是“提问”的情境之中。而在这个情境中,您能进一步挖掘那掩藏在层层阴霾下的真相。
游戏亮点
1、经典SCP世界观,带来光怪陆离的故事体验2、游戏、电影、小说的怪物全部出现
3、收集、解锁不同的怪物、员工、设备
4、忠实还原原作的设定以及世界观